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最後更新日期:2020/4/20(鬼怪版本)
文中有紅字跟藍字為重點,技能更新我會另外說明
本人第一次寫如果發現內文有誤,麻煩告知樓主修正。
目錄
一、狂狼勇士基本介紹
二、職業技能介紹
三、核心技能推薦
四、爆擊率、萌獸、傳授技能選擇(武器並沒有)
五、聯盟戰地拼圖排法
六、練等地圖建議
一、狂狼勇士基本介紹
職業分類 :英雄團、劍士類別
主屬性: 力量 副屬性:敏捷
主武器:矛(係數1.49 熟練度20%)
副武:壓力軸=天龍錘 (不能配盾牌 拍賣搜重鎚)
象徵: 黃金英雄徽章(狂狼勇士專用)
角色卡
(狂狼勇士是吸血卡)
10秒發動一次:攻擊時,70%機率恢復__%HP,發動後,下一次的發動機率會降低,但效果會加倍。
(不懂那是什麼請看這個 狂狼勇士與龍魔導士角色卡實測 )
(由於有改,如果有空我會實測看看)
基本上就是讓其他職業跟本職業也有吸血效果,但是只算於空身的血量,補的血量相當少(小型補血)
傳授技能

額外增加combo經驗珠的經驗值__%(Level 1增加400%、Level 2增加650%)
分身等級低的時候效果十分顯著
(注意:這是打怪用的,打怪物的combo請不要當成是屏幕右上角的combo!!)
傳授選擇

(本人雖然戰地等級很高,但是沒有去練卡蒂娜,僅供參考)
打王傳授選擇
惡殺=15%B
法師=+9%無 +9%傷害 (打王用)
盜賊=對敵人發動異常狀態後10秒+18%傷害,冷卻20秒
惡復=10%傷害
陰陽=10%傷害
凱內=4%爆傷
亞克=11%傷害
卡蒂娜=6%傷害,異常狀態+6%
幻獸師=7%B、7%爆擊率 HP/MP+4%
天破=10秒內+45%傷害 (備用技能爆發)
伊利恩=移動時增傷最高12%
候選傳授:
神之子=無視10%
夜光=無視15%
反抗軍=復活時無敵8秒 (打困難的王可以用)
傑諾=10%全屬性
幻影OR弓箭=10%爆擊率
隱月=10%機率不死
皇家=攻擊+25、屬性耐性+15%、異常抗性+15 (提升至超過50%異常減免為佳)
劍士=HP低於15%時發動:3秒內,每秒恢復35%HP(冷卻 210秒)
龍魔=增加符文時間+50%(練等用)
精靈=經驗+15%(練等用)
能力合計
平常
|
加持(常駐技能)
|
||
BOSS傷害 | 0 | BOSS傷害 | 0 |
傷害 | 20 | 傷害 | 40(終極研究) |
無視
|
40(單排) | 無視 | 40(單排) |
攻擊力 | 110 | 攻擊力 | 180(瑪哈+500combo) |
攻擊力% | 0 | 攻擊力% | 30 (5轉瑪哈1技主動lv25) |
爆擊傷害 | 18% | 爆擊傷害 | 18% |
爆擊機率 | 25% | 爆擊機率 | 55%(500combo) |
最終傷害 | 10%(寒冰屬性非ui) | 最終傷害 | 26.5(終極算ui 乘 寒冰非ui) |
狀態抗性 | 40 | 狀態抗性 | 40 |
格檔 | 100 | 格檔 | 100 |
(一部分是照自己的技能 有些部分是照巴哈楓谷的自身能力文章)
職業特色
COMBO

指令上鎖 (按指令不發動)
打開技能介面選到該技能按下右鍵就可上鎖(注:有鎖頭就是上鎖,不上鎖就是有 C )
一般建議鎖 一網打盡 因為會跟挑怪跟其他技能起衝突,造成使技不便,所以鎖掉
不建議鎖 鬥氣審判 因為鍵盤指令可以貼地,所以不要鎖
而其他技能並不大會跟其他技能起衝突,可鎖不可鎖都是可以的
職業優缺點
優點 | 缺點 |
1.爆髮狀態不但段數高,同時輸出高(打王 主要輸出)
|
1.非爆髮狀態輸出較低 段數少
(歷年改版有改強)
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2.自身可以頂速
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2.易學難精…(需要按鍵指令or熟悉技能)
|
3.要飛天跑路極為方便
|
3.沒有綁技(需5轉綁技核心)or對王減傷技
|
4.熟悉指令技能鍵盤可以精簡化
|
4.會有停不下來要注意 |
5.打王可以有飛高高以及位移技可以閃王的招
|

零轉技能
![]() 戰鬥衝刺
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指令 |
← ← (左) →→(右) (可快捷)
|
技能效果 |
增加移速15。並可以二段跳躍,移動速度上限值加到160
|
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特性 |
不受地形限制 到點 按 衝刺 會飛很遠 以及二段跳(小沖) 滑行
|
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改版更新 | 空中使用距離增加(未實裝) |
可衝刺一段距離 算是趕路練功技能 可以搭配跳耀以及挑怪做出又高又遠的
要注意就是會滑,所以不是很好控制的
而特性我說點是下面這種的,角色到點之後再按衝刺還可以加挑怪(可再加一次衝刺)來沖得更快更遠

而下面就是衝刺跳
(就是按下快捷鍵放開馬上去按跳耀 飛到高點馬上用挑怪飛的更高然後落地接續上次動作)
(有高端技巧 ,下沖跳很難,本人我也不會)
![]() 找回的記憶 |
取得方式 | (現以絕版,舊十字老人專屬) |
技能效果 | 攻擊+10 防禦+300 移動速度+10 | |
技能點評 | 總之就是現在創狂狼去解十字不會獲得該技能,不予置評 | |
改版更新 | 攻擊力+10的效果刪除,添加攻擊力+5%的效果(未實裝) |
而下列有3個技能分別是
返回瑞恩(冷卻10分鐘)
聯盟的意志(狂狼主線任務,全能力 攻魔+5)
英雄的迴響(攻魔+4% 40分鐘 冷卻2小時)



一轉技能
![]() 矛之鬥氣 |
技能效果 |
被動效果格檔率+50% 每到50combo攻擊力+2、防禦+20、移動速度+3,最高疊加10次
|
500COMBO |
攻擊力+20 移動速度+30 防禦+200 | |
技能點評 | 點了之後去打怪看屏幕右上角 有 combo 計數,就是越戰越強的概念,到了三轉還會更加進化一步 |
![]() 粉碎震 撼 |
技能效果 |
每個擺擊150%x2(共3次)攻擊6位敵人
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特性 |
短位移(方向性) 限制落地(到點不會掉下來) 貼地(方向性範圍很小)
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技能點評 |
主要攻擊技,攻擊時搭配方向鍵可以進行移動 可利用該特性跑圖閃招(不加方向鍵不會動)
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![]() 神速之矛 |
技能效果 |
200秒內攻擊速度+2階段 (可快捷)
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技能點評 |
基本上武器為快的武器再加2轉的精準之矛就可頂速
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![]() 狂擲之矛 |
指令 |
↓ ←攻 (左射)or↓→攻(右射) 效果:射程距離拉長 (可快捷)
|
鬥氣爆發 |
向前方射出3方向
|
|
技能效果 | 500%傷害,攻擊6位敵人 (冷卻3秒) | |
技能點評 |
不大實用的技能,高端一點只能往背後射死怪搭配5轉瑪哈的被動暴風雪
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![]() 強化連擊 |
技能效果 |
500%傷害「撞擊」敵人 (可快捷)
|
技能點評 |
我就爛,可以防鎖水怪(必須要該技碰一下打死怪,碰不死還是會鎖水),可以不開or開者(寵物補藥水要開)
|
二轉技能
![]() (一代) 終極研究 |
技能效果 |
![]() ![]() 以及 使用其他技能時產生100%×2殘像額外傷害攻擊4位敵人(LV4)
|
技能點評 | 屬於接技增傷,主要有狀態就會有暫時性增傷 |
![]() 挑飛 |
指令 |
↑ +攻擊鍵 效果:飛的更高(可快捷)
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技能效果 |
攻擊並使10位敵人浮空,同時角色跳躍。攻擊浮空敵人傷害+100%p
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特性 |
短暫浮空,向上位移(跳) 把怪浮空(BOSS無效) 原地跳起(可連放兩次)
|

上圖這四種跳法, 亮點在向上跳躍,可以閃避一些BOSS的殺招,也可以配合衝刺跳來跳得更高
(在點->衝刺->挑飛可以飛得更遠,但是衝刺之後再按挑飛手速要很快)
![]() 突刺之矛 |
指令 |
→ ↓ ←攻 (向左) ←↓→攻 (向右) 效果:暈眩10秒(可快捷)
|
技能效果 |
300%傷害,推動10位敵人
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鬥氣爆發 |
位移距離地面結冰(可連續,對BOSS無效)
|
|
特性 |
位移 限制落地(到點不會掉下來)
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指令是可以不用的,不影響移動距離,可使用該特性到點再行衝刺
比如該影片這樣:
(往右這樣跳到平台是用鬥氣審判指令的特性)
![]() 旋風斬 |
指令 |
↓↑攻 效果:使敵人暈眩5秒(可快捷)
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技能效果 |
555%×3傷害,攻擊並使10位敵人浮空
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特性 |
把怪浮空
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技能點評 |
能空中使用,但是不實用,範圍小,又不常跟其它技能使用,故最後點滿
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![]() 吸血術
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技能效果 |
HP+10%,攻擊時可恢復最大HP的1%(依打怪數量而定)(可快捷)
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技能點評 |
可以不用常常補藥水,對打王只能持續性1%小型補血(容錯性增高.最後補滿)
|
![]() 寒冰屬性 |
技能效果 |
被動效果:傷害+10%。200秒內,攻擊可使敵人移動速度-40持續20秒,攻擊速度降低之敵人傷害+10%,
但攻擊boss時的降低速度與持續時間都減半(可快捷)
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技能點評
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增傷與緩速的輔助
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![]() 精準之矛 |
技能效果 |
熟練度至50%、攻擊速度+1階段(被動)
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技能點評
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提升攻速技能,故二轉優先點1使用,狂狼一共提升3階段攻速
|



技能點法隨你自由發揮,照文章說法也可以(我沒有補的部分就先滿就可以了)
三轉技能
![]() 高端矛之鬥氣 |
技能效果 |
被動:格檔率+50%、攻擊力+10、抗性+40、爆擊率+20%、爆擊傷害+10% 異常坑性+40
每50combo追加攻擊力+2(含一轉共+4)、爆擊率+3%,最高疊加10次
|
500COMBO | +20攻擊力(含一轉+40) 爆擊率+30% | |
技能點評 |
一轉加強技,同時可以增加爆擊傷害,爆擊率,格檔滿。
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![]() 空中震撼 |
技能效果 | 可以在空中使用,且傷害+100%p |
特性 |
空中位移,短暫浮空(3次之內都有,需配方向鍵) 飛行停止 攻擊滑行
|
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技能點評 |
可搭配衝刺跳攻擊敵人,也可以在阿爾每日在空中飛用攻擊來讓飛行停止,但是技能特性需熟悉
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![]() 鬥氣審判 |
指令 |
↑←攻(左) ↑↓攻(原地砍) ↑→攻(右) 效果:結冰
(可快捷,但不能貼地,無論↑↓攻或直接快捷都不能貼地)
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技能效果 |
380%×4傷害,攻擊並使10位敵人浮空,且在6秒內每秒產生200%的結凍傷害
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特性 |
冰凍傷害(無法凍到死) 位移 貼地(方向性範圍小) 把怪浮空 可位移平台
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技能點評 |
同樣有浮空能力,但亮點是左右控制方向來橫掃整張地圖,或是技巧性閃招以及貼地,十分好用
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![]() 最終之矛 |
指令 | ↓攻 效果:使用該技能不會震退(boss有用)(可快捷) |
技能效果 |
285%×5傷害,攻擊6位敵人,無視防禦15%。學習此技能後,
![]() ![]() |
|
鬥氣爆發 |
額外產生350%×4傷害的衝擊波,攻擊6位敵人
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技能點評 |
是接比耀德的前置技能,是相對掃圖兼具遠距攻擊打王(僅限爆發)的好幫手
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![]() 一網打盡 |
指令 |
↑↑攻(可快捷)
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技能效果 |
170%×2傷害,攻擊並聚集10位敵人於前方,冷卻時間5秒
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特性 |
把怪吸過來 消延遲(本人不常用)
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技能點評 |
能空中放 但是不實用,去看指令上鎖 該段落我有提到,故最後補滿
|


目前kb沒用,主要該技能有加攻擊可以主攻擊技點完之後再點

![]() 鬥氣爆發 |
技能效果(被動) |
所有技能傷害+100%p
|
進入狀態 (1000COMBO) |
畫面邊邊都有火焰,包含角色 15秒內所有技能傷害+150%p
攻擊段數+2、攻擊敵人數量+5 結束後回到500 combo
(不受加持時間延長)
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技能點評 |
相對來說,只要進入該狀態段數跟傷害會被提高,但是最後再補滿
|
技能點法隨你自由發揮,照文章說法也可以(我沒有補的部分就先滿就可以了)
四轉技能
![]() 比耀德 |
技能效果 |
285%×5、300%×5、315%×5傷害,攻擊6位敵人,必定爆擊且無視防禦30%,攻擊敵人每少1位傷害+6%
( 攻擊單一敵人傷害+33% )(可快捷)
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鬥氣爆發
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額外向左右產生400%×5傷害的衝擊波,攻擊6位敵人
|
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特性 |
攻擊期間絕不震退(有暫時性無法防推)
|
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技能點評 |
招牌技能,為狂狼最終的主要攻擊技能,必定爆擊與無視追加30%真的相當強大,另外對付單一敵人
還有傷害加乘,而且連擊很好增加,超技能的P類別還再次提升能力,但是要特別注意有 停不下來的情形的發生
(建議這招前期點滿)
|
先注意一下 看下面圖片要練習基本攻擊如何接比耀德(主要是要有終極研究狀態)

基本攻擊一定要看到熊掌了,馬上快按幾次比耀德快捷鍵,因為基本攻擊或熊掌是不會延續熊掌後發
動的。 (要把此招拉出來另設快捷鍵,他不會自動延續熊掌後發動)
不會的話(簡單一點),先熊矛
再快按比耀德快捷鍵就可以了(但是傷害會有差,請熟練兩種)

(注:終極研究只需要攻擊一次就可以觸發了)
第二種方法可以省去攻擊第二次的攻擊,就是攻擊一下->接終極之矛(熊矛)->後接比耀德
(注:攻擊第二次擺圈圈,簡單說不用看熊了 直接用指令 終極之矛 或 快捷鍵 再接比耀德都是可以的)
(雖然這樣輸出有比第一種好,但這種攻擊方式會比第一種難習慣這種方式)
![]() 二代 終極研究 |
技能效果 |
強化,
![]() 使用
![]() 以及 使用其他技能時,會產生350%×4殘像額外傷害攻擊6位敵人
且的第二下與第三下自動變成
![]() |
技能狀態 |
最終傷害增加量受萌獸的總傷害影響加成(增加),持續時間有吃加持時間影響
|
|
技能點評 | 接技增傷,只要基本攻擊一下就可以有這狀態了
(打王請適時補充維持該狀態) 不過請熟練這種接法(5轉之後也可適用) |
|
改版更新 |
殘影傷害改為280%×5(未實裝)
|
![]() 極限巔峰
目標鎖定
|
指令 | ↓←↑+壓住攻擊鍵 (左) ↓→+壓住攻擊鍵 (右) |
技能效果 |
1500%×15傷害,攻擊1位敵人且向目標移動。指令發動後持續按壓
住攻擊鍵來蓄力,每一秒傷害+100%p
(只能在鬥氣爆髮狀態使用一次)
|
|
鬥氣爆發 | 蓄力期間最多傷害+500%p | |
特性 | 蓄力期間無敵而且可以選擇目標,位移(要打中才能) | |
改版更新 | 在空中也可發動,傷害改為1500%×15,攻擊5次(未實裝) | |
技能點評 |
此技能的帥氣程度與震撼感絕對是無話說的,蓄力期間的無敵可以用來技巧性躲避敵人招式。
請看到怪物身上有武器圖案時
![]() |
![]() 極限巔峰
恐懼風暴
|
指令 |
↓→←+壓住攻擊鍵(左位移) ↓←→+壓住攻擊鍵(右位移)
|
技能效果 |
持續10秒攻擊12位敵人,指令發動後壓住攻擊鍵持續暴風,將範圍
內的敵人吸進暴風裡造成650%傷害
攻擊時可左右移動
|
|
特性 |
移動受限制變慢,位移,怪物吸過來(boss不能)
|

我簡單說一下 ,一般我會建議是要鬥氣爆發時間快沒時再發動這招cp值比較好
極大的攻擊範圍,適合用來清怪。屬於練功與清圖專用的技能,但是會被五轉三技取代,
本人建議5轉要練等時一定要比耀德在加三技會比較好(移動不會受限制,就是跑打)
因為該招受移動限制,更不能在長的或高的發動這招,所以這招只能在200等前是很實用啦….(會被取代)
(該招要使出來是不能把控制台鍵盤的重新延遲變短,因為會使這招不能使出來….)
(極限巔峰技能只能兩擇一) (不然會以為是竜巻斬艦刀)







改版更新:傷害改為85%×3(未實裝)
其他楓葉技能由於有所以不列上。
技能點法

我一律都是要將傷害技點滿,減傷跟傷害我會後期再補滿
超技能
P類別 (只有5點, YES的就是點它)
技能系列 | 等級 | 技能名稱 | 技能效果 | 審判 |
傷害 |
無視 |
![]() |
140 |
擺動-強化傷害
|
傷害+20% | |||
150 |
擺動-時光殘像強化傷害
|
使用攻擊,其他技能傷害+20% | (其次) | YES | YES | |
180 |
擺動-殘像強化
|
使用攻擊,殘影傷害+20% | ||||
|
140 |
恐懼風暴-臨時目標
|
攻擊敵人數量+3
|
|||
165 |
目標鎖定-強化傷害
|
傷害+30%
|
YES | YES | ||
180 |
鬥氣爆發-時間延續
|
持續時間+5秒
|
YES | YES | YES | |
|
150 |
比耀德-強化傷害
|
傷害+20%
|
YES | YES | YES |
165 |
比耀德-攻擊加成
|
攻擊次數+1
|
YES | YES | YES | |
190 |
比耀德-無視防禦
|
無視防禦+20%
|
YES | YES | ||
未實裝 | 無視低 | 無視高 |
如果目標鎖定有實裝的話,無視高的把比耀無視換成殘像強化就可
沒擺YES的技能有三個,我會解釋一下
第一個是 擺動-強化傷害 基本上光強化
技能卻沒有強化到其他技能,而且該


技能除了隨時要基本攻擊一兩下維持終極研究就接續其他技能了,也很少用到,所以不推
(注:第三個我覺得是差不多,其餘殘像>強化傷害,大概除了打比較久的王或攻擊(擺動或粉碎震撼)核心沒滿才會發生)
第二個是 恐懼風暴-臨時目標 我想如果是練戰地或是剛創這隻時啦,我會蠻推薦這招的
主要是打咖啡,UFO,挖2就有相當的適合…..(雖然他是戰地好練的部分之一啦…
)

總之,因為用這技能可能那十秒吸不到一百多隻吧(地圖條件,移動速度慢問題),因為還有五轉三技取代,所以也不推薦
S類別

立即進入鬥氣爆發狀態,冷卻240秒。可以結束後可立即爆發, 無法在時使用
直接進入最高輸出狀態,就是不用暖機的感覺,並且可以立即得到500combo的被動加成。
(備註:一般打怪打王要進入該狀態需要35秒以上的時間,平常大概45秒~1分半,依攻擊到不到而定)

800%×5傷害,攻擊15位敵人,在10秒內每秒造成500%×3傷害,且在範圍內的隊員每秒解除異常狀態
和恢復HP與MP20%,冷卻150秒
大範圍技能,範圍與傷害都不俗,更是五轉一技的前置技能
補血與解除異常狀態,老實說至少對於補血不夠的是很實用,但是缺點是CD長

60秒內傷害+10%,冷卻120秒
短時間內增傷,此技能只能分享給英雄團成員(龍魔/精靈/幻影/夜光/隱月)
五轉技能
![]() 瑪哈之疾
|
LV1 |
增加100combo,31秒內攻擊力+5%,另外在攻擊時每3秒會產生
468%×5傷害的暴風雪攻擊10位敵人,冷卻時間150秒(不受加持)
|
LV30(強化5) |
增加100 combo,55秒內攻擊力+35%,另外在攻擊時每秒會產生
990%×5傷害的暴風雪攻擊10位敵人,冷卻時間150秒
|
|
每升一級 | 持續時間+1秒 攻擊力+1% 暴雪傷害+18%傷害 | |
改版更新 | 已不需瑪哈的領域可直接施放(已實裝) | |
技能點評 |
大幅提供攻擊技能之一
另外暴風雪攻擊範圍大,蠻實用的技能
|
![]() 輝動瑪哈
|
LV1 |
發射以 936% 的傷害攻擊 10 次的斬擊 2 次,攻擊BOSS怪物時傷
害增加 20% 增加10~20 CONBO
(瑪哈狀態冷卻-10秒)
|
LV30(強化5) |
以1980%×10的傷害攻擊15位敵人,攻擊2次,對BOSS傷害+20%,冷卻20秒。 增加10~20 CONBO
(瑪哈狀態冷卻-10秒)
|
|
每升一級 | 該技能+36%傷害 | |
改版更新 |
傷害改為1320%×15,攻擊2次(LV25) 15~30COMBO
|
|
技能點評 |
特性是此招可以打超過15只以上的,因為是兩次攻擊
大幅增加了狂狼勇士的清圖
|
![]() 芬里爾墜擊
|
LV1 |
讓比耀德多出第四次打擊。以505%×6傷害,攻擊10位敵人,必定爆擊且無視防禦50%
攻擊敵人每少1位傷害+6% ( 攻擊單一敵人傷害+68% )
鬥氣爆發:505%×6傷害的冰山攻擊10位敵人(橫向範圍攻擊)
|
LV30(強化5) |
讓比耀德多出第四次打擊。以650%×6傷害,攻擊10位敵人,必定爆擊且無視防禦50%
攻擊敵人每少1位傷害+6% (攻擊單一敵人傷害+68%)
鬥氣爆發:650%×6傷害的冰山攻10位敵人(橫向範圍攻擊)
|
|
每升一級 | 該技能5%傷害 5%冰山(爆發) | |
特性 |
絕不震退
|
|
與比耀德同樣套用超技能效果與強化核心效果
|
這招無論在打王在練等時都十分好用,尤其爆發時期甚至能超越屏幕外,在打王時有一段傷害高範圍又大可以留者打王相當實用。
請看這個如何實出三技(比耀德跟芬里爾墜擊可以留者,攻擊3次跟換地圖將重置次數)
(同者第二種也可以這樣接出)

![]() 普力特的祝福
(英雄團)
|
LV30(強化5) |
在30秒內獲得該層數的效果,冷卻時間25秒。若在時間內(即5秒內)成功疊加,將會重新獲得
下一層的能力且維持30秒,總共6層。疊層失敗或最高層結束後,冷卻時間240秒
一層:所有技能冷卻時間速度+10%(除了某些不受冷卻重置影響的技能)
三層:全屬+55
四層:物攻&魔攻+25
五層:BOSS傷害+25% (兩層不重要排除)
六層:持續時間內無敵(30秒無敵,不可加持延長)
|
LV1(簡化) | 三層:全屬+26 四層:物魔攻+10 五層:BOSS+10%傷害 六層:30秒無敵 |
|
每升二級 (偶數) | BOSS傷害+1% 物攻魔攻+1 全屬+2 |
基本上我個人只有兩種用法
1.前期先疊滿五層然後進入打王 爆發後 疊六層(要綁王) 開始做個前期大爆發 (不需技巧,卻是最常用的方式)
2.在打王時疊 普力特的祝福 不過要小心不要死掉,或是疊加5秒內沒有疊到,不然會進4分鐘冷卻,同時不能拔該核心替換其他核心
這技能可以空中使用 (注意短時間延遲 地上不能動)
只要施放時機熟練,基本上增傷跟無敵的條件下無非就是相當重要的逆轉輸出,所以算是其次實用
![]() 幻靈武具
|
LV1 |
消耗10%HP,82秒內,追加無視防禦10%、最終傷害+1%,且每隔5秒鐘會發射一道傷害520*6的劍氣依前方橫向攻擊10隻敵人
冷卻180秒
|
LV30(強化5) |
消耗10%HP,140秒內,追加無視防禦16%、最終傷害+6%,且每隔5秒鐘會發射一道傷害1100*6的劍氣依前方橫向攻擊10隻敵人
冷卻180秒
|
|
等於LV5的倍數 | 每升一級該技能20%傷害 持續時間+2秒 等於LV5的倍數 最終傷害 無視各+1% |
|
V224改版不再依當前使用技能決定劍氣傷害,而改為該技能傷害來攻擊敵人,而且有貫穿效果。 | ||
技能點評 |
有數學不好 看不懂倍數的 請當作只要升級超過等於LV 5 10 15 20 25 30等者就會提升傷害跟無視
![]() 艾爾達斯的新星
|
LV1 |
攻擊範圍內HP最高的敵人,受到攻擊的敵人依156%X5的傷害無法行動10秒 冷卻397秒
(依該技照成傷害值增加綁1~100%的時間)
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LV30(強化5) |
攻擊範圍內HP最高的敵人,受到攻擊的敵人依330%X5的傷害無法行動10秒 冷卻310秒
(依該技照成傷害值增加綁1~100%的時間)
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每升一級 | 該技能+6%傷害 冷卻-3秒 | |
全職業共同綁技,注意這是方向性短距離綁技(不是全圖綁歐,他也會空綁)
唯一缺點就是CD真的很長,要留給爆發時刻用,所以非必要 不要亂綁王 |
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技能點評 |
![]() 艾爾達斯降臨
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LV1 |
消耗3000HP,對最大目標數15之敵人造成465%*6之傷害,並根據擊中之目標數,每名減少此技能1秒之冷卻時間
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LV30(強化5) |
消耗3000HP,對最大目標數15之敵人造成900%*6之傷害,並根據擊中之目標數,每名減少此技能1秒之冷卻時間
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每升一級 | 該技能+15%傷害 | |
狂狼的第二種大範圍技,練功上又更便利了!但此技能對於攻擊範圍主要為+y軸方向,為使-CD之效益提高,使用時需多注意怪群分布的位置。
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技能點評 |
![]() 楓之谷女神的祝福
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LV1 |
消耗MP500,60秒內提升總傷害20%,追加楓葉祝福類技能所提升的能力值之400%。
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LV30(強化5) |
消耗MP500,60秒內提升總傷害20%,追加楓葉祝福類技能所提升的能力值之400%。
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每升二級(偶數) | 該技能+1%傷害 能力值20% | |
單純的爆發加持技能,使狂狼勇士的爆發能力更上一層樓。(需配合瑪哈+爆發)
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技能點評 |
![]() 鋼鐵之軀
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LV1 |
消耗5%HP,30秒內,不會因敵人攻擊而被擊退,此外異常狀態抗性+51,每次被攻擊時總傷害增加3%,最多可累計5次
[被動效果]
力量+1、最大HP+50 冷卻240秒
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LV30(強化5) | 消耗5%HP,36秒內,不會因敵人攻擊而被擊退,此外異常狀態抗性+80,每次被攻擊時總傷害增加3%,最多可累計11次 [被動效果]
力量+30、最大HP+1500 冷卻240秒
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等於LV5的倍數 | 每升一級 異常狀態抗性+1 力量+1 HP+50 等於LV5的倍數 持續時間+1秒 累計次數+1次 |
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除了對會推人的王有作用,但是我個人覺得時間太短 冷卻長所以沒再用
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技能點評 |

5轉一到三技的技能就是有開到的核心請直接強化,或者其他用不到的去合成技能核心來作升級
(威爾蜘蛛核心請用經驗核心或鏡子核心寶石來強化)
通常打王我會以 終極攻擊 比耀德 終極之矛 目標鎖定 這4個核心為主
(打王請帶綁技)
鋼鐵之驅可有或沒有
下列表格是依核心等級15+強化LV5(各個等級為LV60)的正確組合為基準:
打王核心(4格4技能 每格LV15+強化LV5) | |||||
第一(完美核心) | 第二(不用左右比耀+終矛) | 第三(右欄需要左右為比耀+終矛) | |||
終攻+比耀+終矛 | 終攻+比耀+終矛 | 終攻+終矛+鎖定 | 終攻+終矛+鎖定 | 終攻+比耀+鎖定 | 終攻+比耀+鎖定 |
比耀+終矛+鎖定 | 比耀+終攻+鎖定 | 比耀+終矛+鎖定 | 比耀+終攻+終矛 | 比耀+終攻+終矛 | 比耀+終攻+終矛 |
終矛+終矛+鎖定 | 終矛+比耀+鎖定 | 終矛+比耀+終攻 | 終矛+比耀+鎖定 | 終矛+比耀+鎖定 | 終矛+終攻+鎖定 |
鎖定+比耀+終矛 | 鎖定+終攻+終矛 | 鎖定+比耀+終攻 | 鎖定+比耀+終攻 | 鎖定+終攻+終矛 | 鎖定+比耀+終矛 |
二個相同完美列 | 列不相同 | 二個相同列 | 列不相同 | 二個相同 | 列不相同 |
第一(完美核心) | 第二 | 第三 |
終攻+比耀+終矛 | 終攻+終矛+鎖定 | 終攻+比耀+鎖定 |
比耀+終矛+鎖定 | 比耀+終攻+終矛 | 比耀+終矛+鎖定 |
終矛+終攻+鎖定 | 終矛+比耀+鎖定 | 終矛+終攻+比耀 |
鎖定+終攻+比耀 |
鎖定+終攻+比耀 | 鎖定+終攻+終矛 |
列不相同 | 列不相同 | 列不相同 |
黑色字是依核心左下方為主
藍色 粉紅 紅色字為只要這一列不管左右順序(核心上方及右下方)以及左右都是不同的打王技能而且是相同的技能就可以了。(需要看準為哪一欄為優先,而且都要在這一欄)
阿爾每日通常是審判+粉碎震撼優先
而練功只需把祈禱加強,艾爾達斯降臨能一下能打怪就不用加強就可以了
除了瑪哈之疾可以當練等技來用,主要是為了被動的暴風雪
再三打怪傷害夠高就為挑怪加強讓他一下就打死怪
再來 瑪哈(傷害能一下能打怪就拿去做) 龍捲風 旋風斬 一網 猛擲 我則會拿去作碎片做技能核心
幻靈武具 戰鬥命令 會心之眼(升級+時間) 鋼鐵之軀 則是只要有該技能核心直接強化就好
四、極限屬性、萌獸 內在潛力 選擇
極限屬性
以傷害、BOSS傷害、爆擊傷害、無視防禦(其次)、攻擊力、力量為主
裝備潛力高%以及主屬高在3者補滿其次後點攻擊力就可
萌獸選擇
其次如果有雙總以上的資金的話,我會推薦前後順序:
雙總一物%>雙總一無視>(雙總被動+1~2OR雙總一加持)>雙總力%>雙總
如果是雙總以下的資金的話 前後順序為:
一總雙物%>一總一物%一無>(一總一物%一被動+1~2OR一總一物%一加持)>一總一物%>一總一無>一總雙加持>一總一加持
一總雙加持 只能適用天使傳授配爆發,但是作用小不推薦
最不建議就是三加持(沒輸出),三物攻,雙物攻(有武功會被一總比下去) 爆擊機率之類的了
本人武器悲劇,我需要一些相關研究我才會對武器開一個章節,但是BOSS傷害跟物攻是肯定的一定要有
內在潛力
以BOSS傷害+20%為首要目標
狂狼自身機體已達頂速,不需洗出攻擊速度+1階段
增加加持時間目前只有天使傳授跟終極研究這招受加持時間影響
爆發的持續時間不受任何加持因素影響,故增加 加持時間 可以算是作用小的
再者,百爆不必靠內潛就能撐到,所以爆擊率也不需要
五、聯盟戰地拼圖排法
這是6000或8000的排法
我所知有2種排法可供參考
如圖這是第一種排法


其餘爆擊傷害 BOSS傷害一定要擺滿(打王無論6000的8000的都要!!)
第二順序為無視防禦率OR BUFF持續時間(加持)可平均加 或全一種
練等的排法除了BOSS傷害可以換成獲得經驗值(這是第2種排法)
其餘爆擊機率 爆擊百爆後次為STR攻擊力就可以了
六、練等地圖建議
練等地圖
我會以這下高歌兩支影片為主(我本尊不是250….是231
,我提供有限)

建議文章 (純屬個人喜好,歡迎參考)
技能技巧
戰鬥衝刺 下跳沖技巧
KMST 1.2.100 全職業平衡調整(狂狼)
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結語
各位好,我是艾區的銀珠,我是以前狂狼剛出時一直玩到現在的,
另外武器圖片是我製作的來裝飾版面的
雖然那可能很抱歉前個狂狼作者
以及我的玩法會跟下高歌或是其他玩家會有不同,但是我會盡我所能提供信息跟一些使用技巧
另外,如果有改版更新或是實用的技巧,只要有補上以及我測試過就會更新,謝謝觀看
