各位大佬好,現在初心熱度有減,但真正的攻略討論好像多了起來
小弟第一次發文,希望這篇心得對想玩法師的新人們有所幫助!
首先是精神推動論,最近看到很多玩家討論類似的問題
「初心環境魔寵能夠選擇的太少了,大多精神都到不了303推不動10法」
「魔寵和人體太多會推不動10法」
「法師配點要以精神303為目標,不然推不動10法不如放9技」
這裡精神303這個目標「可能」是對的,但是結論是錯的。
首先先要感謝一下,在魔力寶貝裡面探索的前人們的測試與攻略!
沒有這些人的辛苦付出,大家還會像盲人摸象,我把鏈接放在下面,感興趣的可以去朝聖~
(此為魔法傷害計算模擬,原帖在這裡)
若對公式沒有興趣可直接來看結論。
首先傷害計算要看施法方精神是否對受法方有壓制,figure adapted from zyxvaaaa(~小月鈴~)

若施法方為寵物,則魔法威力係數最低為36%
之後再看施法方的精神,這裡有個公式103+Lv×20 (10級魔法對應303這個數值),日文網頁稱為「上限精神」,意為魔法傷害最大所需的精神,若滿足精神壓制則進一步增加精神無法再增加魔法傷害。
而大多攻略網站把上限精神譯為推動精神,使很多玩家認為此精神為推動該等級魔法所需精神,若不能達到此精神則不能推動該等級魔法,使用低等級魔法傷害會更高。
事實是,若達不到則傷害*自身精神/上限精神,並且在魔攻充足的條件下,使用高等級魔法一定比低等級魔法傷害高。
最後還要看魔攻。頂魔攻杖可為施法者特供該等級魔法的1.5倍傷害增幅,而魔攻過低的情況下,使用低等級魔法有傷害超出高等級魔法的狀況,這裡的概念我稱之為推動魔攻,若達不到此魔攻值,則「推不動」該等級魔法,使用低等級魔法傷害更高。這通常發生在裝備低等級魔杖的情況下。
總結:在精神超過受方20%,精神達到上限精神,並裝備頂魔攻杖時,傷害可達最大化。
精神只有上限精神一說,魔攻充足的條件下使用高等級魔法一定比低等級魔法傷害高;而魔攻存在「魔攻推動論」,魔攻達不到推動魔攻時,存在使用低等級魔法傷害比高等級魔法高的情況。
所以,諸位法師朋友與練魔寵的玩家,不必把寵物選擇、人物加點目標放在精神303(當然在極端條件下303甚至不夠),無論PK打王或是練功,一定存在生存、傷害、效率上的更優解。
小弟第一次發文,若有不妥請指出,我會立刻道歉刪除,謝謝!