【心得】妖精隊伍-控制與必殺的輪迴曲(一般/菁英適用)

妖精隊伍

藍金  4攻2防,屬性洗攻.防.血為主 SSR裝推薦手鐲>腰帶>戒子順序替換。
紅妖  4攻2防,屬性洗攻.防.血為主 SSR裝推薦手鐲>腰帶>戒子順序替換。
上帝  6防忍耐其餘攻.血洗屬性,SSR推薦項鏈>腰帶>(耳環/手鐲)順序替換。
幣碼  4攻2防,屬性洗攻.防.血為主 SSR裝推薦手鐲>腰帶>戒子順序替換。

幣碼藍金可以4血2防裝備來撐斗級,這部分就看個人取捨。

畢竟藍金基本上都是被最優先針對所以也可以玩4血2防
幣碼基本上都放後備所以可以4血2防來為場上人員爭取斗級優勢。

上分料理推薦:斗級/必殺   拚先手把對面一隻定到死,或後手大招轟死對面。
絆腳部分,推薦滿必殺角色,當然SSR滿必的情況下肯定比SR好,但是SR絆角比較好提升,
絆角裝備可以選擇4攻2防4血2防,裝備大多是以主力角換下來的R裝或C裝為主,
當然給絆角穿SSR也是比R好但是很貴…。

個人建議與評論

妖精隊伍先手選擇比較多,先後手都吃進牌運氣
先手可以把對面單一角色控制到死,但是相對的你進牌要每回合有石化,
或是開局用紅妖秒對面其一綠屬性角色(例如:幣班、幣碼..),
妖精隊伍要隨時掌握好自己的必殺球,給予對方必殺壓力
多看對面左上角卡牌,如果石化中的角色牌很多,就絕對不能放他出來,
就算對面另外角色拉了必殺技,只能承受必殺但是他很大機會沒有後續招式,
藍金還可以奶回來。

妖精隊伍比較沒有針對哪只角色要先死,而是優先定死讓對面卡牌都灰色
有時候對面被定住那隻不死還比較好,可以讓對手沒牌丟
後面用必殺帶走全部比較實在。

妖精隊進牌順的情況下,真的很強勢,大概只怕開場3B或是對面開局強行帶走紅妖
或是卡手牌一直沒有控制技能。

妖精隊在一般場跟菁英場套路其實差不多,只差在傷害量,
如果你有升必殺情況下就差不多一樣了。

先手的情況
通常都是升藍金石化對面比較討厭的角色(例如:藍金、紅妖、亞瑟)
如果對面有綠屬也可考慮升紅妖秒一隻
如果第一回合有金石化,基本勝率有75%,
第二回合又有石化基本上可以在把對面石化一隻這時候可以考慮拉必殺球下回合帶走,
開局如果有雙石化建議不要一次丟2隻,可以合成金石化,因為不能保證你下回合一定有石化,
也可以考慮封攻擊然後石化凈化角色套路,如果進牌許可情況下可使用的套路,
對面拉出必殺技通常都是紅妖扣必殺,持續定住對面一隻,撐到你的必殺球滿,
沒扣必殺或雙石化就只能挑一隻承受大招後面補回來,進牌爛的話可能就是直接死去了。

後手的情況

通常後手必殺球都比較快集滿,所以把單一隻必殺拉到滿為最優先目標,至少要比對面快,
通常情況下你的藍金被先手妖精隊控制,上帝升技能就可以考慮給上帝或是給紅妖,
假設你藍金被定住藍金卡一直來,補血卡很多不能合卡,可以丟出去扣一張就好。

如果是遇到3B隊伍開局3B,馬上拉出紅妖必殺狀態,對面沒殺死你紅妖就有勝算,
妖精隊很怕遇到先手3B隊伍,所以遇到開場先手3B大概勝率只有50%。





重製後傳奇場10場左右就上去了,後面都吃燉雞打。
一般場我基本上都是吃必殺料理。
妖精隊目前先想到這,有其他想法會再補上,
下面有我的其他心得。
三瑟崔哥隊
一個多月無課心得

實況(有問題,可以一起討論)
















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