先前凱C有跟大家分享過一支日月門派的介紹影片:
【心得】當個妥妥的刺客角 – 寂滅日月 (附影片)
而這一次的文本版攻略,
則是針對影片當中我比較沒法詳細說明的部份再來詳加補充,
像是流派選擇的問題,以及整理推薦的絕學與寵物。
一、流派問題
這個一定是很多日月玩家最先猶豫的問題,
也看到蠻多攻略都說比較推薦「通明」,
但這部份我個人反而意見較為不同~


主要原因以下:
1.資源分配問題:
首先武學的培養不管是哪個流派,使用的修為都是共通的;
也就是說會有「資源互搶」的問題,
而且這個問題越到後面就會越為明顯,各門派也有相同問題,
因為修為不光是武學提升要用,絕學的使用上消耗更加龐大!
而且除非台版有出了類似可以重製武學等級的道具,
像絕學後悔了最起碼還可以歸真,
但武學要48等才開始可以學習通明的技能,起步怎樣都比較晚~
前面投給寂滅的資源也等於是浪費,
又不可能一開始都不學、硬撐到48等才開始提升技能。
2.PVP與PVE的通用性:
雖然很多人都會說通明打副本很不錯阿!
卻幾乎沒有人會跟你說:通明打PVP也很不錯喔~
但這遊戲當中有多少項目會需要PVP呢?
首先每日的演武場、華山論劍、華山爭鳴、少室風雲,
每周的龍爭虎鬥、虛生絕境、沙海爭鋒,還有幫派的幫會戰,
雖然也可以當個PVE的休閑玩家,
但顯然以上活動的獎勵你就幾乎只能放棄或者領取少量,
時間久了累積資源量還是很有差。
如果是組隊型的還可以與隊友互相搭配輸出,
但如果是個人的,
選擇通明在輸出傷害上就會明顯比其他門派少很多,
而坦的程度也不足以扛下大量傷害,能夠慢慢磨死敵人。
二、推薦絕學
目前陸版玩家大多比較推薦的絕學是:
聖火令>獨孤九劍>生死符>寒冰真氣,
而以上除了寒冰之外,最明顯的一個特性都是:高命中
下面幫整理一下陸版玩家的評價:
聖火令:起手不明顯鎖足封內加上高傷害,但範圍較獨孤小

獨孤九劍:起手的側身動作會躲的玩家很好躲,但範圍較聖火大

生死符:高傷害+減速作用

寒冰真氣:逼出對方的解控之後,可以一招+三招浮空敵人,接著無縫接控並打滿整套傷害。

至於絕學出處也貼心的幫大家整理好了:
聖火令:交易、龍爭虎鬥
獨孤九劍:交易、尋龍探寶、世界首領、武雄拜山
生死符:交易、武雄拜山
寒冰真氣:交易、尋龍探寶、少室風雲、華山論劍
三、推薦寵物
15等的部份,我是推薦豚鼠小隊,其次是教主貓,
除了品階有差、資質屬性就有差外,
豚鼠有機率可以造成定身的效果,對於攻擊範圍不大的日月來說有控場幫助;
而教主貓可以造成敵方緩速,機率造成定身或使敵方防禦力下降。


70等的寵其實沒什麼特別突出的,而且等級很快就過了~
這區段不建議再特別去換寵物。
88等如果沒有豚鼠小隊的,可以先換個懸天粟,
有機率提升主人攻擊力,或是降低目標的閃避。

105等我比較推薦帶小浣熊,
技能降低目標的抗暴,且有一半機率提升主人的暴擊率。

125等推薦漁仙翁,可降低目標防禦力。

另外應該也蠻多人問說:
日月血那麼薄,不帶個醫療型的寵物幫忙補個血什麼的嗎?
NONONO……
日月門派的傷害主要就是在血量低於40%甚至20%時,
觸發傷害提升的效果,趁機鎖血暴打一波~
而寵物的技能並非可控制的,要是牠一直讓你在觸發傷害提升前,
就把血又補回去……真是想想都尷尬阿…… 

以上就是彙整陸版玩家的一些建議,
再加上我自己實際體驗的一些心得與見解,分享給同為日月門派的玩家們作參考啰~

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