好了,先上影片。片頭花4小時精心製作但是其實很醜
其實我很早在打普通露希妲的時候就有種感覺:只要能處理好炸彈,惡魔復仇者無天上打露希妲沒有什麼難度。最近幾周,我的二本都有固定每周去打普通露希妲,本尊在解完創世後就有種想法……是不是有那麼一點可能,我的本尊可以無天上打贏困L,只要活用二本打普L的各種理論和經驗,我覺得一二階並不難,我要好好研究三階的打法。
我記得我當時解創世的時候,有武公和老虎紅包,全程開天上無恥猛攻,打完三階還有4秒鐘。在換上創世後,我就有種心理準備說我再也不能使用武公,於是好好的處理了我的武器,目前長這樣

我原本的武器已經賣掉了,那把全X22星13物60B星火頂攻+3總傷附加沒搞,當我的創世被處理到長這樣時,我就認為無天上(其實就是無武功的意思,反正一二階不可能死光)出現了那麼一點可能性,剩下兩件200防具也上了22星。不過這之中還有一個小插曲,就是:我原本還有一件防具沒上22,但是我在這之前已經打了10幾場全部都是三階沒過,鍵盤君差點給我折半,心灰意冷之下接受了朋友的建議,捏了一把把最後的200防具上22。結果最後的…你們也都看到了,看來值回票價。
說一下惡復打三階的難題,惡復有一個很大的缺點就是爆發力不足,所以我會依賴規範3+V3最大化提升爆發輸出,所以第一步就是開規範的時候石像不能把我打下去,我要看好平台出現石像的時間。
第二,惡復一套完整爆發為:V楓葉祝福5%+三技20%+一技20%+四技25%=70%。我這一套開下去會只剩下30%血量,而困L三階是會受傷的
這個傷害是30%,所以要是一有閃失,就會變成我突然沒血量開技能的窘境。因此我全場唯一一次開創世無敵就是在進三階的瞬間,必須得保持血量全滿。

然後就是開技能的順序很重要,根據我打了10幾場的經驗,四技和一技一定要最先開。我曾經因為沒先開四技,然後開完技能+受傷,結果沒血量開四技,接著再受傷一次,直接死去。所以四技一定優先開啟。而一技先開先輸出,三技是要搭配規範用的,所以規範/三技貼在一起開,大楓祝最後開即可。
這裡可能有人會問:既然怕血量不夠,為何不開禁忌契約呢?來,我告訴你,惡復打三階要儘快累積四技的憤怒值來加快憤怒荊棘CD,你開了禁忌契約就會無法依靠放技能來累積憤怒值,導致四技輸出打不出來,這樣懂了嗎?
最後一點就是,我還刻意扣了破壞的雅達巴特到三階,再補強三技輸出,雖然這樣三技也打不到頂傷。
其實現在可以看得出來,惡復打困難露希妲三階有很嚴重的傷害浪費問題和後繼無力的問題,惡復的逆十文本已經溢傷很多了,結果V3V4還是打不出頂傷,這個問題會在開頂傷後修正。第二個問題是V4,V4在困L三階其實輸出佔比不低,但問題出在他只有36秒,所以我在最後4~5秒的時間會軟掉,片中可以看到最後那一個楓祝炸一下超級關(靠)鍵(賽),我現在只能希望開頂傷之後,連最後會軟掉的問題一併彌補,儘管之後V4會變成只有30秒。
以上,我打得很累了,我想說的是,惡復就算沒有天上也不弱,他值得我們去好好研究,謝謝大家。
惡復玩家下台一鞠躬。