【心得】养竞技场马的心得分享

看没什么人讨论竞技场,所以来发个小心得
目前只是在够保C6分的分数 各位喷小力点
先发个战绩
首先先要知道竞技场马只能嬴比赛是没用的
要拿分数才有用+胜利才高分,所以我是会在属性合格的情况下学多点技能
也就是说要多打G1比赛
那首先就是育成思路了,
开局时先训练一次再外出+心情
不过也要先看你带的卡多不多跳心情的
我带卡绑定桐生院or绿色恶魔 and 北黑,开局就会不调心情了
给随机事件随机上去就行
前期看到有用技能的感叹号点下去就对了
其次是多人就点,拉绊
中期后期多彩圈优先
其次是有用的技能感叹号(更多技能减免,学更多的技能)
再来是单彩,什么都没有就直接去打比赛,G2G3也打
G1尽量打,但要到最后属性合格,这就要靠点经验了
合宿补属性or点多人的地方
技能学习方面,在不会输比赛的情况下尽量不要学
我通常会在育成中只学1招通用金蓝(在耐不足时有没有减免也要学)
然后全程跑逃(什么马也是)
在属性够,马不演(跑逃的话很少演了)的情况下基本上不会输的
技能等最后才学
因为有可能会出全部技能-10%的事件
(在技能学习这方面在低因子低配卡可能比较难
所以低配的话可以贪就贪,贪不了就算了)
技能优先学金技能(凹分)
因为白技很常会开不起来
带马的方面了:
在5种赛道尽量使用3种不同脚质的马
因为这样不会出现自己马跟自己马抢位置的情况
如:逃-先-差 / 先-差-追
配卡和属性:
我个人通常都会绑定一张桐生院or一张绿色恶魔的(会比较稳定)
通常逃先带绿色恶魔
因为逃先马出迟会很容易拿不到好位置
然后这场就没了
其他带桐生院(比较多skill point)
SSR不一定会比SR好
在SR高突的情况下作为训练卡会比低突SSR好很多
SSR的价值在于金技能(凹分来源)
所以带2-3张的技能卡,其他带训练属
短距离:
首先是差马(图片仅供参考)
因为短差只有她了,就只好带她陪跑(?)了
(这只有点久之前练了,参考就好,然后圣王光环很不稳定
可能脚质带1逃+2先会比较好(?))
因为差马很吃力量(即加速力)
和速度(最大速度)
所以就要把速力尽可能拉高
耐力的话在450up会比较稳(不会到最后失速)
因子看情况带,通常是带耐力
然后正常是不用带金蓝技能(我技能点多了才点的)
带卡是这样(仅供参考)
个人比较推3速2力1友人 或是 3力2速1友人
出的属性(应该)会比较好
理想的属性是:
速力尽量高 短距离很吃速度,尽量1000up 耐450up 智力400up 最好500
因为差马吃马选择的位置,感觉500(?)会比较好
根性300up(没耐时失速速度维持)

短先
我的短先选择是sakura bakushin o
这只在抽卡前练的
属性比较低(就别看了0..0)

速度拉满,耐450,因为她有智力加成,
带一张智力卡拉智到600会比较好
推荐4速1智1友人
带力量和耐种马拉力量和耐力

逃的话我是带法拉利
属性和卡同上
英里:
逃马我选择大和,因为铃鹿很难开固有
逃马速度很很很重要
所以拉满 耐500up 最好有1金回会比较不容易失速
力量不能太低
所以带卡是4速1力or3速2力 1友人
差马:
速力平衡 智力也是400
耐500up+1金回 我这只是600+2小回
带卡参考:
推荐3速2力or2力3速 1友人
先马我选了大树快车
先上图参考
也是和差马一样
带卡换了1张绿恶魔(金出闸很很很重要)
中距离:
逃:
中距离马逃马就当然是波旁拉
先上图参考

因为是力耐加成,所以有2个练的思路,但第一只感觉速不太够,所以也是参考就好
逃马最重要当然是速了
就耐在够(逃耐需求比较低,感觉650+1金回就够了,当然最好当然是700up +金回)
的情况下把速拉高,最好1000up
智也是400 减低挂的机率 防止大开不出来
卡的方面
第1只是力耐因子
第2只是速智因子 耐力靠那20%加成在点力量时拉上去 合宿也可补耐
因子不好的话推荐带3速2耐1友人,育成也会比较稳
也可带3速1耐1力1友人,但彩圈没这么稳定,但小海湾和伏特加可一起带
出金回的机率高很多 先手必胜必点,然后别点逃亡者,很难开出来
先行我没马
所以带了速子
3速2耐1友1or 3速1耐1力1友
速最好1000,耐700左右加1金回
最后是差马了
因为中距离的马太强了
所以我很差马位放了皇帝压场
图片只供参考
别点独占力 别点独占力 别点独占力
开不出来
也是差马力需求比较高,最好A以上
卡推荐带3速1力1耐1友人
长距离:
当然是黄金船拉
先上图(只供参考)
在耐力足够的情况把速拉高,体感黄金船在有视野(金技视野良好)
的情况下不需要智力也不会被卡
推荐900up耐加2金回,没就1金回加2招小技能
耐拉不高就800耐专打2500距离的场
高力量在长距收益不高,别太低就好
卡推荐3速2耐1友人
先行:
我带特~别~肥~
感觉这样学金技能收益有点低,所以参考就好
但胜率不错
也是900耐2金回,拉速度,智400
卡也是3速2耐1友人
逃马:
推麦坤
也是900耐2金回,或是更高的耐力1金回,400智
卡也是3速2耐1友人
带绿色恶魔金出闸抢位置
最后是泥地了
跑的了泥地的目前只有4只
分别是神鹰,小栗帽,乌拉拉和大树快车
乌拉拉外记得改泥适性
先行:
当然是小栗帽拉
图参考
速力平衡拉高,耐500up,加1金回,也是最好400智(我这只不合格0..0)
因子带耐
卡参考
3速2力1友
差马:
我带的是乌拉拉
耐力500up
金回也是要带,因为固有不是场场能开
差马力量要拉高,所以推3力2速1友人
耐因子
我带了只改逃的神鹰
比先行更好开固有
逃马速度拉高
500耐1金回,因为逃B会拉低智力,所以就没拉智力到400了
最好有金出闸(我刷不出来0..0),因为泥地很少逃马,所以带了逃亡者
绿技逃门也很好用 抢位置
我带4速1耐1友
也可以带3速2力1友
有什么想到的之后再补
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