一、前言
不少小夥伴們應該看過我前幾天寫的花牧,不過那篇的部分內容是從另一邊搬運過來的,所以才沒有特地發出來,而今天新木終於出來啦~~~ 所以我來簡單分享下花牧的遊玩心得。
首先,花牧玩法基本上分成兩種:救援流 or 賢者流(40%CD)。
1.救援流:帶上項鏈<救援>,配合牧師55等天賦,藉由吃球來快速進入1秒內置冷卻,從而進行多段輸出。
2.賢者流:花牧的兩大核心技能落櫻和奪翠的CD都15,所以15 x 0.6 (40%冷卻) – 8 (符文固定扣秒) = 9 – 8 = 1 (恰好等於內置冷卻) >> 冷卻縮減只要達至 40%時,便可直接釋放技能後,直接進入內置 1 秒冷卻。
因此,我們項鏈可改用賢者靈珠,藉此獲得高額的爆擊值和爆擊傷害。
二、技能搭配
1.花牧需要綁定兩個核心技能:落櫻、奪翠,缺一不可。
2.而800能量效果+新安朵斯為花牧提供高額的木元素傷,因此這邊我們會選用元素之智+魔力激蕩來補足技能傷害,若想拿來刷圖的話,魔力激蕩可換叢林之種 or 讚美詩。
三、武器欄位
1.花牧為技能輸出職業,沒理由不雙仙,帶好帶滿,並且符文給予高額元素傷,所以我們採用木靈劍 + 水靈弓配置。
2.因為雙仙的爆擊傷害並不高,大概爆傷魂卡差不多,所以我們選擇洗爆擊值,魂卡這邊則是改用三爆傷配置。
#副屬推薦
【蝶舞】:爆擊值、爆擊傷害、木攻 or 護甲穿透(純刷圖的話)
【水靈弓】:爆擊值、護甲穿透、首領傷害
【木靈劍】:爆擊值、護甲穿透、首領傷害
>> 若是剛回鍋,沒跟上雙仙的,可以改換覺醒木環 or 南瓜+龍刀。
四、裝備推薦
#刷圖向
【頭盔】:長虹,補足花牧缺乏的傷害加成。
【披風】:血印披風,補足花牧缺乏的傷害加成。
【胸部】:使徒外衣,缺穿透可換命能 or 黑白。
【項鏈】:救援,核心裝 >> 回魔 + 生球減CD。
【戒指】:賭戒 or 起源
【鞋子】:紅蓮 or 奇遇之靴
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#打王向
【頭盔】:長虹,補足花牧缺乏的傷害加成。
【披風】:血印披風,補足花牧缺乏的傷害加成。
【胸部】:使徒外衣,缺穿透可換命能 or 黑白。
【項鏈】:賢者靈珠
【戒指】:賭戒 or 起源
【鞋子】:堅定步伐
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五、輸出 && 生存機制
(1) 輸出機制:先放奪翠 >> 再釋放落櫻 >> 額外釋放兩次落櫻(武器效果) >> 奪翠在旁輔助,讓落櫻產生爆破 >> 獲得殘香效果(生成不會爆破的落櫻) >> 主動釋放落櫻 >> … (基本上殘香會維持在滿10層)
可知: 主要輸出來源為落櫻、而奪翠是在旁邊輔助落櫻爆破,兼輸出、回血和能量 (符文3件套效果)。
(2) 生存機制:紫色技能<奪翠>的回血 + (花環) + (救援的生命球)
六、魂卡配置
1.救援流:
【武器部位】:爆擊傷害x3
【飾品部位】:木攻 x 2
【防具部位】 :阿曼達(木攻)、迪拉肖(攻擊%)、赤耳惡魔(攻擊%)
P.S. 若本身cost不到64的,赤耳惡魔可換任意防具卡(攻擊%)。
>> 沒有偶像八欽改換貓咪、沒雙仙的話,天狗改用深淵大師。
2.賢者流(40%CD):狗男女共36%冷卻,剩下的 4%冷卻需要副詞來湊。
【武器部位】:爆擊傷害x3
【飾品部位】:木攻 x 2
【防具部位】 :阿曼達(冷卻縮減)、迪拉肖(冷卻縮減)、赤耳惡魔(攻擊%)
P.S. 若本身cost不到64的,赤耳惡魔可換任意防具卡(攻擊%)。
>> 沒有偶像八欽改換貓咪、沒雙仙的話,天狗改用深淵大師。
#打王配置,作者沒新木安朵斯,只好用安度來代替QQ
若滾獸有三冷卻(主屬+副屬+效果),只需一張狗男冷卻就可滿 40% 冷卻,然後阿曼達選擇木攻,武器魂卡 3 爆傷,剩下攻%。
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3.新安朵魂卡的效果 >> 新木專屬神卡,它提供了高額的符文增益。
安朵斯的2星效果提高400能量符文效益,4星效果則是提高800能量符文效益,以 1300能量為例:
400能量:兩個技能傷害加成為 1300 x 0.2% = 260%
>> 裝上安朵斯魂卡後,260% x 1.5 (二星效果) = 390%。
800能量:木元素傷害為 1300 x 0.2% = 260%
>> 裝上安朵斯魂卡後,260% x 1.5 (四星效果) = 390%。
(木元素傷害快突破天際了XD )
因此我們可以簡單計算下,新木魂卡帶給花木的增傷效益:(100%+390%)^2 / (100%+260%)^2 = 1.85262346 >> 大約為 1300能量的花牧帶來 85% 高額的增幅!!!
P.S. 此處假設機體無任何木元素傷害增幅,若是一併納入,粗估新木魂卡的收益大約落在 75 ~ 80% 之間。
七、星盤、魂力
已知:花牧的元素傷害很高很高很高,比較缺的是傷害加成 && 技能傷害,請自行實測或計算就知道自己適合帶什麼。
#安朵斯-日刃 >> 若披風是帶生命與犧牲,可換月刃哦!
#魂力爆發的話,選技能傷害或傷害加成。
八、寵物
必帶的:天狗(元素易傷+沒辦法吃隊友) + 邪神(高額屬攻)
可換的:南瓜(平民) <=> 阿貍(課長)、斯托拉斯 <=> 牛魔 (跟隊友協調
九、總結
1.刷圖的時候帶救援,打王則是自己撐40%冷卻。
Q:為什麼不推薦打王帶上項鏈<救援>?
<理由>: 按照玩冰法的心得,同樣是放技能,配合符文減秒,若是撐起 40%CD >> 無腦按技能。
而救援流呢? 它必須靠吃球才能減CD,而你等球球掉出來,再吃掉減秒,這過程起碼花掉你 0.3秒時間,大約 1.3秒釋放一次技能,人家40%CD的 1秒釋放一次,技能釋放頻率直接少了 0.3,直觀上來講,每 3 秒人家就比你多放一次技能,兩者傷害差距會因時間的長短而有不同的斷層。
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2.花牧的定位在哪邊? 刷圖 or 打王
>>刷圖和水牧、鳳凰、鬼牧相比,它更傾向打王。
>>論舒適度,花牧比前三者更需要滾鍵盤,來釋放技能。而且回血只有在刷群怪時,效果較於顯著,沒有特別的減傷機制。
>>論花牧打王,相較於鳳凰牧,暖機速度較短,爆發不俗,傷害會略勝一籌,未來可能會出水系公會王的主輸出。
最後附上800能量的DPS~