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【攻略】聯盟總動員之我思我見(中後期適用)

我自己覺得聯盟總動員是個很有趣的活動,因為這個活動能很大程度的保障玩家的成長,如果今天你的戰力不高,或是說你的戰力屬於中游,在這個活動的加持之下你一定能保有逐步的成長,姑且可以看做所謂的「抱大腿活動」吧,也是這個遊戲中,聯盟之所以至關重要的精髓之一。
 
聯盟總動員的參加門檻算是滿低的,只需要聯盟成員達到15市政廳等級10級以上,有花時間玩的話,最起碼一到兩周從零開始玩,我估計是沒有問題的。
 
聯盟總動員的玩法其實要說也滿簡單的。
 
主要分成聯盟分數、個人分數
 
聯盟分數依前述(圖一)的規則會有所謂「聯賽段位」,每個段位會有自己的段位獎勵,依照段位排名來決定「聯盟獎勵」,由於這個獎勵是全聯盟共同擁有,所以抱到好的聯盟大腿,就能收穫相當多的資源。
冠軍段位的獎勵內容如上(部分截取),個人認為加速、抗喪寧如果以多數個人活動獎勵來說算普通,但如果考慮到是全聯盟獎勵,那就可以算是不無小補,尤其在這個獎勵的關注點上,是通用的傳說碎片,就算在冠軍區段的最後一名都有3片傳說通用碎片。
 
(聯盟積分20-27級獎勵-個人排名獎勵1~3名)
 
但說實話,我覺得個人排名的獎勵比較吸引人。
 
前面可以看到聯盟排名的獎勵部分,由於聯盟排名的排序標準是跨戰區排序,要排到名列前茅明顯是比較耗費力氣的事情,如果真的排的上名次,姑且可以認為是強大聯盟的附帶獎勵,有的話算多拿,沒有的話,對於這個戰力區間的玩家,可能也無傷大雅。
 
個人排名獎勵就不一樣了,不太依賴聯盟名次,只要聯盟積分達到特定的級別區間,個人積分300點就可以爭個名次,而由於只需要跟聯盟裡面的盟友競爭,難度相對之下小了一些。(但個人排名獎勵的限制的確大一些,獎勵只有給到6~10名,不過最少都是8片傳說通用碎片起跳。)
 
再來談談「里程碑」的部份。
 
里程碑的概念就是這個活動的記分板,每個盟友完成的任務分數都會反映在里程碑計算額度裡面,以聯盟等級27級來說,最高段的積分需求是120000
 
我自己認為聯盟里程碑的區間獎勵中,15級是個最利多的目標,這個階段性的完成可是20片的紫色通用碎片,對於任何階段的玩家(除非紫色英雄全滿),否則都有很大的提升效果,而就算是大老已經全紫滿,終歸可以預留給下一代的紫色英雄。
 
第二個比較利多的聯盟等級里程碑我認為是22,前面應該有看到聯盟排行前幾名的全體獎勵都只有3片傳說通用碎片,或是要競爭自己聯盟前10名才能取得8片傳說通用碎片,這裡只需要達成個人分數1100,就能輕鬆獲得。
 
個人里程碑的部分除了前述的1100分之外,推薦達到1600分的CP值是最高的,1600分的個人分數除了可以拿到8傳說通用碎片外,還有2000抗喪寧,效益超高。
 
通常能夠來到這個級別的玩家(或他參與的聯盟),對於幾個小時的加速、或是幾十萬的的木材、幾萬的鋼鐵可能已經杯水車薪,所以不用硬拚到2500分。
 
最後我們來看一下任務選擇。
 
一般人在左上角兩個格子會有所謂的「個人任務」,右邊的格子更是有機會開出200%分數加乘的任務選擇,如果你的資源不多,可以特別關注這個任務選項,沒有要拚聯盟排名,肯定是夠用的,至於其他的任務選項就是全聯盟可以接取,而通常最利多的任務內容,肯定是要拚手速了。
 
以下分享一下必接的任務:
 
部隊戰力提升肯定是任務首選,只要開了10級兵,三個兵營統一訓練好一波兵的狀況下,是鐵定能完成這個任務,恭喜你430點輕鬆入袋。
 
生化首領也是當前比較推薦的任務,因為目前這個任務的完成條件據測試後發現,不用擊敗生化首領也能達成,只要持續發集結,累積次數它就能圓滿達成。
 
採集任務算是需要搶的最次選,畢竟不需要抗喪寧、高級材料裝備的輔助,只需要時間成本就一定能達成,缺點在於太花時間。
 
但總結來說,每個人的遊戲進度不一樣,如果你有留下任意提升物資,比如英雄裝備、指揮官裝備,或是跟到同時期的碎片購買任務、消費任務,你當然可以接取相對應的任務來拿分數,基本上我認為以不爭排名為參加活動的出發點,挑戰機會肯定夠用(不夠可買,也不貴),就不用太在意次數的消耗,終歸做個300分、600分,1100,就可以獲取相當多有利的物資了

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