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【心得】Rise狩獵笛基礎教學 『注意此篇文有大量GIF!』

這篇文章為Rise發售到現在狩獵笛的使用心得跟教學
本人也不是什麼神人  只是一位老狩獵笛玩家而已
我希望可以看到有更多人能享受到笛子的樂趣才想寫這篇文章
所以有什麼說不好還請指教


注意!!!!!注意!!!!!注意
此篇文有大量GIF 請考量後再觀看

這篇文章我想以幾個地方來簡單講解笛子 為了讓新人也能懂所以會從比較基本的開始

所以有經驗者可以跳到後面去直接看配裝吧XDDDD

我會以
特色機制基本動作 蟲技與交換技 配裝與技能建議
來講解 中間會配上自己的一些見解 或是吐槽

—————————-——特色機制—————-——————

首先要用好笛就要先知道笛的特色 那也就是演奏這個特殊機制拉
演奏這個機制說簡單點就是上BUFF  每把笛都有自己專屬的譜面(BUFF種類)
而演奏就是就是將這些譜面吹奏出來幫所有人上BUFF(除了魔物)
沒錯你們家的阿貓阿狗還能更強
那事不宜遲我們來看看吧

演奏
首先我們按下「ZR」就可以使用演奏攻擊了 但是先在因為沒有吹奏音符 所以只會觸發「自我強化
在觸發「自我強化」後玩家在拔刀時移動速度會大幅上升 並且不會因為「斬味」跟「肉質」彈刀
強化

然後在Rise最一開始給予玩家的交換技中笛子想要上BUFF必須吹奏兩個一樣的音符
也就是 X.X 或是 A.A 又或是 X+A.X+A 大家可以看到在吹奏兩個同樣的音符後BUFF就會自己上了
我想這對剛接觸狩獵笛的獵人來說不會有太大問題  
但是如果你跟我一樣是老屁股獵人應該會在操作上很難受才是 超慢動作呢演奏上BUFF呢蝦G8改爛遊戲

演奏
別怕官方幫我們這群不識時務的獵人留下了以前的演奏方 而且譜面也更簡單了然後BUFF種類也變少了
可是這招是笛子的交換技必須到達 村任3★ 或是 集會所2★ 才可取得
這招交換技放這麼前面主因是它會直接影響笛子的理解跟遊玩 所以將他提前
剛接觸笛子的玩家可能看不太懂 這是正常的 這招交換技能主要功能是替換演奏機制的部分
我們可以結合下圖來看 應該就比較好懂了

強化
這樣看應該就比較好懂了吧
說簡單點就是「演奏模式 」會把存在音符槽的音符透過演奏消耗掉並且幫玩家上BUFF
至於」好還是「」好 我個人認為各有各的好處
」更適合上一些消耗性BUFF 比如說 「體力回復 小or」跟「高頻衝擊波」這類BUFF
」的演奏則是更好銜接於笛子的其他動作 並且以演奏作為一段動作的收尾


—————————-——基本動作—————————-——
接下來我們來說說笛的基本動作吧 你是不是覺得好像已經會玩笛子了阿 我可以跟你說還早
笛子的基礎動作分成有推模擬(蘑菇頭)與不推的差異
並且Rise中在連段時笛子的動作也會不太一樣 雖然有些無聊 但加減看吧 我會快速帶過的
左揮 不推模擬X

基礎的一招 跟了笛子一輩子的招式 平常時用率不高


右揮 不推模擬A

一樣是跟了笛一輩子的動作 但是跟左揮待遇大不相同
主要是因為這招出手快 收手也快 傷害也不差
倒置在不確定魔物動作前 大多數情況會用他一刀脫離 性價比可說是很高
基本上會建議新米一定要練習一下 因為戰鬥情況下很容易忘記放開模擬

後揮 不推模擬X+A

過去笛子的神技 有著當時最好的傷害跟擊暈值 你們去YT找當時用這招TA的大有人在
在現在的環境也不會完全沒用 在發掘魔物要用範圍攻擊時使用大多數時候都能逃離攻擊範圍
前方攻擊 推模擬X

基礎動作 速度不快 但方向相對好控制
不過在Rise通常只是連技起手勢

下扣 推模擬A

Rise中添加的動作 傷害比前方攻擊痛一點 但更多情況也是以連技起手勢為開端 不會單獨使用



大地一擊 推模擬A+X

祖傳招式 有著兩段傷害跟不錯的暈眩 基本上來說會配在連段後或是在魔物有一小段破綻時使用


恭喜大家看完了基礎動作啦 那麼我們來看看 在Rise他們的連段吧


推模擬X → X+A A
這是一套範圍較大 段數也較多的連段方式
並且每段動作都可以轉向調整位置 比較適合魔物倒地時 你無法好好瞄準他的頭時 可以使用
平常有破綻也很適合修腳
推模擬A → X → X+A

比較生猛的三連扣擊能給魔物大量的暈眩值

適合魔物疲憊或是倒地 這種大破綻也比較好瞄頭的時候使用
尤其這招連段時會有一點點後退 所以一定要控制好距離
恭喜大家 把笛子比較乏味的部分都看完拉 接下來開始介紹些酷炫的東西吧
我從來都沒想過我有一天會把舊版笛子的重點玩法說成是乏味的東西

演奏  當音符槽累積過 X . A . X+A 三種音符後 用 ZR+X 使用

這次的主打打法 幾本上Rise所有連段動作都是為了讓出不斷使出演奏而設計的
演奏不但擁有高攻擊段數跟暈眩值 而且還可以同時補上這把笛子上的所有BUFF
並且演奏時的音波傷害是無視肉質的 圖片上這個不是很清楚
圖片中有跳出多次24那就是音波傷害 他可以無視魔物的肉質造成固定傷害 有點像銃槍的炮擊
所以不管事「岩龍」還是河童蛙的背 又或是鬥氣化」的手 你們都要乖乖閉嘴吃100傷

演奏的出現可以說改變了笛子基礎玩法 基本上笛子的核心變成快速的打出演奏就對了
有種搓大招的感覺 就像大劍出真續力 太刀居合一樣
笛子在Rise會有很多時間是在練怎麼出演奏會更快更穩
所以你會安全打三音基本上你就可以玩笛子了 超敷衍的對吧 但事實還真是這樣

氣焰的旋律 演奏後或是滑音節奏ZR

介紹完傷害的大招 身為一把可以輔助的武器怎麼能沒有一招輔助大招呢
氣焰的旋律可以銜接在演奏後可以造成大量傷害並且之後賦予提傷10%左右的效果20s
這邊附上有無
氣焰的旋律的圖片

氣焰的旋律

氣焰的旋律
可以看到傷害明顯提升 並且這個BUFF是全隊共享
而且也可以跟攻擊譜面共同加成
所以就算氣焰的旋律最初的轉笛沒中 也可以給整隊不小的傷害增幅

好啦 那麼以上就是 笛子的基本操作拉~
開始頭昏眼花了嗎 我們可正要說蟲技 跟交換技呢


—————————-—–蟲技與交換技————-—————
蟲技的部分不說廢話 直接上圖

滑音節奏 ZL+X 消耗1隻翔蟲

接近技
能快速拉近與魔物的距離 並且前搖時擁有霸體與耳塞【大】 動作結束時會進行一次演奏
相當實用的招式 基本上用於躲吼以及拉近距離 魔物吼完這套傷害也打完了

震打 ZL+A 消耗2隻翔蟲

瞬間給出高傷害的技能 有著相當高的擊退值與暈眩值
不過缺點也很明顯 動作太大 而且要消耗掉2隻翔蟲 如果中途被魔物斷招 處境會變得相當危險
通常會在魔物暈眩時用演奏後接氣焰的旋律最後跟震打不過通常是一波操作猛如虎 可是魔物連動都不動

接下來讓我們說說剩下兩個交換技吧

旋律打擊 X+A
     ↑    ↓   與大地一擊做交換
大地一擊

擁有非常高擊暈值的攻擊動作根據實測 攻擊段數全中 只需3次就可以讓魔物暈眩
整體是比大地一擊強上不少 不動作比起大地一擊慢了一點 需要花些時間適應

共鳴音珠 ZL+A 消耗2翔蟲
   
↑    ↓      與震打做交換
震       打
可以說目前比較微妙的技能 需要用到2隻翔蟲
不過技能本身目前能搭配的只有擁有體力回復 小or」譜面的笛子
這邊簡單說明一下共鳴音珠這個技能在設置之後會在地板上留下一個繭
並且在一定範圍內如果你使用演奏 這個繭也會跟你使用一樣的譜面 並且給附近的魔物少量傷害
可是目前所有的譜面都沒有所謂的二次強化
所以共鳴音珠這東西的效果也只能用在消耗性的譜面上了 而最容易聯想的也就是體力回復
以上面這張圖為例 上面這張是玩家跟共鳴音珠跟玩家同時使用體力回復
而下面這張圖是只有玩家使用體力回復
兩者的差異想必肉眼可見
不過共鳴音珠也不是一無是處 在以輔助為核心的配裝 也是可以起到不小的作用的


—–—–—–—–配裝與技能建議—–—–—–—–
終於來到大家最想看的環節了對吧
不過請讓我廢話幾句
如果這篇文的 是一位真正的新米(新手)的話 我會推薦你看完我推薦的技能就好 剩下靠著自己去摸索
隨然可能要花上不少時間去 打怪農素材做裝 但這也是魔物的醍醐味之一
一味的去抄別人分享的裝 其實會間接 倒置這遊戲的樂趣快速減少
我當時從完全不會玩這個遊戲到漸漸會開始配裝花了整整一年多
但也就是這樣我現在只需花一點時間配出來的東西 也就跟主流八九不離十了
這種成就感真的很爽 我很希望 能有更多人能喜歡這個系列
抱歉讓你們聽我廢話了 我們開始介紹技能跟裝備吧
那為了讓新米有比較好的遊戲體驗 我會先放出 我推薦的技能 讓新米們能依靠自己的理解去配裝
吹笛名人  笛子的專用物品 有他可以提升演奏速度 還可以有效提升衝擊波傷害 震打要高傷也要依靠他

KO術  對於笛子相性非常好 對高段數還能暈怪的笛子來說 有KO術這個能快速累積氣絕值的技能可以說是如虎添翼

破壞王 意外的跟笛子很合 笛子在自我強化後可以無視彈刀 讓笛子可以去嘗試破壞一些其他武器不容易
破壞的部位 而部位破壞有時候也能讓魔物帶來一定程度的硬直 最重要的 部位破壞多了素材也就多啰

鈍器能手 在目前的版本(2021/4霞龍更新前)因為武器都還沒開放到最大 所以符合鈍器能手發動條件的笛子意外很多 目前可以說是笛子的熱門流派

廣域化 輔助笛的熱門技能通常搭配能吹攻擊的笛子 然後看到隊友一有狀況就喝水 基本上就是做一個稱職的奶媽

耐力奪取 子這把武器的減氣效果其實比起其他武器來的高上了不少 所以我個人會推薦新手試試這冬西(減氣氣絕是兩個不一樣的東西 氣絕是指魔物暈眩倒地 而減氣則是魔物站在原地流口水)

基本上以上這些會是我推薦的技能
你一定會很好奇 我為什麼不推薦攻擊看破這類技能 首先這類技能用看的大致就能明白效果
不需要由我來說 而且網上在教高輸出配裝 比比皆是 不用輪到我來說
再來這是一篇新手教學 我更希望新手能去多試試輸出以外的其他技能
並且最重要的一點 狩獵笛這把武器不像其他武器 他機動性不高 沒盾 更沒有GP或見切
唯一的迴避就是翻滾 在這樣的前提下 讓魔物快速倒地或疲勞 來增加輸出時間跟安全性就格外重要
畢竟俗話說的好 活著才有輸出

最後則是我近期的配裝拉 (以下的配裝不一定是最好 可以依照自己的狩獵習慣去更改技能喔)
首先是第一套 屬性會心 (留有 2個二級洞 1個一級洞)

倚靠會心之後屬性會心的屬性增傷來達到高傷
算是之後比較有發展前途的一套配裝 因為現在能狩獵的魔物還不是全部 之後古龍開了會有更好的配法
缺點也很明顯會很吃「裝飾品」並且用上一個 「弱點特效1」 的護石
並且斬味並不長需要常磨刀 還有最麻煩的是 因為是對應屬性 所以全屬性的「裝飾品」你都要弄五顆
並且笛子也需要每把屬性個一把
屬於超後期配裝 目前可以先配出來備好 但玩的話可能會比較辛苦
毒奶笛 (留有 2個二級洞 3個一級洞)

MHW出現的輔助型配裝
主要目的是讓魔物快速中毒來消耗魔物 並且吹體力回復 」來增強續行
自己則配上「體力回復量UP」變成了 基本魔物不秒你 你就不會死的狀態XD
鈍器笛 (0孔)

個人目前最常用的配裝 選用「鈍器能手」來提傷
並且將百龍笛客製為綠斬 這樣一場遊戲下來只需要磨一次刀
護石選用鈍器能手2 二級孔1 一級孔1」意外的並不難出 可以加減刷刷看 不過鈍器能手2是必須的

以上為我常用的配裝 如果一開使不太習慣笛的動作
可以將攻擊這類技能換成KO術 來增加輸出機會 等熟悉操作後在慢慢換成攻擊也不遲


感謝各位看到這裡
這是我第一次寫教學文
寫得不好還請見諒

希望這篇文能幫上想玩狩獵笛的人
狩獵笛真的是一把很好玩的武器 只是動作比起其他武器真的不帥 同為長槍黨的我露出欣慰的笑容
這次好不容易強化 真的很令人感到開心 雖然玩的人根本也沒有增加多少
希望這篇文章有激起你對狩獵笛興趣

這邊也祝大家場場都有寶玉跟延隨
我先去刷龍拉~
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