一、 資源洲的重要性
大家都知道,在密集的出生洲中除了五級地能提供較高的被動收入外,其餘高級礦點分布十分鬆散,因此資源密集且高級的資源洲,往往都是兵家必爭之地,古有雲:高築牆、廣積糧、緩稱王。在將領及技能需要時間培養的前提下,城內的建築科技、及源源不絕的後勤補給(預備兵)都需要大量的資源。而資源洲的佔領及戰略要地,又是另一門學問。例如上洛位於關中陣營及江漢陣營中界要確保自身陣營能夠掌握主動性,那上洛就是必爭之地。
二、戰略重地介紹
TOP1上洛:
由上述可知,上洛位於關中及江漢中界,得到上洛則掌握了主導權,進可攻入敵方資源洲,退可仗著城防安心發育,而未得上洛者不僅進攻需要跨過這強大的LV8NCP隊伍,發育時也要提心對方趁機推出上洛,壓縮己方人員的安危及發育空間。所以S1賽季來說,先得上洛者獲得的優勢幾乎等同得到洛陽。
由地圖上可知,荊楚所在的夷陵距離上洛最近、山東博望次之、江東則是遠在天涯海角因此荊楚應該專註於取得上洛、確保盟軍優先取得攻城的機會。
而關中陣營;巴蜀的陽平關離上洛最近,雖然其戰略位置離武關較遠,而不比上洛,仍然是進入江漢的關卡,如果上洛趕不及,不彷試試佔領西城,給予對方相同的壓力。
※上洛駐城部隊約為8.5級地 守將40級、適性AAS左右 且各帶3個A級技能 兵力兩萬
城防值為24萬 以一隊器械攻城值300來算 需攻打800次 每隊120體可攻打8次 因此理論上至少需要100隊器械,但考慮體力、士氣、是否和守城部隊戰平、敗、及出席率等問題,抓2.5倍250隊會較為穩定
TOP2 武關及潼關
如果上洛失守、被動方需要把握的即是武關及潼關,對於江漢陣營而言,上洛的位置是距離我方城池相當遠的,因此雙方調度上十分費時費力,但也因此在雙方在戰在線的推進速度較慢,這時與其強攻上洛,不如據守武關附近要到。準備攻陷武關,進而優先進入司歷,封住對方進入司歷要道(潼關),畢竟最後還是以佔據洛陽為首要目地。
TOP3 各洲渡口及城池、要道
講完關中及江漢陣營大視野,在讓我們把目標縮小,以一洲來做戰爭分析
除了渡口可以快速的讓人員進入戰場、城池可以更快速的調度軍隊外,在一洲之間還有」要道」需要注意。
以關中京兆郡及漢中郡為例
兩郡交接只有圖上兩個區域,要進入兩郡中,除非繞道其他郡,否則此兩處為敵軍必經之路,若能在此安營紮寨,則可以有效的阻擊敵軍或等待時機收復失地。
三、 如何去爭奪必爭之地
爭奪必爭之地,是全盟的事,必不可能以一己之力完成,除了需要龐大的鋪路組日以繼夜的鋪路也需要全盟人員的配合才可能取得先機。
1. 組建鋪路組:
鋪路組通常由盟內非戰鬥成員(隊伍較不適合打架)或小號組成,鋪路組需要長時間且專註地在線,一格一格鋪路到戰略位置,所以通常盟內對於鋪路組的額外優惠是給予額外銅礦佔領權,或是優先遷城權,路上資源任取權等…
※在開服七天內創建小號則可獲得48小時的新手期,新手期的帳號佔領只需1分30秒。且體力消耗僅8。鋪路事半功倍,能夠獲取更多時間,搶得先機。
2. 鋪路組及成員積極配合
以京兆郡藍田及上洛為例子
若鋪路組已鋪到藍田,假設藍田及上洛距離為50格鋪路一格為5分鐘,因此理論上在250分鐘後即可抵達上洛,此時若實力允許,應召集盟內所有主力、器械先行至上洛恢復士氣,待鋪路組抵達時,第一時間攻打,掌握先機。
1. 要道和關卡門神
門神:通常由盟內戰力最高擔任,依照戰略價值安排高戰力成員駐防。目的是能夠快速地駐防戰略要地及迅速加入戰場,若關卡失守也可配合隊友以城池阻擊敵軍。
總結:
兵貴神速這句話,相信在玩三戰的各位都感同身受,除了自身有效率的發育外,其實最重要的仍然是同盟團結,共同取得優勢,不管是打城或是爭取兵家必爭之地。都需要同盟內每個人的支持及努力。共同去經營一個強大的聯盟進而取得勝利,這也正是這個遊戲好玩的地方,希望這篇文章對大家有幫助。謝謝大家。