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【心得】活动该选哪些四星好?一次性曝光大量原四情报!

(图片来源:Pinterest,原绘师twitter似乎已无法查看)

大家好,我是Salvare药头


七周年活动在各种意义上热热闹闹的开始了,对官方我们可能爱恨教杂,但对魔灵我们只有无止尽的追求!奠基于过去两年多来的原四介绍,我这次又又又又对文章进行了改版(话说官方早点放消息让我们写文章好不!)希望能让大家对于该选哪些四星有点方向。
如果你是充满梦想,想抽原五的人,非常推荐你去看魔灵大神多多瓦写的“这篇”文章,里面对于原五的介绍相当实用,就算是未来好运抽到也可以借鉴!

(以下正文)
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先讲一些重要事项
想速刷各个地城:风丑
想提升巨12速度:风树妖(要两只,搭配二觉火死神、二觉火小仙风丑
详细攻略请加入魔灵FB社团参考“这篇”文章
另外,关于巨12跟龙12的平民文章我推荐巴哈网友的“这篇”


想要竞技场:火上犬水海盗
想要爬百塔:水精、风术士
想稳定刷各属性异界裂缝:双子(根据属性来决定)
以下魔灵照属性分类,虽然有用编号来代表推荐顺序,但这次活动可以选这么多,大家也别害怕,有兴趣的就勇敢选进去,抽来玩!
水属

1. 水海盗(推荐符文:1.暴走意志    2.迅速集中)
  竞技场、公会据点战进攻队中最强的辅助,三技吃满技后的100%发动破防+加攻让你能空出一个位置摆消状态、提速甚至是打手,据点战中队长技的24%提速强到不行,二技伤害不俗又会退条,一技加减破防用,体质也不差,是很多高手会练两只的强悍魔灵。
  据点战中常搭配一只消状态+一只打手使用,防守方可以搭配火皮/暗猫放四星据点,或着干脆与风极地/风海王搭配放一般据点都可以,虽说AI会耍笨,但对方真的敢赌吗?肯定不敢啦!
 
2.水精(推荐符文:1.绝望意志    2.迅速集中)
  某次改版后直接飞天的魔灵,二三技恶梦般的连携,19%速度的珍贵队长技,对地城/百塔/竞技场来说都是超赞的魔灵。他的控制能力有多强?相信看完技能叙述不难想像吧!无须多言的优质控场!

3. 水球(推荐符文:1.迅速意志 2.迅速杂符)
  公会据点战优质提速角,混乱邪恶代表。摆在防守方时就是有机会消+晕+破防你的打手,一技又自带暴走,偏偏很多情况下又不能第一个杀他,就是个恶魔。
  如果想提升公会据点战的防御率,水球一定有用,至少火狗头-水球-水伊这队算是历久弥新了。甚至来个风奥-水球-火凤这种奢侈的搭配也是完全没问题!

4.水丑(推荐符文:猛攻意志)
多年的忍辱负重,终于赢来了官方的正式道歉:我们错了!二技扔盒子就是个笑话!(误
改版后二技从惊喜箱子变成惊喜炸弹,让他瞬间从四星之耻晋升成四星炸弹之王。公会据点战、竞技场RTA都很好用,只要对方是软皮阵容又不会上意志,水丑搭配加攻辅助就是保底一颗炸弹,稳中之稳!当然被抵抗就……
 
5.水美人鱼(推荐符文:1.暴走意志 2.暴走保护)
暗奥克星,有他在炸弹的回合数就会被疯狂延长,根本炸不开,拖到二技好了一个清除弱化效果,三技疯狂回血与减弱化效果回合让队友存活能力大幅提升,是相当适合抵抗神兽/光派这些魔灵的优质辅助。
公会据点战中我常用火萝莉/火哈格/水美人鱼,强悍的存活能力加上恶劣的毒毒毒,能派上场的时刻胜率几近100%!

6.水魅魔(推荐符文:暴走意志)
竞技场24%速度队长,1技80%机率睡体感超好,加上三技退条+睡两回合,在RTA价值连城!非常适合当控制队的速度队长,但一般人有风奥/火仙人的情况下就不会用他了。不过竞技场有一个24%速度队长可以让你的魔灵更稳定的跑赢对方的防守,更稳定的拿风丑速刷!
最近刚开了英雄地城,别说我没提醒你,她好是一回事,别冲动又多抽了好多回来!

7.水mk(推荐符文:1.激怒意志 2.猛攻意志)
三技强悍的无视防御,二技消buff,一技无视减少伤害的效果(盾、无敌等等)直接造成伤害,有点用的队长技(公会据点战33%攻),水mk俨然成了真正的狙击手(开枪前要先深蹲的风火mk表示:羡慕,真的羡慕),当然无视防御的伤害意味着系数不高,必须靠强悍的符文来支撑,但400%以无视防御来说真的很高了!风丑可是只有68%*3阿!公会据点战搭配光仙女与火狗头的保护,秒杀关键魔灵,或着搭配火上犬稳稳的打出伤害都是很棒的战术。

8.水蛮王(推荐符文:1.暴走意志 2.迅速意志)
能够消buff或吸对方攻条的3技,烙印并增加50%攻条的2技,公会据点战33%体队长技,让水蛮王变成了一个超级烦人的坦队打手。不需要太高的伤害,靠着2/3技获得攻条来增加出手次数磨死对方魔灵才是水蛮王真正的价值!
曾经在RTA风光一时,虽说后来随着环境而下场了,但公会据点战进攻时不失为一个好选择。


9.水炸弹(推荐符文:1.猛攻意志 2.猛攻集中)
在水丑更新前的最强三属4星炸弹角,二技使用后增加50%攻条让他有相当高的机率放出三技,永远触发强击的2回合群降攻破甲!多么美妙的技能!
公会据点战适合教所有不会上意志的队伍做人,搭配加攻角那是一个美好,如果你有风奥哪又更棒了!
什么?2021年了你还没有风奥?当我没问。
 
风属

1. 风丑(推荐符文:1.激怒刀刃   2.猛攻刀刃)
  从出生那天就强势到今天的特一级群打手,三技无视防御让他竞技场进攻时可以免带破甲,进而省下一个魔灵的位置。巨12、死12用他都能很好的加速。
  但风丑有个重要的前提,因为三技系数不高(68%*3下),想要真正的发挥风丑的实力,需要相对高档的符文,至少要拥有2000攻、85暴率、200暴伤以上,你才会开始感觉“这就是风丑”,现在巨12中也很多人会使用,但符文要求又更上一层了。没答标也能用,只是会慢点。
        虽然在公会据点战中登场率较低,但可搭配风九尾的40%攻击力队长技和水鸟的2技提条,直接一个三技刷刷刷把对面清空,爽度破表!
 
2. 风狂战士(推荐符文:1.暴走抵抗 2.吸血意志 )
  三技吃100%自身血量伤害(均分在对方所有魔灵身上)在公会/据点战相当霸道,每次一动下一轮就是一万多的无视防伤害让你很难带纯打手去杀他,如果在他手上没石头的时候控制失败又会减少他三技CD,让风狂战在四星据点成为新一代神角。
 
3.风琴(推荐符文:暴走应报/暴走意志)
  三属竖琴魔导中最热门的一只,被动直接抵销打在队友身上的致死伤害并立即获得回合,虽然只有一下但紧接着用二技补血+清除一人状态可是很强的!而且被动cd不长,搭配暴走符文一下就转好了,抵销个两次伤害战局可是会翻盘的!公会据点战攻守兼备,竞技场防一波也是很有用的!
  后期会有RTA玩家配速伤体符文当个半打手,伤害也不俗(一技吃速),但如今伤害爆炸的情况下我会更喜欢他当个纯坦,不然太难活下来啦。
 
4. 风舞女(推荐符文:暴走)
  全四星魔灵中最强力的补师,二技看自己的最大血量决定补量又加攻,三技无视禁补的拉高血量与攻条,泳装造型那犯规的晃动,让她适用于几乎所有场合。竞技场攻/防、英雄地下城、三头龙、公会据点战攻/防,任何你需要补师的地方,风舞女都比你想像的还要更好用。
当然,和光仙女女王相比少了意志这点相当致命,所以推荐度下降了不少,但体质优势也是很重要的,风舞女可以当个称职的坦这点让他还在我的推荐序上。
 
5.风蛮王(推荐符文:1.绝望破坏/绝望意志  2.迅速刀刃
巨12的优秀加攻角,公会据点战中搭配火狗头/水球可以疯狂加攻提条,搭配绝望符文绝对比你想像的更晕。三技冷却期间还能回体,体感真的棒。竞技场进攻也有很棒的效果,如果有抽到练了一定有用!
如果想拿来打巨12,那要特殊配法,请去参考巨12文章!
 
6.风树妖(见上方链接)
最重要的功能已经分享在上方的链接中啦,好奇的人务必点进去看他怎么虐巨人的!不过没有练的话也有很多方法刷啦,大家可以看看其他人的攻略,总之就是个一目了然的上毒角。
 
7.风术士(推荐符文:绝望)
对于没有水龙的人来说,风术士可以当你的好伙伴,让你更简单的爬困塔。三技群退条+大家减一回合CD是很强大的辅助技能,让你的火格、水异变更顺畅的放控制,火精、暗死神更快的上毒,对于困塔有困难的人来说是个很棒的选择!
 
8.风何露斯(推荐符文:迅速意志)
风鸟头,拥有对防打魔灵来说最赞的三技,据点战中最经典的平民队莫过于火科/风锤/风鸟头,整队意志保护,先手提条秒杀一只,没先手到也不太怕出事,对方没有复活角时胜率近100%的超级强势阵容!
 
 
火属

1. 火上犬(推荐符文:迅速)
  曾经的竞技场防御之神,前期一回合无敌+两回合意志在竞技场无论攻防都很好用,后期转去用在组风瓦进攻队(火最高、火上、风瓦)。给他一套速度服文吧!火上犬不会亏待你的。
        据点战用法就如同上面说的,只要对方没有消状态角色都能用这队秒杀!只要能派上场几乎就是必胜的组合,值得你练一队!
 
2.火狗头(推荐符文:1.暴走2.激怒3.杂符)体质高就很好用的平民魔灵
  公会据点战中的一线队长,被动的顿在某次改版中变成两回合后就成神了,19%速队长技配上水球让人失去先手的自信,被动的盾让人无法用坦克队磨死,二技打体力差的魔灵会增伤让他拥有不差的输出,一技还能禁补(一个很少想起但是又有点用的负面状态),我个人就练了3只来打据点,攻防都相当好用!
        速度队长给了提速角和免疫角先手的底气,让光仙女女王/水仙人/火方舟等魔灵能稳定开出意志是很有价值的,本身又是带伤害跟保护功能的坦,算是全方位的优秀辅助。
 
3.火忍(推荐符文:吸血!一定要!)
  九死一生!结束(误
  火属+30%速的队长技同时给他先手/伤害/九死一生触发后获得回合的机会,堪称配合度最高的队长技。被动是没有冷却时间的,意味着不是多段打手=永远打不赢火忍。
  困塔遇到光瓦-火龙-光瓦打不过?放一只火忍上去按自动,一觉醒来就赢了。
  据点战遇到风狂战总是灭团?放一只火忍去跟他单挑,石头砸下来=送50%攻条。
  初具规模的玩家可以抽他出来玩玩,不吃亏!
 
4.火皮(推荐符文:迅速,很快的迅速)
本次推荐中符文要求最高的魔灵,因为投报率真的太好啦!满血状态下必定放三技让他成为进攻方恶梦般的存在,只要比她慢就是高机率被晕阿!所以请努力让他稳定先手吧!公会据点战推荐搭配水海盗/火皮/暗猫,暗猫可以换其他打手但请尽量找个够痛够全方位的(如:暗偷)
 
5.火瑞奇(推荐符文:1.绝望反击 2.暴走意志)
RTA超强打手,可以舍弃速度、暴率让他能安心撑体防攻,当个硬梆梆的输出,而且3技强回合总能在各种奇妙的时间点打断对方的进攻节奏,用他来对抗风马已经是RTA的常识了,其实对方没有能力秒杀火瑞奇的状况下选出来都是一等一的强悍打手!
公会据点战就不用期待了,请去选择更稳定的魔灵吧。
 
6.火球(推荐符文:迅速意志)
优秀的辅助,四星中唯一提条上意志角,且能够搭配火忍的速度队长稳定先手,本身基速也不低,在没有五星提条角的情况下是很棒的选择!RTA偶尔也会遇到用火忍火球搭配的先手队,公会据点战中这两只也一样是好伙伴,有的人一样练了不会吃亏的!
7.火mk(推荐符文:1.迅速刀刃 2.暴走意志)
近期改版后增强了很多,进而进入了榜单的魔灵。公会据点战24%速队长技让他能够很好的帮水仙人开免疫,或着让火皮更容易抢先手开出三技晕人,但微妙的是他需要深蹲一回何后才有伤害,虽说伤害不俗但如何发挥他的价值成了大问题。
我个人是拿来据点防守用,火mk-火皮-暗猫防守对在红二据点的表现也相当不错,但对于新手玩家来说符文要求可能太高了(没有带提速意味着整队的速度都要很快),建议是手边刚好有套270+打手符文没人要的玩家抽来玩(有这种人吗?)

 
独立讨论:双子
 
双子一定要搭配才有功能,所以我们必须两只两只绑定讲,千万别只抽一只,那没有用!!
 
最强组合:水旋刀、水环刃
(焰火/冰寒/光辉/深渊魔兽都可以上场,巨/龙/死地城也可以只是非一线选择)
 
水环刃(推荐符文:暴走)
  二技自加攻,三技对体力少于50%的魔灵增伤50%,三技搭配水旋刀的被动砍出的伤害撕心裂肺,地城速度一下就起飞了!
  当然,在一定要配速伤攻或攻伤攻符文的前提下,生存率也是要考虑的课题。相比之下火环刃的稳定破甲能够降低输出压力,所以推荐度上会输火环刃一点。不过只要能存活,水环刃的单体输出远大于火环刃!

水旋刀(推荐符文:暴走)
  与水环刃、火环刃都能完美搭配的魔灵,同样应用在速刷异界裂缝,符文建议直接上速伤攻,强力的被动让她打各个王都剽悍不已,同时获得一定程度的存活能力。
 
火环刃(推荐符文:暴走)
  双子中最百搭的一只,被动破防让他二技直接变群破甲(还多送25%命中,客家魔灵),就是个可爱又迷人的反派角色。龙/死地城用她能变快变稳,二技配备群晕他在进攻队中也能上场,只是破甲只有单回合所以这算比较后期在做的事了。
  推荐前期刷龙十要搭配只光犬来保生存,后期刷异界裂缝很强。火环刃是会陪伴你一辈子的萝莉!

火旋刀(推荐符文:1.暴走  2.迅速)
双子中的控制担当,二技与三技都是晕,三技击中单体必晕,公会据点战中非常不错的一只控场角,搭配环刃靠破甲就足够打死对面全家,可惜好的控场角实在太多啦,还有个光派挡在前面,所以推荐度下降很~~多。
 
风环刃风旋刀(推荐符文:1.暴走  2.迅速)
双子中推荐度相对最低的两只,但却是我公会据点战中最常用的。四星据点战中有个常见的防守组合(水蛮王/风狂战/风琴)这组合有个致命缺点就是打不到风属,所以我常用风双子+水代理应对,只要水双子都有过2万体那是真的很稳!虽然推荐暴走,但我个人其实是用迅速符文,还是超好用的!
 
  以上,如果有其他魔灵的用法想问或健检的都欢迎留言,也期待各方高手一起讨论,让魔灵对所有玩家都更加友善。
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