前言:
各位好,我是國立清華大學塵埃系特聘講師-賈教授,遊戲今天更新了魯曼的助手,技能組也改了許多,在他出了之後我對他的傷害跟技能做了一些小計算分享給各位,看完可以當作參考決定要不要抽,以下正文開始。
技能小解:
首先是一技能
無視保護攻擊前額外傷害400%,注意是攻擊前,攻擊前額傷強勢的點除了因應像是劍聖、冰盾這種受擊後無敵之外,還有可以無視閃避的減傷倍率,在無視保護的情況下,我們只需要考慮對面的防禦就可以算傷害,非常的強勢。至於那個解除施法開圖沒什麼太穩定的收益,當作是送的就好。
再來,在這個版本特別說一下白劍,都知道白劍是受到一般攻擊時消耗圖章開啟無敵,可是我們魯曼的額外是攻擊前,技能結算順序是我方攻擊前>敵方攻擊前,所以白劍掰掰。以下示意影片:
二技能:
很常規的自己buff技能,都是補他很需要的屬性。首先自己帶40%爆擊率,加上雪兒靈氣給的88%(滿紅雪兒),隨便都可以滿爆,如果是對面有czr,考慮到對面czr雪兒被詛咒的情況下也只需要補19%爆率即可,也就是自己帶半顆爆率即可滿爆。由於起手就給你50%攻,搭配雪兒很容易就可以摸到300%的攻擊力增益天花板,十分的優秀。
剩下的兩個技能就沒什麼好講的,三技無視嘲諷,覺醒永久弱免,都是輸出型法師的優秀技能。
傷害分析:
由於一技能的關係,魯曼的額外傷害只需要考慮對面的防禦,加上自身非常優秀的體質,很容易就可以打出很誇張的輸出,先來看一下6t的時候,我的魯曼搭配雪兒靈氣+渣男靈氣的版面。
符文就塞的很隨便了,兩顆沒很頂的攻擊類符文,在第六回合的時候:
二技能給的攻擊增益50%+12*5%=110%
給的爆傷增益:50%+12*5%=110%
加上滿紅雪兒給的靈氣攻擊、爆傷各 195*69*0.85=166.33%
起始版面 5515攻 119.8爆 (我的符文,因人而異,與實際因為小數的關係會有些許差異)
攻擊:5515*(1+1.26+1.6633)=20754
爆傷:119.8+110+166.33+80=476.13%
我們先隨便計算一下,假設用這個版面去打15防禦的章魚:
20756*5.8*4*0.85 = 409,308
很簡單就可以打穿第一層盾,如果有更好的符文且出手回合拉的夠長是可以直接打穿兩層的。大大的減少會戰法陣開圖有可能超時的可能,加上現在由於新合作坦的關係,我們比較難掌握夢蘿的打點,這時候改用魯曼穩定打章魚也不失為一個好選擇。
由於一技只需要考慮防禦,蝴蝶看板基本上隨便殺,可以無視蝴蝶的存在,因為不用計算閃避。
會戰應用分析:
其實不難發現,魯曼攻擊前誇張的額外傷害與無視嘲諷的優點可以拿來打會戰,但是他可以在現在舞娘打手盛行的版本活用嗎? 我們先看一個影片:
影片中,魯曼出手前的數據就是上面給的數據,20756攻480%爆,對面鐮刀的版面如下:
我們只需要看他的防禦就好,4%,也就是0.96倍的傷害減免,就算他有舞娘分走了99%:
20756*5.8*4*0.96*0.01 = 4,622.77
還是要吃4622的傷害,直接就走了。我們再看一下舞娘的部分,舞娘會轉走99%的傷害並且承受轉走傷害的20%,影片中舞娘只需要承受鐮刀的分傷(因為黑劍百防,魯曼打他白字灰字都是0),來簡單算一下舞娘的分傷:
20756*5.8*4*0.96*0.99(戰場之舞轉傷倍率)*0.2(犧牲之舞承傷倍率)*0.1(舞娘90%減傷)=9153
於是影片中的舞娘去世了,如果說不用風精的話,2r出手的魯曼基本上打一隻0防或低防打手就可以連打手+舞娘一起帶走,這點是白魔辦不太到的事情,也給了沒有巨蛇的人一個方案去對付舞娘。
至於跟白魔的區別,我認為用途不一樣,白魔的優勢除了紅手之外,還有連發且可以針對百防單位,打擊面更廣,因此我不會說魯曼可以完全取代白魔,就如影片中魯曼因為沒有出手百防或是解除類的技能,碰到魔蘿這種反傷還是很怕的,所以我認為魯曼算是彌補了一點白魔的打擊面,可以互相搭配使用。
後紀:
雖然魯曼的單兵作戰能力很強,但是不等於很好用很meta,還是要看版本怎麼走,至於他出在這個尷尬的時間點(4/22新傳說),可見願意抽滿的人應該不多,不過我覺得這隻的強度很夠,不管開圖跟打都很好用,但是角色強沒有用,錢包也要強才行。
感謝各位。
阿 秘密森林缺奴隸,忘了講,歡迎報名~