【攻略】☠冷酷帥氣多才多藝男特務☠ 亞歷克斯微心得

又到了新角出爐的時刻,這次是冷酷帥氣的型男特務
帶著酷酷的墨鏡,還有永遠讀不完的報紙
亞歷克斯是ER目前可使用武器最多種的角色 !

技能組分析
※以下數據直接拿橘子大佬貼的情報來分享

伏特槍(遠Q)
亞歷克斯發射伏特槍,對被擊中的敵人造成 40/80/120/160/200(+攻擊力的 30%)傷害。
技能命中時12秒內增加4%攻擊力。 該效果最大重疊3次,可同時與突襲(近 Q)效果重疊。

  • 冷卻 : 7/6.5/6/5.5/5秒
  • 耐力消耗 : 50/60/70/80/90
  • 射程 : 9m

基礎值非常普通,比較一下車女的Q

車女冷卻點滿少了0.5,係數多了10%,基礎值少了30,但附加120(AP30%)的回血,
雖然亞歷克斯Q能疊加4%攻擊力,但並不能在短時間內疊完3次,所以整體Q的效益普通,
跟車女出同樣裝備的亞歷克斯用手槍主Q為主力的話,會比車女還辛苦不少。
突襲(近Q)
亞歷克斯快速沖向敵人造成 30/65/100/135/170(+攻擊力的 30%)傷害。
技能命中時12秒內增加攻擊力4%。該效果最大重疊3次,可同時與伏特槍(遠 Q)效果重疊。

  • 冷卻 : 9/8/7/6/5秒
  • 耐力消耗 : 50/55/60/65/70
  • 射程 : 4m

與伏特槍一樣,基礎值中規中矩,但係數不高,而且無法像紅毛的E一樣空發趕路。

間諜探測儀 (遠 W)

亞歷克斯在指定地點發射間諜探測儀,給範圍內的敵人造成 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%)傷害,並在1.6/1.8/2.0/2.2/2.4秒內獲得目標的視野。
技能命中時,亞歷克斯的普攻射程1.6/1.8/2.0/2.2/2.4秒內增加1.5m。


  • 冷卻 : 13秒
  • 耐力消耗 : 25/35/45/55/65
  • 射程 : 6.5m
  • 傷害範圍 : 1.8m

點滿給的效益太低,基礎值過低加上點滿冷卻並沒有下降,係數也不高,前期點1即可。

電漿地雷 (近 W)

亞歷克斯在指定地點發射電漿地雷,0.7秒後範圍內的敵人承受60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)傷害並被電漿拉向中心位置。


  • 冷卻 : 10秒
  • 耐力消耗 : 50/55/60/65/70
  • 射程 : 6.5m
  • 傷害範圍 : 2.2m

基礎值偏低,冷卻過長,點高給的回饋太少,係數中規中矩。
0.7秒延遲傷害,除了能將人拉至中心做一個小控制外,並沒有特別出彩的優點。


電脈回力鏢 (遠 E)

被動 : 亞歷克斯的攻擊速度增加 3/6/9/12/15% 。
亞歷克斯朝指定方向發射電脈回力鏢造成 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30%)傷害,命中的敵人1.5秒內減少70%移動速度後緩慢恢復正常。
同時, 亞歷克斯向相反的方向快速退後隨即進入潛行狀態。
如果使用技能後1秒內保持潛行狀態,可以在5秒內完成一次武器更換。此狀態在潛行解除或交換武器的瞬間消失。
潛行效果在6等級後適用。


  • 冷卻 : 22/21/20/19/18秒
  • 耐力消耗 : 90
  • 射程 : 6m
  • 後退距離 : 2.5m

基礎值偏低,冷卻過長,不過被動給的素質等於是直接提升傷害,可以考慮優先升級,
同時這招算是亞歷克斯的吃飯技能,進入潛行後可以進行武器切換,優先推薦點高。


無間投影 (近 E)

被動 : 亞歷克斯的暴擊概率增加 3/6/9/12/15% 。
亞歷克斯生成維持5秒的投影分身並快速移動至指定的方向進入潛行狀態。
影分身可以向範圍內的敵人發起挑釁,迫使敵人在1秒內攻擊自己。
投影分身持續效果為2倍。
如果使用技能後1秒內保持潛行狀態,可以在5秒內完成一次武器更換。此狀態在潛行解除或交換武器的瞬間消失。
潛行效果在6級別後適用。


  • 冷卻 : 18秒
  • 耐力消耗 : 50/55/60/65/70
  • 移動距離 : 2m
  • 挑釁範圍 : 2.5m

這招算是亞歷克斯的吃飯技能了,被動給的素質等於直接提升傷害,挑釁給的硬控也相當好用,
並且可以進行武器更換,讓身上的遠程近戰武器進行互換,推薦優先點高。

精準轟炸 (通用 R)

亞歷克斯在指定的地點投放衛星導彈,範圍內的敵人承受60/90/120 (+攻擊力的 40%)傷害,處於中心地點的敵人承受100/125/150(+攻擊力的 50%)傷害。
所有範圍內敵人0.4秒內移動速度減少40% 。
之後每0.5秒承受8回 40/60/80(+攻擊力的 30%)傷害,處於中心位置的敵人承受 60/80/100(+攻擊力的 40%)傷害。
所有範圍內敵人0.4秒間減少移動速度30%。


  • 冷卻 : 160/140/120秒
  • 耐力消耗 : 100
  • 射程 : 30m
  • 傷害範圍 : 4.5m
  • 中心範圍 : 2m

超級好用的R,可以想成查希爾的大招,並且瞬髮帶緩速,對手如果在範圍內硬碰硬會陷入極大的劣勢,R給的緩速又讓對手不容易脫身,這讓大部分的無位移角色會變得相當危險,而麻煩的位移角色也會被逼迫繳掉位移。
此技能係數非常非常可觀,預測大概下禮拜積分開放就會同時下修!
撇開R落地第一下傷害來說,後續的”之後每0.5秒承受8回 40/60/80(+攻擊力的 30%)傷害這個是有點浮誇了,我們來對比一下查希爾的R後續傷害。
查希爾的R並沒有緩速,導致敵人能順利走出範圍,並且只有4波傷害,下落頻率較慢,很難吃到3段傷害以上,而對比亞歷克斯的R來說,有緩速,0.5秒*8次的頻率非常快速的能把傷害打出來,並且係數高達30%(中心40%)

假設攻擊力為100來做計算

亞歷克斯1等R (60+40)+(40+30)*8=660(非中心傷害)
亞歷克斯1等R (100+50)+(60+40)*8=950(中心傷害)
查希爾1等R (50+50)+(40+65)*4=520

從上面簡單的計算可以看到,亞歷克斯的R傷害光是非中心傷害就已經超過查希爾的R,加上緩速以及無延遲施放的優勢,總傷害高出查希爾R不少,不說我還以為亞歷克斯QWE的傷害全都跑到R上了…






裝備路線分享
目前我自己是比較常用這套路線,因為亞歷克斯QWE三招技能係數過低的關係,
選擇了全爆擊路線,不依賴技能數值,單純靠平A與裝備攻擊力打出大量傷害。

成裝快2區紫武,海灘就能成裝,並且在海灘的時候路過能把賈汗之劍的材料撿一撿,在旅館就能接近滿裝,如果想要在旅館第一天晚上搶樹枝拿人頭也是不錯的選擇,順利搶到樹枝能做出災厄之杖。

做出災厄之後就能開始進行切換武器的戰鬥,災厄的高攻擊力配上E的被動(+15%爆擊)
以及騎士誓約給的爆擊增傷,加上遠近Q的BUFF堆棧,能瞬間以爆擊打出巨量傷害,
不過這套路線缺點是血量防禦偏低,比較吃操作者的操作技術,容錯率較低。

大部分的情況下,我會保持遠程狀態,遠處配上W增加射程,看到人能偷點幾下做點輸出,
當對手要打時,對手交出位移粘貼來,這時候能切換至進戰提升血量防禦進行對拚。

在確認對手無位移的情況下近E挑釁控住對手後,直接R中心請對手吃下去,能夠直接將戰局逆轉
亞歷克斯的定位比較算是刺客,比起盧克的狂戰士屬性,更適合迂迴潛行的打法,所以喜歡硬拚的小夥伴們可能要稍微注意一下,亞歷克斯是需要潛行迂迴切換武器的角色



以上就是對新角亞歷克斯的小小心得,後續有任何的練習收穫都會陸續補上路線以及心得
如果有跟我一樣喜歡帥帥特務的夥伴們,有任何心得路線能分享,都非常歡迎

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