大家好~今天来分享一个游戏中非常重要而且有趣的机制,那就是军团阵型的变化以及武将的站位选择。
军团站位的学问真的很多,而且我觉得并没有说哪几种阵容就一定要用哪个阵,主要还是要看自己的武将武技搭配。可以透过观察战报来检查自己的站位有没有问题。
基本上要把握一个最大的原则:就是不要让主将死,因为在鸿图的战斗机制中,主将死了就等于战败。
我们可以在军团编辑中调整使用的阵型以及武将站位:
并且当我们主公府达到九等时,就可以针对你想要的阵型进行提升:
接下来就分别介绍一下这三种阵型:
【方圆镇】:基础效果是我方全军受到的主动武技伤害降低10%
这个阵就很适合用在敌方主动技伤害较高的时候用,所以如果对面是智力队
,就比较适合用这个阵去防。另外当自己的军团比较缺乏回复型武将,整体阵容比较脆的时候,也适合这个阵。
另外这个阵也是游戏中最常见的阵,守地的军队用的几乎都是这个阵。
【鹤翼阵】:基础效果是我方全军受到的连击武技伤害减免10%
这个阵非常明显就是用来防御连击型武将的,连击型武将基本上就是普攻时会带有额外效果,通常是额外的武力或智力伤害,所以当遇到敌方都是连击型武将(例如姜维、太史慈等等)就很适合这个阵。
这个阵就是用来防所谓菜刀队的,而当对面都是智力将比较多的时候,就不适合用这个阵,算是一个针对性比较高的阵型。
【峰矢阵】:基础效果是我方全军前30秒对敌方伤害增加5%
这个阵基本上就是舍弃防守走输出,所以就很适合军团中有一些高爆发型武将的时候用(例如马超、吕布),因此这个阵也很适合菜刀队来使用,可以在战斗前期直接打出高额伤害。
缺点当然就是续战力不佳,如果前面几秒还没有将敌方主将打败,且敌方军团还有回复型武将的时候,就会比较尴尬。
因此我个人觉得峰矢阵适合你对自己武将的输出有比较大把握的时候才使用,也就是等级、武技都要比较完整的情况下比较适合。
接下来来稍微提一下武将的站位对打地有什么影响:
打地一个很重要的原则就是快速爆头守军主将,降低战损,因此我们要占地之前,可以先观察一下守军的阵型:
以下以5级地来举例:
下图的皇甫嵩队,主将皇甫嵩就是躲在左后排,因此想要爆头的难度就比较高
而下图的马云禄队,主将马云禄就直接站在前排,因此要爆头是比较容易的。
了解了武将阵型以及占位的重要之后,对于打地就可以更加轻松一些,在战力还没有那么高足以辗压守军的时候,就可以先挑比较容易打败主将的地来打。
同样的站位方法也可以应用在自己的队伍上,主将可以尽量靠后,比较不容易被爆头。
以上就是一些关于阵型与占位的小心得,欢迎大家一起讨论~