大家好
针对这次活动 M4U猜拳
相信一部分人其实都已经知道这游戏大概怎么玩会比较有高层数的结果
下面我就稍微讲解一下原理 以及附上我自己做的Excel文件
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根据官方说明 九次猜拳官方总共会出
剪刀 石头 布 各三次
(哦对了 我有玩到一次他出了剪刀四次 这部分我会回报官方请他们检查一下
不只我有这问题 公会内也有人遇到出了四次的状况)
然后因为除了第一次需要直接用猜的以外
(后面也有可能出现这状况 比如前三次各出一次第四次也要用猜的)
基本上每次猜拳都可以根据期望值的概念来得到最佳出拳的项目
Ex1: 假设今天第一拳是剪刀
后面只剩下2次剪刀以及3次石头3次布
换句话说
在第二次你出
剪刀 : 赢的机率 3/8 平手机率2/8 输的机率3/8
石头 : 赢的机率 2/8 平手机率3/8 输的机率3/8
布 : 赢的机率 3/8 平手机率3/8 输的机率2/8
那么这时赢会上升一层因此得到 +1 平手为+0 输会下降一层得到 -1
将三种出拳方法根据机率得出期望值可以得到以下
剪刀 : 3/8 * 1 + 2/8 * 0 + 3/8 *(-1) = 0
石头 : 2/8 * 1 + 3/8 * 0 + 3/8 *(-1) = -1/8
布 : 3/8 * 1 + 3/8 * 0 + 2/8 *(-1) = 1/8
因此下一场出布的情况会是最好的 (有可能还是会下降 但至少期望得到上升层数是0.125)
简单来说
因为电脑第一次出剪刀了 所以他出剪刀机率比较低 你出布输的机率比较低
知道这个概念后 其实就可以转作实际操作了
那因为我记忆力比较差 而且很懒得记XD
所以我干脆自己设计一个Excel表格来解决这次活动
只要在表格R1 R2 记录下 “电脑” 出的拳 (打上1就好)
那么右边会自动计算出各种拳的胜率平手以及输率
左下角自动找出我该出甚么会比较好
例如像这样

第1 round 电脑出剪刀
第2 round 电脑出石头
以此类推
下面是今天其中2场战绩 还算是可以接受的


上面是我自己做的表格 基本上满简略的 但是够用就好
有任何问题可以再跟我说 感谢