「决胜时刻:战争世界/Call of Duty: World at War」
这是决胜时刻系列的第五部主要作品
想说很久没有没有玩了,回味一下
因为只有自己一个人玩,所以全部都是SOLO进行
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Veteran难度的战役,需要打的很保守,尽可能找掩体,稳扎稳打,慢慢推进
这可以大大减低受伤、阵亡重来的机会和次数
但是,游戏的关卡越到后面,难度会越高,受伤和阵亡的次数和机会
而且,有些关卡玩家不得不直接面对AI对手的强大火力下去做推进
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举例来说:
美军战役的【贝里琉岛战役】,「Hard Landing」章节最后的【机场防御战】
主要打步兵就好,友军有调用空袭去解决日军的战车,就是撑到那个时候就好
那个三联装25毫米防空炮,个人建议不要碰,很容易被集火
「Burn ’em out」,清理迫击砲阵地,这关的也很不好打
一堆的Type 100冲锋枪和Type 99机关枪
这关的日军开始变的很强、很凶、很能打wwwwww(真的不豪洨)
不只伤害高,而且打得快、打得准,日军会打得玩家难以还手
有些地方必须靠烟雾弹推进,搭配火焰喷射器
用自动武器以架枪的方式,沿着墙面缓缓推进也是可行的
不过有些区域AI对手会一直重生,需要同时进行攻击和推进
这变得会不好打,可能一犯错就可能要重来
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「Relentless」,突破日军防守得反战车炮阵地推进至山洞碉堡内的砲兵阵地
美军虽然一开场有三辆雪曼支持,但是全部被日军的反战车炮击毁
在这关可以明显的感受到,日军都是准备好,并且埋伏等美军自己送上门来
我们的位置完全都在对方的掌控之中,可谓「敌暗我明」
不只是被打的措手不及,更是被打得满头包
这关美军根本是硬着头皮上去跟日军硬打
其实在上一关就开始有感觉了
(壕沟内转角的机关枪/最后一个迫砲阵地前的Type 99机关枪架枪)
好在准备要攻击山洞前的阵地时,有鳄式雪曼来支持(喷火战车)
不过,玩家还是要小心对面日军的子弹,威力依旧高、准头依然有
所以,掩体依然要找好,要躲好
子弹不长眼,打到哪里是哪里,自己被打到算自己倒楣,真的,不小心一点不行
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【冲绳岛战役】
整个冲绳岛战役都是苦战,难以推进,难以攻击
即使是步步为营也是寸步难行,甚至需要运气才能过关
「Blowtorth & Corkscrew」第一关
炸掉日军三座200毫米火炮阵地和一座大型碉堡,最上面还有一座迫砲阵地
「Breaking Point」第二关
打下日军的四座迫砲阵地,并且调用空袭轰炸日军为在首里城的据点
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第一关最为辛苦,战况像是在打之前的洞穴碉堡一样
第二关,稍微轻松一点,但是情况也没有说多乐观
打到迫砲阵地的时候,可以直接拿迫砲弹药往日军身上砸
但是,也只有那里可以这样玩
后面的调用空袭攻击日军据点的部分,虽然也有迫砲弹药可以捡来丢
但是,我方掩体太少,对方人数太多,
而且,日军是直接往我们的防守区域做强硬推进和攻击,
KAMIKAZI冲锋是基本款,一定会遭遇到
同时,日军有Type 100冲锋枪、Type 99机关枪、Arisaka步枪
以各式子弹往我们身上招呼
还有机枪阵地一座,往我们的位置进行火力压制,标准的枪林弹雨、弹如雨下
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苏军战役比较难打的是最后两关「Heart of the Reich」、「Downfall」
前面比较不好打的是狙击手的关卡,狙击手对打和击杀德国军官,其他都还算过得去
第一关「Heart of the Reich」攻击德国的国会大厦,铲除国会大厦外围的德军势力
第二关「Downfall」国会大厦的内部战斗,肃清国会大厦内部的残存德军
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第一关,德军虽然在做困兽之斗,但是这个时候德军的抵抗最为激烈
即使他们是被围剿的对象,但是战斗能力丝毫不减
不好打的地方在于国会大厦前面,先礼后兵之后的冲锋,很容易阵亡
德军的Kar98毛瑟步枪、MP40冲锋枪、STG44突击步枪、MG42机关枪
(不知道有没有德国士兵拿FG42,一路打过来,好像没有遇过持FG42的德军士兵)
每个打得都又准又痛,而且还有数不完的手榴弹,向我们招呼
好像一个士兵会丢两枚手榴弹,而且丢得位置非常刁钻、致命
玩家躲在掩体后面,向玩家丢过来的手榴弹会飞到玩家的后方
但是,手榴弹的爆炸范围会刚好涵盖到玩家的位置
而且,那个爆炸范围是可以把玩家给炸死的
很容易被德军丢过来的手榴弹炸死,否则就是被手榴弹逼出掩体
没有立即找到掩体躲藏就会被集火攻击,有时候连躲在掩体后面都有机会挨子弹
以上这些还不打紧,要炸掉一门八十八毫米火炮才会给保存点,总共有四门要炸
前面三门是最不好打的,最后一门相较前面三门,感觉好打很多
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第二关
德军背水一战,最前面战斗,双方在近距离隔着掩体,互相开火
玩家基本上很难介入战斗,一冲上去就有很高的机会被乱枪打死
如果成功躲到掩体旁,总是会有子弹能够打到玩家
有时候为了躲右边的子弹,会挨到左边的子弹
有时候为了躲左边的子弹,会挨到右边的子弹
真的是不知道从哪里飞过来的子弹(真的子弹都不长眼的……XDD)
如果顺利的躲过子弹的攻击,还有手榴弹这个难题
手榴弹的难题跟前面说的情况一模一样
然而,这次的情况变得更险峻,躲在掩体后面,只能卧倒,不能蹲下
因为掩体的高度不够,蹲下会挨到子弹
而且德军的位置比较高,有些还站在高处的平台上面
卧倒的情况下,虽然能够躲避大多数子弹,但是移动速度缓慢
对方手榴弹丢过来会躲不掉,起身就是准备挨子弹
不用肖想对方子弹会打偏,没打到玩家
对方的枪法打得很准的,会不偏不倚的网玩家身上打
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这里真的很难打,自己被打到蒙圈了,有种怀疑人生的感觉
一度想抗议这里游戏难度的设置、对方抵抗的配置是不是做坏了(难过头了)
不过,最后还是成功过了
躲在后面的入口处,慢慢找、慢慢瞄、慢慢打,打掉一个是一个
自己是用这样的办法过,当下实在想不到其他办法,就只能这样的作法
自己觉得不是一个好办法,也许有更好的办法,还是自己没有达到剧情要求
所以才会变得如此难打?
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自己觉得,应该可以参考真实的城市战和巷战是怎么打的
了解那种打法和战术应该有帮助
如果再不行的话,就是用被叮得满头包的笨方法,也是老办法
视角画面慢慢一点探出去,安全没问题再探,如果有子弹飞过来或是挨到子弹
就躲回去,之后再探,去找对方的射手在哪里,把他揪出来解决掉
在这之后的战斗就都还好,还算过得去
到了顶楼也会有类似的问题发生,不过不会像是一开始那么严重
就是慢慢打,稳扎稳打,步步为营
打起来很保守、很龟缩,但是不失为一个过关的办法。
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打到这里,一个字,我就一个字「累」
不会觉得「X」,毕竟是一款游戏最高的难度,对玩家有严格的要求,非常刁钻
不会跟玩家演的,没有在跟玩家客气,否则愧对这个游戏的最高难度
这个等级、这个称号
NPC对轰,打不到、射不死的状况依旧存在
虽然有时候也能看到友军有成攻击杀对方
只是玩家无法参与其中,因为玩家一旦开火
对方会优先攻击玩家,而且玩家中枪一两发就躺了
玩家也可以借由友军NPC攻击的方向和位置,去判断寻找对方的位置所在
一旦有敌人出现在友军NPC的范围内,友军会自动还击
利用这点来找对方还蛮方便的,也可以利用这点判断,区域安全了没有
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最后分享僵尸模式的成绩
自己只有玩前面两张地图「Nacht der Untoten」「Zombies Verruckt」
后面两张地图没有玩「Shi No Numa」「Der Riese」
后面两张地图会有对方有小动物会跑来
小动物会乱咬就算了,跑的还比玩家快,自己又是SOLO,所以索性不玩
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自己打的成绩不知道算好不好
「Nacht der Untoten」的武器是拿双管散弹枪,长管和短管的都拿
子弹的备弹量可以叠加,变成120发,不含枪管内的(120+2+2)
「Zombies Verruckt」的武器是拿冲锋枪(MP40/汤普森)和长管双管散弹枪
主要是为了方便补给子弹
双管散弹枪和冲锋枪自己感觉比较轻,可以打带跑,僵尸追不到
打带跑还要依靠自己移动角色的操作和身法
不过,最后都是因为操作失误,导致被围殴收场
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BAR白朗宁自动步枪和STG44火力不错,但是射击速度和装填速度偏慢
重点是打带跑准确度和移动速度不足,所以不选
越到后面僵尸的移动速度越快,血量也会越多,选太重的武器,优势会渐渐丧失
如果来不及消灭僵尸会被追着打,打得满头包
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「我很喜欢小动物们,不会咬我的那种」
【鲁蛋精华】再也没得戴了 -6/19 PS4 最后生还者2
以上。