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【心得】回味以前的游戏,战役剧情和僵尸模式

「决胜时刻:战争世界/Call of Duty: World at War」
这是决胜时刻系列的第五部主要作品
想说很久没有没有玩了,回味一下
因为只有自己一个人玩,所以全部都是SOLO进行
Veteran难度的战役,需要打的很保守,尽可能找掩体,稳扎稳打,慢慢推进
这可以大大减低受伤、阵亡重来的机会和次数
但是,游戏的关卡越到后面,难度会越高,受伤和阵亡的次数和机会
而且,有些关卡玩家不得不直接面对AI对手的强大火力下去做推进
举例来说:
美军战役的【贝里琉岛战役】,「Hard Landing」章节最后的【机场防御战】
主要打步兵就好,友军有调用空袭去解决日军的战车,就是撑到那个时候就好
那个三联装25毫米防空炮,个人建议不要碰,很容易被集火
「Burn ’em out」,清理迫击砲阵地,这关的也很不好打
一堆的Type 100冲锋枪和Type 99机关枪
这关的日军开始变的很强、很凶、很能打wwwwww(真的不豪洨)
不只伤害高,而且打得快、打得准,日军会打得玩家难以还手
有些地方必须靠烟雾弹推进,搭配火焰喷射器
用自动武器以架枪的方式,沿着墙面缓缓推进也是可行的
不过有些区域AI对手会一直重生,需要同时进行攻击和推进
这变得会不好打,可能一犯错就可能要重来
「Relentless」,突破日军防守得反战车炮阵地推进至山洞碉堡内的砲兵阵地
美军虽然一开场有三辆雪曼支持,但是全部被日军的反战车炮击毁
在这关可以明显的感受到,日军都是准备好,并且埋伏等美军自己送上门来
我们的位置完全都在对方的掌控之中,可谓「敌暗我明」
不只是被打的措手不及,更是被打得满头包
这关美军根本是硬着头皮上去跟日军硬打
其实在上一关就开始有感觉了
(壕沟内转角的机关枪/最后一个迫砲阵地前的Type 99机关枪架枪)
好在准备要攻击山洞前的阵地时,有鳄式雪曼来支持(喷火战车)
不过,玩家还是要小心对面日军的子弹,威力依旧高、准头依然有
所以,掩体依然要找好,要躲好
子弹不长眼,打到哪里是哪里,自己被打到算自己倒楣,真的,不小心一点不行
【冲绳岛战役】
整个冲绳岛战役都是苦战,难以推进,难以攻击
即使是步步为营也是寸步难行,甚至需要运气才能过关
「Blowtorth & Corkscrew」第一关
炸掉日军三座200毫米火炮阵地和一座大型碉堡,最上面还有一座迫砲阵地
「Breaking Point」第二关
打下日军的四座迫砲阵地,并且调用空袭轰炸日军为在首里城的据点
第一关最为辛苦,战况像是在打之前的洞穴碉堡一样
第二关,稍微轻松一点,但是情况也没有说多乐观
打到迫砲阵地的时候,可以直接拿迫砲弹药往日军身上砸
但是,也只有那里可以这样玩
后面的调用空袭攻击日军据点的部分,虽然也有迫砲弹药可以捡来丢
但是,我方掩体太少,对方人数太多,
而且,日军是直接往我们的防守区域做强硬推进和攻击,
KAMIKAZI冲锋是基本款,一定会遭遇到
同时,日军有Type 100冲锋枪、Type 99机关枪、Arisaka步枪
以各式子弹往我们身上招呼
还有机枪阵地一座,往我们的位置进行火力压制,标准的枪林弹雨、弹如雨下
苏军战役比较难打的是最后两关「Heart of the Reich」、「Downfall」
前面比较不好打的是狙击手的关卡,狙击手对打和击杀德国军官,其他都还算过得去
第一关「Heart of the Reich」攻击德国的国会大厦,铲除国会大厦外围的德军势力
第二关「Downfall」国会大厦的内部战斗,肃清国会大厦内部的残存德军
第一关,德军虽然在做困兽之斗,但是这个时候德军的抵抗最为激烈
即使他们是被围剿的对象,但是战斗能力丝毫不减
不好打的地方在于国会大厦前面,先礼后兵之后的冲锋,很容易阵亡
德军的Kar98毛瑟步枪、MP40冲锋枪、STG44突击步枪、MG42机关枪
(不知道有没有德国士兵拿FG42,一路打过来,好像没有遇过持FG42的德军士兵)
每个打得都又准又痛,而且还有数不完的手榴弹,向我们招呼
好像一个士兵会丢两枚手榴弹,而且丢得位置非常刁钻、致命
玩家躲在掩体后面,向玩家丢过来的手榴弹会飞到玩家的后方
但是,手榴弹的爆炸范围会刚好涵盖到玩家的位置
而且,那个爆炸范围是可以把玩家给炸死的
很容易被德军丢过来的手榴弹炸死,否则就是被手榴弹逼出掩体
没有立即找到掩体躲藏就会被集火攻击,有时候连躲在掩体后面都有机会挨子弹
以上这些还不打紧,要炸掉一门八十八毫米火炮才会给保存点,总共有四门要炸
前面三门是最不好打的,最后一门相较前面三门,感觉好打很多
第二关
德军背水一战,最前面战斗,双方在近距离隔着掩体,互相开火
玩家基本上很难介入战斗,一冲上去就有很高的机会被乱枪打死
如果成功躲到掩体旁,总是会有子弹能够打到玩家
有时候为了躲右边的子弹,会挨到左边的子弹
有时候为了躲左边的子弹,会挨到右边的子弹
真的是不知道从哪里飞过来的子弹(真的子弹都不长眼的……XDD)
如果顺利的躲过子弹的攻击,还有手榴弹这个难题
手榴弹的难题跟前面说的情况一模一样
然而,这次的情况变得更险峻,躲在掩体后面,只能卧倒,不能蹲下
因为掩体的高度不够,蹲下会挨到子弹
而且德军的位置比较高,有些还站在高处的平台上面
卧倒的情况下,虽然能够躲避大多数子弹,但是移动速度缓慢
对方手榴弹丢过来会躲不掉,起身就是准备挨子弹
不用肖想对方子弹会打偏,没打到玩家
对方的枪法打得很准的,会不偏不倚的网玩家身上打
这里真的很难打,自己被打到蒙圈了,有种怀疑人生的感觉
一度想抗议这里游戏难度的设置、对方抵抗的配置是不是做坏了(难过头了)
不过,最后还是成功过了
躲在后面的入口处,慢慢找、慢慢瞄、慢慢打,打掉一个是一个
自己是用这样的办法过,当下实在想不到其他办法,就只能这样的作法
自己觉得不是一个好办法,也许有更好的办法,还是自己没有达到剧情要求
所以才会变得如此难打?
自己觉得,应该可以参考真实的城市战和巷战是怎么打的
了解那种打法和战术应该有帮助
如果再不行的话,就是用被叮得满头包的笨方法,也是老办法
视角画面慢慢一点探出去,安全没问题再探,如果有子弹飞过来或是挨到子弹
就躲回去,之后再探,去找对方的射手在哪里,把他揪出来解决掉
在这之后的战斗就都还好,还算过得去
到了顶楼也会有类似的问题发生,不过不会像是一开始那么严重
就是慢慢打,稳扎稳打,步步为营
打起来很保守、很龟缩,但是不失为一个过关的办法。
打到这里,一个字,我就一个字「累」
不会觉得「X」,毕竟是一款游戏最高的难度,对玩家有严格的要求,非常刁钻
不会跟玩家演的,没有在跟玩家客气,否则愧对这个游戏的最高难度
这个等级、这个称号
NPC对轰,打不到、射不死的状况依旧存在
虽然有时候也能看到友军有成攻击杀对方
只是玩家无法参与其中,因为玩家一旦开火
对方会优先攻击玩家,而且玩家中枪一两发就躺了
玩家也可以借由友军NPC攻击的方向和位置,去判断寻找对方的位置所在
一旦有敌人出现在友军NPC的范围内,友军会自动还击
利用这点来找对方还蛮方便的,也可以利用这点判断,区域安全了没有
最后分享僵尸模式的成绩
自己只有玩前面两张地图「Nacht der Untoten」「Zombies Verruckt」
后面两张地图没有玩「Shi No Numa」「Der Riese」
后面两张地图会有对方有小动物会跑来
小动物会乱咬就算了,跑的还比玩家快,自己又是SOLO,所以索性不玩
自己打的成绩不知道算好不好
Nacht der Untoten」的武器是拿双管散弹枪,长管和短管的都拿
子弹的备弹量可以叠加,变成120发,不含枪管内的(120+2+2
Zombies Verruckt的武器是拿冲锋枪(MP40/汤普森)和长管双管散弹枪
主要是为了方便补给子弹
双管散弹枪和冲锋枪自己感觉比较轻,可以打带跑,僵尸追不到
打带跑还要依靠自己移动角色的操作和身法
不过,最后都是因为操作失误,导致被围殴收场
BAR白朗宁自动步枪和STG44火力不错,但是射击速度和装填速度偏慢
重点是打带跑准确度和移动速度不足,所以不选
越到后面僵尸的移动速度越快,血量也会越多,选太重的武器,优势会渐渐丧失
如果来不及消灭僵尸会被追着打,打得满头包
「我很喜欢小动物们,不会咬我的那种」
【鲁蛋精华】再也没得戴了 -6/19 PS4 最后生还者2
以上。
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