【攻略】GTA SA使用0M0方法獲得Andromada AP

大家好,GTA SA從PS2發售至今是一款已經超過十五年的遊戲,雖然它的畫質比不上GTA V,不過依舊有很豐富的遊戲性,玩家也在這有限的遊戲架構下發展出各種當初可能連製作團隊都完全無法想像的Glitch,而今天要跟大家分享的就是其中一個


Andromada這台飛機初登場於Toreno的Stowaway主線任務中,該任務的內容是Toreno委託CJ摧毀這架飛往中東的Andromada,CJ將會騎著PCJ-600在它起飛前登上去,再跳下來引爆飛機完成任務。一般而言,這台飛機是不被設計為能夠取得的,可以從它簡陋的外觀得知R社根本就隨便捏一坨東西出來,甚至連門都沒設計而且這台飛機在正常情況下也只會在這個任務中出現。

不過神通廣大的海外玩家當然會想方設法拿到它就是了。一般而言,有三種取得該飛機的方式如下:
1. 使用MOD模塊
2. 在這台飛機起飛前就用格林機槍把它打爆然後將殘骸推回車庫
3. 0M0方法
(以上三種方法都不會傷及100%)

第一個方法請洽精華區;第二個方法應該是最簡單粗暴的,不過它有一個缺點,就是Andromada基本上是一個脆弱的胖子,所以很容易隨便撞到什麼東西就爆掉,也不太可能在無損傷的情況下以正常方式將它運出機庫,因此第二個方法基本上只能把Andromada當裝飾品放在機庫里,大大減低這台飛機的遊戲性。當然它隨時能做AP conversion(AP意指All Prove,無敵的意思)來使它無敵,但是如果要做AP conversion的話,那還不如直接用0M0方法才是最有效率的。

這是第二個方法,這名大大也發布了很多SA的酷影片(但他極力反對用0M0方法來獲得Andromada)

0M0方法就是接下來這篇文章要談論的一個Glitch,一般而言如果各位曾經看過國外GTA SA的Speed run的話,那麼Duping一定對各位來說並不是一個陌生的通關手段,而0M0方法就是做Duping不可或缺的一個必要技能。GTA SA在設計任務運行的時候,會去判定角色是否處在一個任務的狀態之下,如果是的話那就為True(代碼是1),如果為非的話就是false(代碼為0),因此0M0方法顧名思義就是從0到1(Mission)再到0的一個過程,但它實際上是一個欺騙遊戲程序運行的手段。玩家在0M0方法中能夠同時開啟兩個任務,而這在系統的判定之下只會被視為一個任務的開啟,簡而言之,我能夠在同時持有2個任務的情況之下結束其中的某一個任務,這時系統會將我的狀態從1轉變為0,在這個情況之下我就能夠藉由A任務的結束(失敗或成功),以運行那些被B任務所禁止的但是在0的狀態下被允許的所有事情,例如在原本該被凍結住的任務cutscene下移動或射擊,甚至是重複開啟同一個任務。(這是我自己對於0M0方法的理解,如果有錯的話歡迎糾正。)

那麼問題來了,要怎麼做才能夠同時開啟兩個任務又隨心所欲地取消它們呢?這時候厲害的海外大神們便想到了使用電話來設置0M0方法。在GTA SA中,電話只要一打來系統就會判定角色處在任務的狀態之下,因此只要想辦法讓CJ在hold電話的同時進入某個任務,那就可以運行0M0方法的理論了。

我知道這個方法在理論上聽起來很複雜(可能也是我解釋太爛),不過沒關係,我到現在對於一些比較複雜的0M0方法也還是頗為困惑,所以本來就不用懂原理也能完成0M0方法。因此現在我不會詳細的教學0M0方法的setup,我知道大家進來是為了拿Andromada AP,並不是為了研究GTA SA(笑)。另外關於平台適用性的部分,PC跟PS2版本應該都可以順利操作0M0方法,像手機或是Xbox平台我就比較不確定行不行

這是針對Duping跟0M0方法的解釋有興趣的話可以聽看看

那麼,現在讓我們正式開始吧
以0M0方法取得Andromada AP是海外大神Rhans跟其他SA大神所研究且整理出來,在這部影片中有非常詳細的教學,如果有大大對於0M0方法並不陌生的話,我建議可以直接看這部影片的示範就好。接下來我的教學步驟都會跟著這部影片走,如果我講得不夠清楚的話也可以直接在影片下面留言詢問他,他人也非常的nice

首先,在運行Andromada的取得跟它的AP conversion之前,有幾項必要條件與建議的條件。
必要條件:
1. 必須先完成三島的工地支線任務(就是三島南方有一個挖土機的標誌),要特別注意的是,在該影片中我們會以該支線任務的第六關跟第七關來去做setup,所以當玩家在第一次完成第六關跟第七關的時候請不要太快的達成,不然在運行AP conversion的時候時間會不夠用。(在PC版中的第二次通關中可以按下預設的滑鼠中鍵來跳過任務。)
2. 身上必須有一通尚未接起來的電話。這裡我自己是通過賭場黃龍的Don Peyote任務,會有一通來自Paulo的主線任務電話。
3. 身上有一把格林機槍。
4. 跟三島的警察女友Barbara達成能夠hot coffee的好感度
5. 如果是第一次做0M0方法的玩家記得必須要改按鍵把要接電話的按鍵(預設為foot情況下的tab鍵)同時放在foot跟vehicle的設置當中,像我自己就是把車內的secondary fire改成tab鍵,這樣子在hold電話的時候就不用擔心進入車輛的問題
6. 當然啦,玩家必須還沒通過Stowaway這個任務。(廢話


以上六個條件缺一不可,現在來講建議的條件,擁有以下的能力將會更有效率完成目標
建議條件:
1. 熟悉0M0方法的操作。
2. 熟悉大飛機的降落跟路程。
3. CJ不能太胖。
4. 熟悉Undrowning Zone的位置與飛機在該區域的反應。(關於Undrowning Zone等等我會再提到)
5. 建議可以練一點CJ的潛水耐力。

等到天時地利人和這些條件都達成之時(包括完成第五個工地任務),請將您存檔的地點擊擇至飛機駕訓班旁的紀錄點,將時間剛好調整至1600到1800之間,這時我們將準備進行這項取得Andromada AP的不可能任務記得!一開始做的時候失敗個幾次是正常,要有賽夫洛德的心理準備,不要放棄才是成功的關鍵接下來我所使用的時間碼都是依照剛剛Rhans的影片來做說明

a. 01:00 將機車停靠至工地任務的紅點旁,在CJ下車時按下Tab鍵(接電話鍵)不要放。等到成功進入工地任務後再把Tab鍵放開。然後用最快的速度回到Stowaway任務的紅點旁。

b. 02:45 聽到手機聲響起的時候按住Tab鍵不要放,將武器調整為格林機槍,按下滑鼠中鍵跳過工地任務,然後進入這個任務點。一進入任務就要快速地跳過cutscene當我們看到CJ騎在機車上的時候迅速放開Tab鍵然後下車,並且按下滑鼠右鍵瞄準機車快速將它射爆。然後切換成輕武器以最快的速度跑到任務紅點中。(切記,如果以上步驟做得不夠快,跑道上的Andromada在CJ跑進任務點第二次之前就開始移動的話即代表失敗)

c. 03:35 待任務失敗以後先坐上Andromada以免消失,然後以最快的速度沖回工地支線任務,用一樣的招式啟動0M0方法。(也就是騎到任務點旁按住Tab鍵不放直到任務出現再放)這時您已經獲得了正常狀態的Andromada,接下來我們要做的就是把它無敵化的過程,這我將它稱之為過水,適用於大多數的載具。(船我不太確定就是了。)

d. 05:45 回到Andromada的旁邊,把它開到警察女友Barbara家附近的空地。這台大飛機不好操控,它的煞停系統很不靈敏,加上它的體積又大,所以在開的時候要特別小心,不然很容易飛過頭導致沒辦法降落。(飛過頭也可以利用倒車來使飛機更靠近Barbara的家,重點是要安全降落,一般而言我會抓剩餘時間最晚剩下04:30的時候我一定要下飛機找女友,以免時間不夠用。)

e. 07:40 這是整個AP conversion中最無法靠技術彌補的一部分,如果是去餐廳吃飯跟兜風都好處理,但如果是該死的跳舞的話就直接load檔重來吧。記得跟女友約會時要一直找機會坐上Andromada或在它旁邊周旋以免消失。滿足女友的需求以後如果還有很多剩餘時間的話就在Andromada上跟女友一起度過吧等到時間剩下40秒立馬回到女友的家開啟hot coffee任務等待工地支線任務的結束後(記得這個時候先不要回應女友的hot coffee請求)直接回到Andromada的旁邊。

接下來就是剛剛所說的過水。針對像是飛機或是戰車這種大型載具,玩家會去利用Undrowning Zone來達成AP conversion的目的。一般而言,GTA SA裡頭的河流或者是海洋都有水的對象存在,但是在某一些海洋的深層區域中水的對象是消失的,而這樣的區域我們稱之為Undrowning Zone,亦即解溺區。在解溺區中,CJ能夠在海底自由的走動與射擊,並不會降低CJ在水中的潛水耐力就跟在一般的陸地上沒兩樣,而所有進入解溺區中的載具都能夠在水底上擁有陸地的特質,意即CJ能夠駕駛它們。但必須注意的是,GTA SA的海洋最深處是俗稱的Bluehell,載具或是CJ墜入它之後便會被發送到某個陸地上面(或者是卡在山壁間),因此要注意在海底下移動的界線

這是GTA SA大神們整理出來的所有解溺區的地點,Angel Pine Truck Stop是進行本次AP conversion的地點,一般而言都會先在地圖上標好紅點,因為在水中很容易迷失方向。另外建議在做過水的進程以前,可以先去體驗一下CJ在解溺區的感覺

f. 10:40 出發去Angel Pine Truck Stop南方的解溺區,好好享受Andromada飛行的感覺吧這裡在沉入海中的時候離解溺區愈近愈好,到時候CJ在底下推它會比較輕鬆一點。沉入海中之後,等到大部分機身都在海底下時按Y接受女友的hot coffee請求,這時畫面再回來Andromada就會呈現無敵的狀態。

g. 13:05 立馬下飛機進入解溺區中,然後把飛機推向解溺區的牆邊。這裡是整個AP conversion最容易失誤的地方,在推動Andromada的時候,要一直時時注意它是否成功進入了解溺狀態因為它一旦進入解溺狀態,整台飛機就會倒下來高速往Bluehell滑落,如果說CJ沒有抓準時機進到飛機裡面煞停的話,那Andromada就會消失,整個進程就要重新賽夫洛德。一般來說,飛機會用一個特別的角度進入解溺狀態,把它推向牆邊時我們會看見整個背景不在水中,還有聽見它摩擦牆壁的聲音,這就代表它正在解溺區中但尚未解溺,這時候就要邊找角度邊做好上飛機的準備像我當初在拿Andromada的時候就是一直狂按上車鍵,以免自己錯過上飛機的最好時機。

h. 14:40 成功登上飛機以後,切記不要往海底深處沖,沿著牆邊飛出水面就算是完成了AP conversion的所有進程。在Rhans的這部影片中,它並沒有直接飛出水面,反而是進入橋樑旁邊的bluehell再發送到陸地上,我想這應該是AP conversion的古典方法,畢竟如果是要處理戰車或大卡車的AP的話,它們也不可能飛出來

i. 19:10 最困難的部份已經通過了,接下來是把它放進機庫的進程。我知道有些人希望把它的機頭擺向正面但是請不要在一開始就這麼嘗試,因為很容易失敗就要再次賽夫洛德現在我們應該做的就只是安安穩穩的把它放進機庫里保存,確認它不會消失然後存檔。在這個階段,尾翼通常會是最難卡進去的部分,基本上只要一直試撞(反正現在Andromada也是AP的狀態了)位置對了就不會很難放進機庫裡面。在成功將飛機卡進去的情況之下,機庫門在CJ離開後可以正常的關上,如果CJ離機庫很遠但門依然還開著的話,那就代表這台飛機還有一部分在外面,即使存檔也不會成功的訪問到機庫裡頭

某次在機庫內調位置結果直接卡進地底報銷。
好的,總而言之上述就是整個Andromada AP的教學,關於GTA SA的Andromada其實還有很多面向可以做討論,例如如何把它的機頭放在機庫里擺正阿,或者是如何把它放出來玩,像後者Rhans就有做影片來示範,不過我就不詳細解說了,因為應該也沒有多少人能夠有耐心看到這裡。XD
把Andromada無痛放出機庫的方法
我自己當初花了大約三天左右才把Andromada AP的一系列流程跑完,但其實AP convertion的步驟並不困難,真正困擾我的是將飛機放在機庫里擺正的問題,因為Andromada的尾翼實在是太高了,幾乎沒有辦法在機庫里正常調位置

這是最後Andromada在機庫里的位置,雖然不是特別滿意,但對我來說也足夠了。
那接著就來曬一下我家的Andromada吧xDDD
因為是AP狀態,所以根本也不用擔心對空飛彈的射擊。
謝謝各位有耐心的看到這裡,如果文中內容有誤或者是我寫得不夠清楚的話都歡迎留言或迴文詢問。其實關於0M0方法的用途還有很多,對某部分人來說這個方法是作弊,但顯然它並不是Cheat,對我而言它比較像是Mod跟正常遊玩中間的一個平衡點,讓我們這種不會Mod又不願意打Cheat的人也能夠拿到獨一無二的vehicle。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/11263.html?variant=zh-tw
返回頂部