大家好~今天來分享一個遊戲中非常重要而且有趣的機制,那就是軍團陣型的變化以及武將的站位選擇。
軍團站位的學問真的很多,而且我覺得並沒有說哪幾種陣容就一定要用哪個陣,主要還是要看自己的武將武技搭配。可以透過觀察戰報來檢查自己的站位有沒有問題。
基本上要把握一個最大的原則:就是不要讓主將死,因為在鴻圖的戰鬥機制中,主將死了就等於戰敗。
我們可以在軍團編輯中調整使用的陣型以及武將站位:
並且當我們主公府達到九等時,就可以針對你想要的陣型進行提升:
接下來就分別介紹一下這三種陣型:
【方圓鎮】:基礎效果是我方全軍受到的主動武技傷害降低10%
這個陣就很適合用在敵方主動技傷害較高的時候用,所以如果對面是智力隊
,就比較適合用這個陣去防。另外當自己的軍團比較缺乏回復型武將,整體陣容比較脆的時候,也適合這個陣。
另外這個陣也是遊戲中最常見的陣,守地的軍隊用的幾乎都是這個陣。
【鶴翼陣】:基礎效果是我方全軍受到的連擊武技傷害減免10%
這個陣非常明顯就是用來防禦連擊型武將的,連擊型武將基本上就是普攻時會帶有額外效果,通常是額外的武力或智力傷害,所以當遇到敵方都是連擊型武將(例如姜維、太史慈等等)就很適合這個陣。
這個陣就是用來防所謂菜刀隊的,而當對面都是智力將比較多的時候,就不適合用這個陣,算是一個針對性比較高的陣型。
【峰矢陣】:基礎效果是我方全軍前30秒對敵方傷害增加5%
這個陣基本上就是捨棄防守走輸出,所以就很適合軍團中有一些高爆髮型武將的時候用(例如馬超、呂布),因此這個陣也很適合菜刀隊來使用,可以在戰鬥前期直接打出高額傷害。
缺點當然就是續戰力不佳,如果前面幾秒還沒有將敵方主將打敗,且敵方軍團還有回復型武將的時候,就會比較尷尬。
因此我個人覺得峰矢陣適合你對自己武將的輸出有比較大把握的時候才使用,也就是等級、武技都要比較完整的情況下比較適合。
接下來來稍微提一下武將的站位對打地有什麼影響:
打地一個很重要的原則就是快速爆頭守軍主將,降低戰損,因此我們要佔地之前,可以先觀察一下守軍的陣型:
以下以5級地來舉例:
下圖的皇甫嵩隊,主將皇甫嵩就是躲在左後排,因此想要爆頭的難度就比較高
而下圖的馬雲祿隊,主將馬雲祿就直接站在前排,因此要爆頭是比較容易的。
了解了武將陣型以及佔位的重要之後,對於打地就可以更加輕鬆一些,在戰力還沒有那麼高足以輾壓守軍的時候,就可以先挑比較容易打敗主將的地來打。
同樣的站位方法也可以應用在自己的隊伍上,主將可以盡量靠後,比較不容易被爆頭。
以上就是一些關於陣型與佔位的小心得,歡迎大家一起討論~