這次的新副本,歌真的很好聽~
以為只是姊妹的故事,沒想到是女兒跟媽媽XDDD
這還真的沒想到~
女兒為了尋找自己的《原曲》,從而踏上旅程,白髮媽媽因為擔心還偷偷跟在後面~
這次的角色設計挺黑貓的,相當細緻,我非常喜歡~
那麼,這次的武器評價開始~
然後關於來鬧場及發言很無禮的傢伙,我會刪留言。
不能刪的我會一律無視。
到時候別哭夭我專制,畢竟前提寫在這裡了。
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有興趣的台版玩家可以參考看看我的文。
我會把之前出的武器評價做一個鏈接表格放在二樓,讓大家方便點閱。
將會以3.0改版為主要評價。
那麼,這次的武器評價開始~
內有大量主觀
不能接受的請直接上一頁
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泛用度
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被動以及主動技能的評分能否補齊大多角色需求的綜合分數。 |
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0~1分 | 伏武器 (收藏用、素材劍、玩具價值) |
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1.1~2分 | 二線武器 (雖比不上一線武器,卻還是能在某些場合使用) |
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2.1~3分 | 一線武器 (活躍於關卡及協力中的好武器) |
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屬性專業
(分數加成)
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泛用度可能不高,但卻能對該屬性有不錯的加分效果。 (都以泛用度為基底分進行分數加成) |
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0~1分 | 伏武器 (收藏用、素材劍、玩具價值) |
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1.1~2分 | 二線武器 (即便屬性專業的加分也無法讓它成為一線武器,是尷尬的微妙評價) |
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2.1~3分 | 一線武器 (進行分數加成後,躍升於一線武器,代表能對該屬性強化的不錯武器,可以替代泛用度高的一線武器) |
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效率度
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不開武器技能、只靠被動,就能擁有不錯性能。 或是開了技能、就能獲取大部分角色需求的能力。 以最簡路線到達最大化的效率評價。 |
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0~1分 | 烏龜 (沒辦法給足性能、技能給的BUFF也廢到笑,請你拿其他武器,你拿的只是玩具而已) |
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1.1~2分 | 兔子 (還是缺乏一些性能,但其性能還在可接受的範圍,速度至少比烏龜好太多了) |
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2.1~3分 | 獵豹 (裝備起來就是高性能,讓角色如虎添翼般,發揮出最大性能) |
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可取代武器
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就算不換,也有其他武器能夠替代這把武器的性能。 或是素材很緊迫,給人參考是取捨哪把武器的圖表。 通常會以這兩年期間的武器為標準放進裡頭。 目前是(2018~2020年) |
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連專評價
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該池角色的連專適合度。 | |
0~1分 | 別鬧了 (請你乖乖拿高泛用度武器,不然拿玩具去戰場揮!) |
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1.1~2分 | 還行啦 (雖然還是有些問題沒補足到,但多多少少可以拿一下,當然有高泛用的武器,請你優先拿。) |
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2.1~3分 | 完全體 (將角色的性能大幅度的補齊,使角色更加完整,請務必連專!) |
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演出評價 |
基本上沒特別的,就是評價一下這武器的演出效果。 可以不用太認真的看評論,有時候我只是想要耍一下文青…… 或是吃毒給你看而已! |
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60~79分 | 基本款,但演出太普通啦! 這時候就要考驗我的文青能力了! |
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80~90分 | 特效OR交互演出就是贊! 然後吃毒的對話用起來! |
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91~95分 | 能交互還特寫還很可愛! 教你如何拍出網美感! |
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Nostalgia Symphony
~ふたりのエルフと巡りの歌~
武器評價
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雙:真・白剣エヴェイユ |
攻擊 | 防禦 | 會心 | 異常 | 屬性 |
225 | 12 | 63 | 暗暗Lv.5 | 光180 |
被動技能 | 武器技能 《直旋律》 (SP:26) |
●HP80%↑會心+75%‧AS強化+50% ●音樂效果中,普攻傷害‧會心傷害 +50% ●光屬性傷害+200%(限CC) |
給予敵人光屬性傷害,並奪取體力。 (最大吸取值3000) 《賦予效果》 └交響曲音樂(20秒/+2.5/※我方全體) |
演齣動畫 | 從缺 |
演出秒數/無視DA | 秒/無 |
演出評價 | 70/100 |
奏響出《光軌之音》。
利用《光軌之音》讓身體順應術式之路、以迅雷不及掩耳的速度穿梭過去,能夠穿越敵人的身體帶走一些生命力來補充自己並且迴避攻擊。
同時間、還能吸收其音之力來獲得加持,使身體變得輕快。
編織《音》來達成的樂曲術式。
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武器評價 |
●HP80%↑會心+75%‧AS強化+50%: 金身80%複合型被動。 會心增加75%能夠進一步讓會傷提高,在限制被解放到會心9000的現在,只要裝備者本身就帶有會心加成300%以上,就有機會能夠衝到上限、強化會傷。 增加幅度相當優秀,但缺點也很明顯。 沒用的AS加成以及80%的金身,角色本身如果沒有優秀的回血能力或是駕駛員的技術相當強悍的話,這項被動形同虛設。 ●音樂效果中,普攻傷害‧會心傷害+50%: 缺點一樣很明顯,必須開武技的音樂BUFF才能產生效果,而維持時間只有二十秒,必須放三次技能才能常態性維持六十秒,而三不五時要補一下武技才能讓時間繼續維持至六十秒。 ●交響曲音樂(20秒/+2.5/※我方全體): 因此也很難當作主要的BUFF來使用,只能給自身帶有滿音樂BUFF的雙刀來使用了。 ————————————————————————————————- 會傷綁定音樂BUFF,而武技雖然能夠賦予音樂BUFF卻難以使用,手感差、武技起始動作稍長。 高金身被一、音樂限定會傷以及沒用的屬傷被動。 還有許多武器前輩都比他優秀太多,像是去年的EH《瑟雷娜專》就無條件會傷、武技快速攻速50%+SP消費-20%。 因此沒必要的話,就不需要換。 |
可取代武器 |
泛用度:1.4/3 |
有被三強化光屬傷,因此分數提高一些。 |
屬性專業:1.6/3 |
需要仰賴武技才能觸發會傷被動。 武技時間雖短卻手感不佳、並且維持會傷被動麻煩。 還沒有任何手感加成。 效率相當低下。 |
效率度:1.2/3 |
施工中
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連專評價:/3 |
輝:真・藍剣そめいゆ |
攻擊 | 防禦 | 會心 | 異常 | 屬性 |
215 | 12 | 73 | 無 | 水750 |
被動技能 | 武器技能 《おわっつ!》 (SP:26) |
●HP80%↑攻擊+75%‧AS強化+50% ●音樂效果中,攻擊速度‧會心傷害 +50% ●水屬性傷害+200%(限CC) |
給予敵人水屬性傷害。 《賦予效果》 └交響曲音樂(20秒/+2.5/※我方全體) └SP消費輕減(60秒/50%/1回) |
演齣動畫 | 從缺 |
演出秒數/無視DA | 秒/無 |
演出評價 | 70/100 |
腳踏地面,瞬間奏響《音術式》來使身體迅速往高空後方飛去,並對敵人進行攻擊、使敵人失去抓住自身的機會。
同時間讓音之力賦予自己使身體變得輕盈,並減少自身不必要的能量消耗。
兼具迴避、音術式賦予及減少大量消耗三種功能的強力《奏》之術式。
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武器評價 |
●HP80%↑攻擊+75%‧AS強化+50%: 金身80%複合型被動。 攻擊的提高能夠讓加成上限更接近800%。 缺點也相當明顯,難以維持的金身80%及沒用的AS加成。 ●音樂效果中,攻擊速度‧會心傷害+50%: 兩者都是相當優秀的效果,可惜的是…它是綁定音樂BUFF。 使得這項被動變得極其好維持還能當作迴避用的武技,並且還很容易發動。 ————————————————————————————————- 讓其變得相當好維持,能夠在技能與技能間的短暫時間使用也沒違和感,還能進行戰略式位移、還能讓被動的攻速&會傷能夠常駐效果。 ●SP消費輕減(60秒/50%/1回): ————————————————————————————————- 武技的設計使整把武器的效果獲得難以想像的升華。 武器被動雖然很吃音樂BUFF,但武技的超快速發動及超短收招時間、使得維持上相當容易,並且還有賦予一次性SP消費減半的效果,使得整體消耗並沒有相當凶,反而更好連續使用。 要說缺點也不是沒有,那就是80%的金身維持相對較難以及沒用的被三。 有攻擊、會傷、攻速、移速、SP消費減半及手感極佳的迴避式武技。 |
可取代武器 |
泛用度:2.1/3 |
有水屬性增加,因此分數會高一點點。 |
屬性專業:2.3/3 |
雖然被動綁定音樂,需要開武技才能觸發手感及傷害最大化。 但武技超快速向後退,手感極佳易發動、好維持。 還附帶SP消費減半,使得SP消耗降低許多。 因此它的不便性幾乎被降到最低。 手感意外優秀的一把武器。 |
效率度:2.1/3 |
施工中
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連專評價:/3 |