
哈啰大家好,我是老宅,這次新推出的「威爾三兄弟」別稱破輪,又是一個玩法非常特別的監管者,以前的小丑雖然可以轉彎,但還是中規中矩的衝刺,博士也只能直線衝刺,而這次的破輪除了衝刺之外還能甩尾跟加速,真的是把第五人格當作賽車遊戲來玩XD
玩了一整天下來,發現破輪的操作難度很高,技能好用但是不容易,來給各位稍微分享下我的心得。
【外在特質】

三兄弟可以「組裝」成車輪形態:
車輪形態下將隨移動獲得巨大加速度,當速度高於一定值時還可以碾碎木板,轉向靈活性下降;
該形態下無法進行普通攻撃和通常交互,也不會受到強制控制效果。

只用後會進入車輪型態,在這個狀態下只能操控左右轉動,但是在一定速度之上,轉動的靈活度會下降,車輪型態的普通攻擊會變成煞車,可以造成甩尾的效果,碰到求生者不會造成傷害,只會附加穿刺效果。

車輪形態下,被三兄弟碾中的求生者將累加穿刺:
穿刺最多累加3層,被人形態攻撃命中後,每層穿刺將立刻轉化為相當於普通攻擊一半的恐懼值;
求生者需要他人協助方可拔出體內的穿刺,且隨穿刺層數提升至1/2/3,拔除所需時間分別為4/7/10秒;
同一名求生者每次累加穿刺有5秒間隔。

車輪狀態下碰到人會增加穿刺效果,每一層穿刺被觸發都會造成普通攻擊一半的傷害,等於是兩層加普攻就能直接打倒,每次累加穿刺有5秒間隔。
【實體技能】

寡言的大哥默默地用行動解決問題:
人形態下,向指定位置擲出釘板。
踩中板的求生者會在2秒間減少60%移速,如果身上帶有穿刺則會直接被禁錮2秒。釘板於場上存在10秒。

從外觀上看起來有點像鹿頭的陷阱,沒有穿刺只會造成緩速,有穿刺則是禁錮2秒,釘板只能存在10秒,這個要注意。

車形態下,立刻獲得在3秒間逐漸衰減的80%移速加成;
每15秒可保存一次加速機會,上限2次。

有點類似氮氣的概念,使用後會直接把速度加到滿,然後3秒內逐漸恢復,可以用來趕路或是衝刺撞人。

(一階存在開啟)
悲觀的二哥將情緒蔓延向其他人:
人形態下,控制尖釘引發14米內所有求生者身上穿刺的傷害效果。
這招可以直接引爆範圍內求生者身上的穿刺傷害,例如有人來救援,然後來回輾壓兩人疊加2層背刺,然後就能一次把兩個人都打倒,到了後期甚至可以把人都一起打倒。

(一階存在開啟)
車形態下,二哥將尖釘向兩側推出,之後6秒間擴大穿刺的命中範圍。
簡單來說就是增加輾壓的範圍,向左右兩側增加大概跟身體同寬的距離,可以更容易輾壓到求生者,隔著比較薄的障礙物也能碰到。

(二階存在開啟)
戲謔的三弟最喜歡嘲弄混亂和不安的人:
車輪形態切換為人形態時向自身半徑12米範圍內擲出大量尖釘,為其中的求生者施加1層穿刺。
到了二階之後,從車輪切換回來,可以造成範圍1層的穿刺,等於是只需要輾壓一次,切換回來就能疊加兩層,再打一刀觸發傷害就直接倒地。

(二階存在開啟)
無人能阻擋破輪的傾軋:
車形態下提升1次加速機會保存上限。
增加一次沉默之輪的保存上限,總共會變成3次。
說真的這支新的監管者非常「有趣」,但是操控難度比較高一點點,尤其是車輪形態下的移動跟轉向,需要好好練習才能掌握,如果新手還不太會控制的,建議把車輪型態當作移動手段就好,遇到障礙物很多的地形,切換回人形態會比較穩定,以上分享給各位參考,等我熟練再來分享技巧。