【心得】OBS原版設置模糊功能 示範用版本OBS 26.1.1


大家好我是鬼澪

前言:
最近開始直播,因為需要遮住黃金哨與聊天室,但我不想放圖片遮住,因此找了方法使用模糊.
基本上常見的都是額外裝插件的樣子,但其實OBS內置濾鏡就可以做到類似的效果啰

(主要是因為DC有人有需求 我放上我的方法 沒有最好的方法 只有多樣的選擇 歡迎提供其他方式)


本文:

首先先簡單講解用了什麼原理達到模糊效果
OBS有個濾鏡可以縮放來源的長寬比,可以把1080p的畫面變成144p 然後截取部分蓋住遊戲來源達到模糊效果
因此我們會有一個”遊戲的來源“與”模糊的來源” 因為模糊的來源要蓋住遊戲的來源
這是我OBS遊戲畫面來源的文件夾
遊戲截取放在最底層 模糊的部分要放在他上面 且模糊的部分一定要使用窗口來源 而不是遊戲來源
(原因是多個遊戲來源指定同一個窗口只會有一個能抓到 不過我不確定是不是只有我這樣)
製造模糊的方式
第一步
選擇窗口截取
一樣選擇黑沙做為窗口來源
選擇濾鏡
添加->縮放/長寬比
調整 縮放/長寬比內提供的調整內容
這邊解析度要調的比遊戲截取的畫面還低
例如我的遊戲是1920×1080 那我這邊的解析度就要一樣使用16:9 且低解析度的狀況下設置
解析度越低 出來的效果越糊 但太低會純粹是幾個色塊
縮放濾鏡基本上 除了”點”以外的選項效果都差不多 點會讓區塊變成點點的方式 可以自己試試看就知道我在說什麼了 我自己是都使用Lanczos 不過其餘幾個選項的效果都差不多
這個設置完後你會發現他會變小 因為他解析度變低了,我們要把他拉到跟遊戲畫面一樣大
對了 拉到一樣大後話面沒有模糊是正常的 要切割區塊後才會模糊喔!
切割區塊的方式有兩種
方法1.直接用拉的
其實八個點都可以 按著ALT然後滑鼠點要當做模糊來源的邊邊8個點拖曳 拉成你要的大小與位置
只要一拉 畫面就馬上會模糊了 非常直觀
方法2.用比例計算切割與位置(推薦使用)
我們先對模糊來源點擊”變形”->”編輯變形設置”
就會出現 場景對象變形的窗口出來
要注意不要點到畫布上其他的來源 因為他會根據你點到哪個來源而顯示那個來源的變形信息
我們先看接下來這兩張圖
先前我們將模糊來源設置成320×180 因此參數中 剪裁部分中的數字是依照320×180決定
也就是剪裁的
左/右設置 最多就到320
上/下設置 最多就到180
但是位置是依照畫布的解析度與對其基準決定
我的解析度是1920×1080 而模糊塗層對準基準為左上方 也就是左上方的座標是(0,0)
如果你只有做剪裁而沒有調整位置 你所剪裁的畫面 會顯示在左上方 因此我們要計算位置在哪邊
由於我設置的基準是左上方 ,我們在計算位置的時候只要考慮到”左”與”上”的剪裁
我們先將1920除320 可以得到6 因此剪裁1 = 位置6
我們將50乘上6可以得到300 因此水平位置300就會是正確座標 而垂直座標我也是設置50 也是乘上6=300
只要了解他的運作方式 就可以算出他正確位置,我也比較推薦這個方式 因為手動拉的時候只要沒有剛好符合解析度與來源的比例就會歪掉幾個像素

結語:

因為我不知道該分類到哪個子版 所以發到實況子版
若對文中的敘述不清楚 歡迎下方提問
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