【心得】妖精队伍-控制与必杀的轮回曲(一般/菁英适用)

妖精队伍

蓝金  4攻2防,属性洗攻.防.血为主 SSR装推荐手镯>腰带>戒子顺序替换。
红妖  4攻2防,属性洗攻.防.血为主 SSR装推荐手镯>腰带>戒子顺序替换。
上帝  6防忍耐其余攻.血洗属性,SSR推荐项链>腰带>(耳环/手镯)顺序替换。
币码  4攻2防,属性洗攻.防.血为主 SSR装推荐手镯>腰带>戒子顺序替换。

币码蓝金可以4血2防装备来撑斗级,这部分就看个人取舍。

毕竟蓝金基本上都是被最优先针对所以也可以玩4血2防
币码基本上都放后备所以可以4血2防来为场上人员争取斗级优势。

上分料理推荐:斗级/必杀   拚先手把对面一只定到死,或后手大招轰死对面。
绊脚部分,推荐满必杀角色,当然SSR满必的情况下肯定比SR好,但是SR绊角比较好提升,
绊角装备可以选择4攻2防4血2防,装备大多是以主力角换下来的R装或C装为主,
当然给绊角穿SSR也是比R好但是很贵…。

个人建议与评论

妖精队伍先手选择比较多,先后手都吃进牌运气
先手可以把对面单一角色控制到死,但是相对的你进牌要每回合有石化,
或是开局用红妖秒对面其一绿属性角色(例如:币班、币码..),
妖精队伍要随时掌握好自己的必杀球,给予对方必杀压力
多看对面左上角卡牌,如果石化中的角色牌很多,就绝对不能放他出来,
就算对面另外角色拉了必杀技,只能承受必杀但是他很大机会没有后续招式,
蓝金还可以奶回来。

妖精队伍比较没有针对哪只角色要先死,而是优先定死让对面卡牌都灰色
有时候对面被定住那只不死还比较好,可以让对手没牌丢
后面用必杀带走全部比较实在。

妖精队进牌顺的情况下,真的很强势,大概只怕开场3B或是对面开局强行带走红妖
或是卡手牌一直没有控制技能。

妖精队在一般场跟菁英场套路其实差不多,只差在伤害量,
如果你有升必杀情况下就差不多一样了。

先手的情况
通常都是升蓝金石化对面比较讨厌的角色(例如:蓝金、红妖、亚瑟)
如果对面有绿属也可考虑升红妖秒一只
如果第一回合有金石化,基本胜率有75%,
第二回合又有石化基本上可以在把对面石化一只这时候可以考虑拉必杀球下回合带走,
开局如果有双石化建议不要一次丢2只,可以合成金石化,因为不能保证你下回合一定有石化,
也可以考虑封攻击然后石化净化角色套路,如果进牌许可情况下可使用的套路,
对面拉出必杀技通常都是红妖扣必杀,持续定住对面一只,撑到你的必杀球满,
没扣必杀或双石化就只能挑一只承受大招后面补回来,进牌烂的话可能就是直接死去了。

后手的情况

通常后手必杀球都比较快集满,所以把单一只必杀拉到满为最优先目标,至少要比对面快,
通常情况下你的蓝金被先手妖精队控制,上帝升技能就可以考虑给上帝或是给红妖,
假设你蓝金被定住蓝金卡一直来,补血卡很多不能合卡,可以丢出去扣一张就好。

如果是遇到3B队伍开局3B,马上拉出红妖必杀状态,对面没杀死你红妖就有胜算,
妖精队很怕遇到先手3B队伍,所以遇到开场先手3B大概胜率只有50%。





重制后传奇场10场左右就上去了,后面都吃炖鸡打。
一般场我基本上都是吃必杀料理。
妖精队目前先想到这,有其他想法会再补上,
下面有我的其他心得。
三瑟崔哥队
一个多月无课心得

实况(有问题,可以一起讨论)
















本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/1111.html
返回顶部