大家好
我是老提督
3.14也快到了,V豚也当一段时间了,回来当下流亡者,分析也没特别专业,只是想稍微简单介绍下拓荒流派改了些甚么
本篇不教怎么玩流派,请自行去找相关文章阅读
更动参考 编年史的3.14PN
参考忍者网 3.13联盟标准-3day
前10技能
(瓦尔与5L辅助技能不算)
1.剑刃爆破(Blade Blast) 14% *辅虚空刀雨(Bladefall)
刺客 | 63% | 主毒 |
酋长 | 26% | 主火 |
元素使 | 8% | 主火 |
- 现在1级造成11-17点物理伤害(过去是13-20),20级达到最高210-315点物理伤害(过去是279-418)。
- 现在附加伤害性能改为50%(过去为60%)。
neff 基伤、点伤
简评
3.13成为极度热门的流派,高打击数及重叠的伤害,基本上装备不用很好就能通关了,缺点大概就是要按2键,下季伤害会少蛮多的,玩战法祝融的,本身给高点伤,影响不太大。
常见传奇装备
致命之体(范围衣)、恩吉尔的和谐、寒钢之刃、灵魂束腹、祝融锻冶
2.腐蚀毒雨 (Toxic Rain) 14% *辅腐蚀箭矢(Causic Arrow)
追猎者 | 52% | 持续伤 |
诈欺师 | 29% | 持续伤 |
锐眼 | 12% | 持续伤 |
侠客 | 5% | 持续伤 |
技能更动
- 腐蚀毒雨的孢囊扩散范围现在可以被效果区域词缀调整了。因此更广的效果区域可以让孢囊扩散更远。孢囊的初始扩散距离被略微缩小了。
这段大概是说重叠范围变少了,增大范围会连胞子落地更分散
- 现在每个孢囊可使周围的敌人速度减慢5%(过去是10%),最多30%(过去是60%)。
简评
老字号毒雨流派,毕业武器+3弓制作简单,花园系统使饰品变好做,下版本就比较难做了,另外有毒雨地雷跟毒雨图腾的异类。
常见传奇装备
致命之体(范围衣)、巫火秘酿、阿兹里的金履(女王靴)、骤雨之弦(小雨弓)、德沃托的信念之盔(水银头)
3.漩涡(Vortex) 5% *辅霜爆(Cold Snap)
秘术家 | 90% | 冰持续伤 |
元术使 | 8% | 冰持续伤 |
诈欺师 | 1% | 冰持续伤 |
流派基本上没动到什么,大概就寒霜爆的曝晒少了10%
简评
老字号冰持续流派,大部分都是秘术,常见用法手动漩涡搭回音寒冰弹、霜爆,但由于本流派会转成ES流,不熟悉的玩家可能不太好玩,建议先玩元素使血量版本。
常见传奇
酷寒的凝视、凝息、鲁米的灵药(格挡水)
4.旋风斩(Cyclone) 5%
处刑者 | 42% | 纯物理 (双手84%) |
卫士 | 17% | 纯物理 (剑盾44%、空手47%) |
刺客 | 15% | COC |
冠军 | 8% | 纯物理 (空手40%、双手41%、双持剑10%) |
酋长 | 7% | 纯火-震波玩法 (84%长杖) |
暴徒 | 4% | 纯物 (双手69%、空手14%、长杖14%) |
流派基本上没动到什么,血肉骸骨从25%保留变35%,魔力可能会不太够,花园更动或许会增加武器强化难度,不过这季出的贫血新玩法或许能开一片新天地
简评
老字号旋风斩,一键噜到底,有各式各样的变种,像火震波、COC、引导将军等等。
冰剑出了卡片-白化,获得变得比较方便。
常见传奇
狮吼精华、深渊之唤(自杀头)、普拉克斯(减消耗戒)、德沃托的信念之盔(水银头)、卡斯普里的怨恨(冰剑)、行刑之刃(绿球剑)、毁面者(打脸手)
5.分裂箭矢(Split Arrow) 4% *辅放血(Puncture)
卫士 | 93% | 流血 |
锐眼 | 4% | 流血 |
破坏者 | 2% | 灭世元素地雷 |
- 异界尊师势力武器词缀—该武器施加的中毒效果有60%机率使伤害总增100%:已被移除。现在异界尊师势力物品可以掷出添加的局部中毒持续伤害加成词缀。
- 异界尊师势力武器词缀—该武器施加的流血效果有60%机率使伤害总增100%:已被移除。现在异界尊师势力物品可以掷出添加的局部流血持续伤害加成词缀。
简评
近几季开始起来的流血流派,卫士爆炸跟高防御,拥有不错的人气,我个人是没玩过流血,移除了尊诗词不知道影响大不大。
常见传奇
狮眼的殒落(狮眼珠宝)、鲁米的灵药(格挡水)、兽腹、瑞斯拉萨之缠、灭世
6.召唤食腐魔像(Summon Carrion Golem) 4%
死灵师 | 60% | 招唤 |
元素使 | 40% | 招唤 |
- 魔像的地刺技能现在有6秒冷却时间(过去是4秒)。它现在的移动距离更短,范围也更小了。
- 现在任何宝石等级下,召唤腐化魔像的总伤害都额外降低了11%。
砍砍砍,光环也砍
简评
近几季最大受害者,砍了好几次了,大概还是能过前期,后期还需要再观察。
(反正死灵还能复活)
常见传奇
塑泥者、魔像珠宝、寒钢之刃
7.飞刃风暴(Blade Vortex) 4%
刺客 | 70% | 毒 |
酋长 | 8% | 火 |
追猎者 | 6% | 冰 |
圣宗 | 5% | 魔幻 |
元素使 | 4% | 综合元素 |
升华使徒 | 3% | 魔幻 |
- 它现在的基础持续时间为4秒。 (过去是5秒)。
- 现在20级时+2范围(过去+4)。
- 现在附加伤害性能改为20%(过去为25%)。
- 现在20级时造成86到129点物理伤害(过去是101到151)。
技能砍、光环星团砍、狼烟砍、砍砍砍
简评
砍了一大多,不过毒BV、酋长火BV、魔幻电BV是还能玩的。
常见传奇
寒钢之刃、抹灭、致命之体(范围衣)、阿兹里的圣徽、卫道之袍(MOM)、精华蠕虫(虫戒)
8.尸体爆破 (Detinate Dead) DD
死灵师 | 90% | 火 |
判官 | 9% | 火 |
所有丰收怪物的基础生命值被降低了30-50%,但是丰收设备平均给予周围的怪物增加100%生命值。这里的目的是保持丰收遭遇战中产生的怪物的生命值与以前大致相同,但显著降低这些怪物被亵渎版本的生命值,使它们与其他怪物保持一致。请注意原始疱王和原始利爪的生命会因为这个改变而减少更大的百分比。
简评
丰收怪被砍了,不过没影响到亵渎尸爆,本身流派不太吃装,传奇装备很少。
9.天雷之珠 (Ball Lightning)
破坏者 | 57% | 地雷 |
升华使徒 | 26% | 地雷、COC、自施 |
圣宗 | 7% | 自施 |
流派基本上没砍,但有玩akaen的流派的,最新的地印改动好像会影响到地雷的魔保留,使魔保留会变得更多。
【心得】[3.12] 自从喝了这瓶水,我可以开正火趴趴走!!-贵族地印不可知论mom地雷
简评
老字号天雷流派,技能很BUG的机制,让它成为不错的拓荒技能,招牌有天雷地雷、天雷图腾、魔幻自施天雷。
常用传奇
颤抖之杖(地雷杖)、誓约、阿兹里的圣徽、卫道之袍(MOM)、精华蠕虫(虫戒)、欧门优根、冈母的壮志(500血甲)
10.冰川之刺(Glacial Cascade)
破坏者 | 97% | 地雷 |
元素使 | 2% | 地雷、自施 |
没什么改动
简评
大范围、冰怪,没啥特别的印象
常用传奇
颤抖之杖(地雷杖)、冈母的壮志(500血甲)、薛朗的护身长袍(大CI)、致命之体(范围衣)、恨意
另外还有些好用流派,可以参考看看
- 各种燃烧流派:元素使大宗
- 手施冰霜新星:判官很适合
- 元素打击:图腾
- 赎罪烙印
- 风暴烙印
- 末日烙印
- 流血破空斩
- 震地
各体系介绍
- 地雷:地印地雷可能要消失了,其他地雷还好。
- 魔力流:稳的很,不可知论、魔幻没改继续爽。
- 毒:继续爽。
- 魔像:腐蚀\|/
- 近战:贫血将会是新天地吗?
- 烙印:星团砍承受1%、附着距离10%
- 图腾:继续爽,元打继续玩
- 燃烧:继续爽,好棒耶,星团没砍
- 流血:砍尊诗
- 光环:又砍我
这季技能好少改动,旧技能感觉都没特别的提升,不过听说新隐匿词还蛮强的,可以期待下,看能不能把弱势的技能救回来,我的灵投RRRRR
大家都准备好开季要玩什么了吗?