JILL
克萊兒 全程0死第1名
里昂
上次公測沒跟到,這次跟到後發現一直維修似服器XD而且一修都修好久。
這款遊戲是惡靈古堡8附贈的免費遊戲,就超單純的大亂斗,遊戲的人類主角
跟怪物都可以操作,人類掛掉後會變身怪物{隨機},人類殺人的分數比較高,
怪物如果用處決技可以另外加分數,而且過程有無敵狀態。
如果是完全沒玩過,”單純用看的話”,當時的感想是有點無趣。但實際遊玩
是滿好玩的,應該說會一直玩下去然後欲罷不能,真得滿不錯玩的。缺點是玩
一定時間後,其實就有膩的感覺了。但以一款附贈的免費模式來說,是真的
做的很好玩了。因為跟抵抗是完全不同東西,所以膩了也可以回去玩玩抵抗
,抵抗其實遊戲本質很好玩,但缺點就常常提的那些XD。
逆轉有槍戰成分,如果不擅長槍戰有點吃虧,但因為有怪物可以操作
加上中場過後,打死前3名的加分很不錯,有可能一口氣逆轉到前3名,
我有看過有個第2名他當人類只殺2個,但怪物卻能7連殺。
角色感想:
JILL:
特技1:地雷可放2顆
特技2:火刀打到人可3連擊
被動:翻滾後攻擊力提高{地雷不能}
滿不錯的角色,比較技術型的角色,關鍵是地雷使用。這是JILL
最強力的設置,地雷爆炸的範圍很大,但它很小一顆,所以大家都會
閃掉,JILL要把地雷用強,其實是要主動去打爆地雷的,因為爆炸範圍
很大,炸到後,人類.怪物都會有僵直的,這時就收頭了。
{JILL影片: 01:20 04:51}
打人類時不能亂用,因為對方可以用槍打掉你的地雷,但打怪物
真得沒話說真的強,而且相比克雷兒的雷球來說,最大價值是短時間
內可以放到2顆。打人類的話,只能在一些地方放地雷才有作用,不然
會被打掉,不過有時一些地形不錯時,放地雷可以反殺,有些會玩的高手
也會不敢追,打人類方面就地雷使用稍看地形。
火刀的威力非常高,但最大缺點就是判定超弱,非常嚴苛,這是比較可惜的
地方。算是還不錯的角色,畢竟打怪物真的強,而地雷有2顆。
翻滾後的攻擊力提升這個也不錯,你槍枝準度夠可能反殺。
屬於反殺能力強的角色,如沒在第一時間打贏,想去追她
有可能會踩雷,另外對射時,JILL滾完會加攻擊力,有時準度
夠高可能會被反打。
克雷兒:
特技1:腎上線素 翻滾可以回滿,跟小補血
特技2:雷球
被動:翻滾後可以瞬間換左輪小手槍的全部子彈裝滿
很適合新手角色之一,全遊戲唯一可以短時間滾4次的角色,
其他角色都3次{ADA的被動也可以很快滾但我玩的次數太少不清楚},
而且被動左輪小槍每滾完就會補彈夾數到滿,非常有趣。
克雷兒是一隻中近距離強的角色,左輪小槍近距離配上翻滾有不錯的
傷害跟靈活性,電球在中近距離是比較好用的,應該說電球在中距離
就不太行了,除非場地滿窄的,不然丟球太明顯,容易被反殺。
{像是JILL影片 02:10時那樣。}
克雷兒是只靈活性10足的角色,主要是被動1得原因,導致
她動不動就一直滾來滾去跟小補血,雷球是超強的牽制技能,雷
到了就能收頭,不過打人類中距離就明顯不好了,但打怪物真的是
一把罩的。然後沒有雷球的時間,她有被動1可以魯小,很煩XD
可以滾4次真的靈活,當她沒有雷球時,她可以靠被動1有機會硬是
活下來,活下來沒多久後雷球CD滿快的就好了,有可能會被她反殺了,
如果雷球又失誤了或是又有人來偷襲,本身翻滾的CD可能又能滾一次,
然後這時被動1又滿了,然後就無限循環XD。
很強力的角色,除了使用簡單,打怪物很實用外,被動1其實是很不錯
的亮點,讓妳靈活很多。打人類方面就電球中距離其實不好,打怪物方面
我不知道是不是錯覺,有次我當怪物被雷球電到不到0.5秒就解脫了,
好像可以提早結束被電狀態,或許以後這角色的優勢可能會減低,
我是覺得被動1讓她的可能性比較高一點。
里昂:
特技1:雙槍模式
特技2:迴旋踢
被動:血量過少時會自動小補血
全方位用槍高手,對人類中近距離很強,遠距離很強。
里昂最大賣點就是散彈槍,因為散彈槍打到人是可以釘住不動的
中近距離如果你的距離夠,可以開槍打到釘人後,滾過去迴旋踢放倒
然後再補一槍散彈,人類玩家會連動都不能動就被打到死了。
{像是里昂影片 07:15那樣}。
然後遠距離也是非常強力,因為雙槍模式射速快短時間就有高輸出,
而且准心瞄點很優,像是我在2樓打最遠距離的JILL依然穩定
{里昂影片 07:56}。
被動技補血不無小補,有時會有意外幫助。里昂最大缺點就是面對
怪物時乏力,散彈無法釘怪物,雙槍雖然輸出高,但通常要遠距離才實用
一但近身被追著跑就比較難使用,唯一能依靠的就迴旋踢,但我是常常
踢不到啦XDD。整體而言對人類來說,槍枝使用是不錯,因為特技雙槍
讓他遠.中近距離都強,畢竟散彈近距離釘人類不需要花到被動。
剩下的待補
克里斯真得很強,那個不死技能跟範圍很好的正義直拳就是強,
看一堆怪物跑來然後被他爽反殺然後揚長而去。