
大家好
我是老提督
3.14也快到了,V豚也當一段時間了,回來當下流亡者,分析也沒特別專業,只是想稍微簡單介紹下拓荒流派改了些甚麼
本篇不教怎麼玩流派,請自行去找相關文章閱讀
更動參考 編年史的3.14PN
參考忍者網 3.13聯盟標準-3day
前10技能
(瓦爾與5L輔助技能不算)
1.劍刃爆破(Blade Blast) 14% *輔虛空刀雨(Bladefall)
刺客 | 63% | 主毒 |
酋長 | 26% | 主火 |
元素使 | 8% | 主火 |
- 現在1級造成11-17點物理傷害(過去是13-20),20級達到最高210-315點物理傷害(過去是279-418)。
- 現在附加傷害性能改為50%(過去為60%)。
neff 基傷、點傷
簡評
3.13成為極度熱門的流派,高打擊數及重疊的傷害,基本上裝備不用很好就能通關了,缺點大概就是要按2鍵,下季傷害會少蠻多的,玩戰法祝融的,本身給高點傷,影響不太大。

常見傳奇裝備
致命之體(範圍衣)、恩吉爾的和諧、寒鋼之刃、靈魂束腹、祝融鍛冶
2.腐蝕毒雨 (Toxic Rain) 14% *輔腐蝕箭矢(Causic Arrow)
追獵者 | 52% | 持續傷 |
詐欺師 | 29% | 持續傷 |
銳眼 | 12% | 持續傷 |
俠客 | 5% | 持續傷 |
技能更動
- 腐蝕毒雨的孢囊擴散範圍現在可以被效果區域詞綴調整了。因此更廣的效果區域可以讓孢囊擴散更遠。孢囊的初始擴散距離被略微縮小了。
這段大概是說重疊範圍變少了,增大範圍會連胞子落地更分散
- 現在每個孢囊可使周圍的敵人速度減慢5%(過去是10%),最多30%(過去是60%)。
簡評
老字號毒雨流派,畢業武器+3弓製作簡單,花園系統使飾品變好做,下版本就比較難做了,另外有毒雨地雷跟毒雨圖騰的異類。
常見傳奇裝備
致命之體(範圍衣)、巫火秘釀、阿茲里的金履(女王靴)、驟雨之弦(小雨弓)、德沃托的信念之盔(水銀頭)
3.漩渦(Vortex) 5% *輔霜爆(Cold Snap)
秘術家 | 90% | 冰持續傷 |
元術使 | 8% | 冰持續傷 |
詐欺師 | 1% | 冰持續傷 |
流派基本上沒動到什麼,大概就寒霜爆的曝晒少了10%
簡評
老字號冰持續流派,大部分都是秘術,常見用法手動漩渦搭迴音寒冰彈、霜爆,但由於本流派會轉成ES流,不熟悉的玩家可能不太好玩,建議先玩元素使血量版本。
常見傳奇
酷寒的凝視、凝息、魯米的靈藥(格擋水)
4.旋風斬(Cyclone) 5%
處刑者 | 42% | 純物理 (雙手84%) |
衛士 | 17% | 純物理 (劍盾44%、空手47%) |
刺客 | 15% | COC |
冠軍 | 8% | 純物理 (空手40%、雙手41%、雙持劍10%) |
酋長 | 7% | 純火-震波玩法 (84%長杖) |
暴徒 | 4% | 純物 (雙手69%、空手14%、長杖14%) |
流派基本上沒動到什麼,血肉骸骨從25%保留變35%,魔力可能會不太夠,花園更動或許會增加武器強化難度,不過這季出的貧血新玩法或許能開一片新天地
簡評
老字號旋風斬,一鍵嚕到底,有各式各樣的變種,像火震波、COC、引導將軍等等。
冰劍出了卡片-白化,獲得變得比較方便。
常見傳奇
獅吼精華、深淵之喚(自殺頭)、普拉克斯(減消耗戒)、德沃托的信念之盔(水銀頭)、卡斯普里的怨恨(冰劍)、行刑之刃(綠球劍)、毀面者(打臉手)
5.分裂箭矢(Split Arrow) 4% *輔放血(Puncture)
衛士 | 93% | 流血 |
銳眼 | 4% | 流血 |
破壞者 | 2% | 滅世元素地雷 |
- 異界尊師勢力武器詞綴—該武器施加的中毒效果有60%機率使傷害總增100%:已被移除。現在異界尊師勢力物品可以擲出添加的局部中毒持續傷害加成詞綴。
- 異界尊師勢力武器詞綴—該武器施加的流血效果有60%機率使傷害總增100%:已被移除。現在異界尊師勢力物品可以擲出添加的局部流血持續傷害加成詞綴。
簡評
近幾季開始起來的流血流派,衛士爆炸跟高防禦,擁有不錯的人氣,我個人是沒玩過流血,移除了尊詩詞不知道影響大不大。
常見傳奇
獅眼的殞落(獅眼珠寶)、魯米的靈藥(格擋水)、獸腹、瑞斯拉薩之纏、滅世
6.召喚食腐魔像(Summon Carrion Golem) 4%
死靈師 | 60% | 招喚 |
元素使 | 40% | 招喚 |
- 魔像的地刺技能現在有6秒冷卻時間(過去是4秒)。它現在的移動距離更短,範圍也更小了。
- 現在任何寶石等級下,召喚腐化魔像的總傷害都額外降低了11%。
砍砍砍,光環也砍
簡評
近幾季最大受害者,砍了好幾次了,大概還是能過前期,後期還需要再觀察。

(反正死靈還能復活)
常見傳奇
塑泥者、魔像珠寶、寒鋼之刃
7.飛刃風暴(Blade Vortex) 4%
刺客 | 70% | 毒 |
酋長 | 8% | 火 |
追獵者 | 6% | 冰 |
聖宗 | 5% | 魔幻 |
元素使 | 4% | 綜合元素 |
升華使徒 | 3% | 魔幻 |
- 它現在的基礎持續時間為4秒。 (過去是5秒)。
- 現在20級時+2範圍(過去+4)。
- 現在附加傷害性能改為20%(過去為25%)。
- 現在20級時造成86到129點物理傷害(過去是101到151)。
技能砍、光環星團砍、狼煙砍、砍砍砍

簡評
砍了一大多,不過毒BV、酋長火BV、魔幻電BV是還能玩的。
常見傳奇
寒鋼之刃、抹滅、致命之體(範圍衣)、阿茲里的聖徽、衛道之袍(MOM)、精華蠕蟲(蟲戒)
8.屍體爆破 (Detinate Dead) DD
死靈師 | 90% | 火 |
判官 | 9% | 火 |
所有豐收怪物的基礎生命值被降低了30-50%,但是豐收設備平均給予周圍的怪物增加100%生命值。這裡的目的是保持豐收遭遇戰中產生的怪物的生命值與以前大致相同,但顯著降低這些怪物被褻瀆版本的生命值,使它們與其他怪物保持一致。請注意原始皰王和原始利爪的生命會因為這個改變而減少更大的百分比。
簡評
豐收怪被砍了,不過沒影響到褻瀆屍爆,本身流派不太吃裝,傳奇裝備很少。
9.天雷之珠 (Ball Lightning)
破壞者 | 57% | 地雷 |
升華使徒 | 26% | 地雷、COC、自施 |
聖宗 | 7% | 自施 |
流派基本上沒砍,但有玩akaen的流派的,最新的地印改動好像會影響到地雷的魔保留,使魔保留會變得更多。
【心得】[3.12] 自從喝了這瓶水,我可以開正火趴趴走!!-貴族地印不可知論mom地雷
簡評
老字號天雷流派,技能很BUG的機制,讓它成為不錯的拓荒技能,招牌有天雷地雷、天雷圖騰、魔幻自施天雷。
常用傳奇
顫抖之杖(地雷杖)、誓約、阿茲里的聖徽、衛道之袍(MOM)、精華蠕蟲(蟲戒)、歐門優根、岡母的壯志(500血甲)
10.冰川之刺(Glacial Cascade)
破壞者 | 97% | 地雷 |
元素使 | 2% | 地雷、自施 |
沒什麼改動
簡評
大範圍、冰怪,沒啥特別的印象
常用傳奇
顫抖之杖(地雷杖)、岡母的壯志(500血甲)、薛朗的護身長袍(大CI)、致命之體(範圍衣)、恨意
另外還有些好用流派,可以參考看看
- 各種燃燒流派:元素使大宗
- 手施冰霜新星:判官很適合
- 元素打擊:圖騰
- 贖罪烙印
- 風暴烙印
- 末日烙印
- 流血破空斬
- 震地
各體系介紹
- 地雷:地印地雷可能要消失了,其他地雷還好。
- 魔力流:穩的很,不可知論、魔幻沒改繼續爽。
- 毒:繼續爽。
- 魔像:腐蝕\|/
- 近戰:貧血將會是新天地嗎?
- 烙印:星團砍承受1%、附著距離10%
- 圖騰:繼續爽,元打繼續玩
- 燃燒:繼續爽,好棒耶,星團沒砍
- 流血:砍尊詩
- 光環:又砍我
這季技能好少改動,舊技能感覺都沒特別的提升,不過聽說新隱匿詞還蠻強的,可以期待下,看能不能把弱勢的技能救回來,我的靈投RRRRR
大家都準備好開季要玩什麼了嗎?
