各位大佬好,现在初心热度有减,但真正的攻略讨论好像多了起来
小弟第一次发文,希望这篇心得对想玩法师的新人们有所帮助!
首先是精神推动论,最近看到很多玩家讨论类似的问题
“初心环境魔宠能够选择的太少了,大多精神都到不了303推不动10法”
“魔宠和人体太多会推不动10法”
“法师配点要以精神303为目标,不然推不动10法不如放9技”
这里精神303这个目标“可能”是对的,但是结论是错的。
首先先要感谢一下,在魔力宝贝里面探索的前人们的测试与攻略!
没有这些人的辛苦付出,大家还会像盲人摸象,我把链接放在下面,感兴趣的可以去朝圣~
(此为魔法伤害计算仿真,原帖在这里)
若对公式没有兴趣可直接来看结论。
首先伤害计算要看施法方精神是否对受法方有压制,figure adapted from zyxvaaaa(~小月铃~)
若施法方为宠物,则魔法威力系数最低为36%
之后再看施法方的精神,这里有个公式103+Lv×20 (10级魔法对应303这个数值),日文网页称为“上限精神”,意为魔法伤害最大所需的精神,若满足精神压制则进一步增加精神无法再增加魔法伤害。
而大多攻略网站把上限精神译为推动精神,使很多玩家认为此精神为推动该等级魔法所需精神,若不能达到此精神则不能推动该等级魔法,使用低等级魔法伤害会更高。
事实是,若达不到则伤害*自身精神/上限精神,并且在魔攻充足的条件下,使用高等级魔法一定比低等级魔法伤害高。
最后还要看魔攻。顶魔攻杖可为施法者特供该等级魔法的1.5倍伤害增幅,而魔攻过低的情况下,使用低等级魔法有伤害超出高等级魔法的状况,这里的概念我称之为推动魔攻,若达不到此魔攻值,则“推不动”该等级魔法,使用低等级魔法伤害更高。这通常发生在装备低等级魔杖的情况下。
总结:在精神超过受方20%,精神达到上限精神,并装备顶魔攻杖时,伤害可达最大化。
精神只有上限精神一说,魔攻充足的条件下使用高等级魔法一定比低等级魔法伤害高;而魔攻存在“魔攻推动论”,魔攻达不到推动魔攻时,存在使用低等级魔法伤害比高等级魔法高的情况。
所以,诸位法师朋友与练魔宠的玩家,不必把宠物选择、人物加点目标放在精神303(当然在极端条件下303甚至不够),无论PK打王或是练功,一定存在生存、伤害、效率上的更优解。
小弟第一次发文,若有不妥请指出,我会立刻道歉删除,谢谢!