一、前言
不少小伙伴们应该看过我前几天写的花牧,不过那篇的部分内容是从另一边搬运过来的,所以才没有特地发出来,而今天新木终于出来啦~~~ 所以我来简单分享下花牧的游玩心得。
首先,花牧玩法基本上分成两种:救援流 or 贤者流(40%CD)。
1.救援流:带上项链<救援>,配合牧师55等天赋,借由吃球来快速进入1秒内置冷却,从而进行多段输出。
2.贤者流:花牧的两大核心技能落樱和夺翠的CD都15,所以15 x 0.6 (40%冷却) – 8 (符文固定扣秒) = 9 – 8 = 1 (恰好等于内置冷却) >> 冷却缩减只要达至 40%时,便可直接释放技能后,直接进入内置 1 秒冷却。
因此,我们项链可改用贤者灵珠,借此获得高额的爆击值和爆击伤害。
二、技能搭配
1.花牧需要绑定两个核心技能:落樱、夺翠,缺一不可。
2.而800能量效果+新安朵斯为花牧提供高额的木元素伤,因此这边我们会选用元素之智+魔力激荡来补足技能伤害,若想拿来刷图的话,魔力激荡可换丛林之种 or 赞美诗。
三、武器字段
1.花牧为技能输出职业,没理由不双仙,带好带满,并且符文给予高额元素伤,所以我们采用木灵剑 + 水灵弓配置。
2.因为双仙的爆击伤害并不高,大概爆伤魂卡差不多,所以我们选择洗爆击值,魂卡这边则是改用三爆伤配置。
#副属推荐
【蝶舞】:爆击值、爆击伤害、木攻 or 护甲穿透(纯刷图的话)
【水灵弓】:爆击值、护甲穿透、首领伤害
【木灵剑】:爆击值、护甲穿透、首领伤害
>> 若是刚回锅,没跟上双仙的,可以改换觉醒木环 or 南瓜+龙刀。
四、装备推荐
#刷图向
【头盔】:长虹,补足花牧缺乏的伤害加成。
【披风】:血印披风,补足花牧缺乏的伤害加成。
【胸部】:使徒外衣,缺穿透可换命能 or 黑白。
【项链】:救援,核心装 >> 回魔 + 生球减CD。
【戒指】:赌戒 or 起源
【鞋子】:红莲 or 奇遇之靴
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#打王向
【头盔】:长虹,补足花牧缺乏的伤害加成。
【披风】:血印披风,补足花牧缺乏的伤害加成。
【胸部】:使徒外衣,缺穿透可换命能 or 黑白。
【项链】:贤者灵珠
【戒指】:赌戒 or 起源
【鞋子】:坚定步伐
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五、输出 && 生存机制
(1) 输出机制:先放夺翠 >> 再释放落樱 >> 额外释放两次落樱(武器效果) >> 夺翠在旁辅助,让落樱产生爆破 >> 获得残香效果(生成不会爆破的落樱) >> 主动释放落樱 >> … (基本上残香会维持在满10层)
可知: 主要输出来源为落樱、而夺翠是在旁边辅助落樱爆破,兼输出、回血和能量 (符文3件套效果)。
(2) 生存机制:紫色技能<夺翠>的回血 + (花环) + (救援的生命球)
六、魂卡配置
1.救援流:
【武器部位】:爆击伤害x3
【饰品部位】:木攻 x 2
【防具部位】 :阿曼达(木攻)、迪拉肖(攻击%)、赤耳恶魔(攻击%)
P.S. 若本身cost不到64的,赤耳恶魔可换任意防具卡(攻击%)。
>> 没有偶像八钦改换猫咪、没双仙的话,天狗改用深渊大师。
2.贤者流(40%CD):狗男女共36%冷却,剩下的 4%冷却需要副词来凑。
【武器部位】:爆击伤害x3
【饰品部位】:木攻 x 2
【防具部位】 :阿曼达(冷却缩减)、迪拉肖(冷却缩减)、赤耳恶魔(攻击%)
P.S. 若本身cost不到64的,赤耳恶魔可换任意防具卡(攻击%)。
>> 没有偶像八钦改换猫咪、没双仙的话,天狗改用深渊大师。
#打王配置,作者没新木安朵斯,只好用安度来代替QQ
若滚兽有三冷却(主属+副属+效果),只需一张狗男冷却就可满 40% 冷却,然后阿曼达选择木攻,武器魂卡 3 爆伤,剩下攻%。
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3.新安朵魂卡的效果 >> 新木专属神卡,它提供了高额的符文增益。
安朵斯的2星效果提高400能量符文效益,4星效果则是提高800能量符文效益,以 1300能量为例:
400能量:两个技能伤害加成为 1300 x 0.2% = 260%
>> 装上安朵斯魂卡后,260% x 1.5 (二星效果) = 390%。
800能量:木元素伤害为 1300 x 0.2% = 260%
>> 装上安朵斯魂卡后,260% x 1.5 (四星效果) = 390%。
(木元素伤害快突破天际了XD )
因此我们可以简单计算下,新木魂卡带给花木的增伤效益:(100%+390%)^2 / (100%+260%)^2 = 1.85262346 >> 大约为 1300能量的花牧带来 85% 高额的增幅!!!
P.S. 此处假设机体无任何木元素伤害增幅,若是一并纳入,粗估新木魂卡的收益大约落在 75 ~ 80% 之间。
七、星盘、魂力
已知:花牧的元素伤害很高很高很高,比较缺的是伤害加成 && 技能伤害,请自行实测或计算就知道自己适合带什么。
#安朵斯-日刃 >> 若披风是带生命与牺牲,可换月刃哦!
#魂力爆发的话,选技能伤害或伤害加成。
八、宠物
必带的:天狗(元素易伤+没办法吃队友) + 邪神(高额属攻)
可换的:南瓜(平民) <=> 阿貍(课长)、斯托拉斯 <=> 牛魔 (跟队友协调
九、总结
1.刷图的时候带救援,打王则是自己撑40%冷却。
Q:为什么不推荐打王带上项链<救援>?
<理由>: 按照玩冰法的心得,同样是放技能,配合符文减秒,若是撑起 40%CD >> 无脑按技能。
而救援流呢? 它必须靠吃球才能减CD,而你等球球掉出来,再吃掉减秒,这过程起码花掉你 0.3秒时间,大约 1.3秒释放一次技能,人家40%CD的 1秒释放一次,技能释放频率直接少了 0.3,直观上来讲,每 3 秒人家就比你多放一次技能,两者伤害差距会因时间的长短而有不同的断层。
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2.花牧的定位在哪边? 刷图 or 打王
>>刷图和水牧、凤凰、鬼牧相比,它更倾向打王。
>>论舒适度,花牧比前三者更需要滚键盘,来释放技能。而且回血只有在刷群怪时,效果较于显著,没有特别的减伤机制。
>>论花牧打王,相较于凤凰牧,暖机速度较短,爆发不俗,伤害会略胜一筹,未来可能会出水系公会王的主输出。
最后附上800能量的DPS~