【心得】Jagdpanzer IV 三卓心得分享 [NA]

聲明:我是NA玩家,生態及卓越要求與亞服可能大相逕庭
一、前言
在Discord聊六階當東巴,聊到這台,看數據可以說是變態,但實際上卻是讓眾多新手痛苦的坑車,心血來潮把我塵封已久的四驅拿出來玩,發現高DPM的感覺還不錯,越打越好就決定拚三卓了,不過穿深跟彈速大硬傷,要打三卓可以說一定要全金頗燒錢的,所以就不帶食物了,影響不大,大概100多場三卓成功。
二、本車優點
DPM:這台車短88的DPM全六階最高,甚至比八階TD還高,老實說有點變態,很多小口徑MT貪個一砲就準備吃兩發了,而且一發傷害是220,開場通常只有射的很順的感覺,想射就射因為裝填很快,但到終局或是防守多人的時候,這台車的翻盤能力高的異常,一台車頂兩台,只要多個隊友吸火力就能讓敵人死傷慘重,就算輸也不會讓你簡單獲勝。
隱蔽:除了DPM,這台車連隱蔽也是全六階最高,少數有兩項同階最高的奇葩車,不過老實說隱蔽高過一定程度就沒啥差了,因為開火都會降到極低,終究要靠草叢。
三、本車缺點
穿深:銀彈只有145,基本上就中坦穿深,打5~6階輕裝甲車還可以,6階重坦甚至是有些中坦(ex.T-35/85M)根本打不穿,更別提7階~8階車了,這就是這台車主要坑的地方,根本打不穿空有要你命3000有屁用,然而金彈194穿深解決了這個問題,但要打三卓全金很燒錢。
彈速:銀彈彈速不到800是榴彈砲嗎? 再加上低穿深,不只難以狙擊,打到也不期待會穿,爛上加爛,然而這時,金彈又很方便的解決了這個問題,接近1000的初速,以前困擾的問題都不復存在,如夢似幻,搞得金彈跟毒品一樣。
機動:本車機動比中坦差,無法隨意轉場或進攻追擊,但提早轉是可以的,不會像重坦一樣慢到定位就無法回頭,本來就創建在四號底盤上,又載著重武裝,比四號還慢,不過轉向有40算比較難繞背,但通常還是死就是了,至少死前能送人220~440。
裝甲:雖然不是白紙裝甲但也只是厚紙板裝甲,只能彈少數5~6階LT、MT的銀彈,所以就是當紙裝甲玩,偶爾會在棱在線意外彈砲。
四、三卓過程心得
過程中大概分為三種成績,0~1000傷的爛場、1200~1500的普通場、1700以上的好場,0~1000場通常是隊友太爛圖又無法發揮,或是敵人太爛這車機動又無法追擊,敵人太爛的場合真的無法做什麼,沒機動沒裝甲肉都搶不到,1200~1500的普通場沒什麼好說的,1700以上的場通常是有人送你傷害或是成功防守翻盤,大部分都是有人送你傷害。
至於打法,主要是一些傳統TD點位,這台車擅長的是防守,大部分TD都是,沒事別進攻,但是也不是完全不能進攻,因為DPM極高的關係,突襲的時候很常對方已經吃兩發才轉過來,這時候自己算算血量風險值不值得吧,小提醒要蹲傳統點位最好偏移一下,高射速會被很多人盲射回來。
五、總結
基本上打法標準紙裝甲高隱蔽TD,要打卓越必須上全金,終局多讓自己卡關鍵防守點位,利用高DPM翻盤,翻盤率奇高,記得多感謝願意站你前面幫你肉偵的無知新手。
老實說當東巴用這台還蠻過分的,地獄貓之類的車雖然噁心,但至少還給機會,這台DPM高到根本不給新手機會,還外加全金彈,不過對新手來說這車不是普通的坑,根本什麼都打不穿,爛得有剩,想當初我第一台六階車就這台,也被坑的不要不要,現在覺得這台妖孽神車。
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