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最后更新日期:2020/4/20(鬼怪版本)
文中有红字跟蓝字为重点,技能更新我会另外说明
本人第一次写如果发现内文有误,麻烦告知楼主修正。
目录
一、狂狼勇士基本介绍
二、职业技能介绍
三、核心技能推荐
四、爆击率、萌兽、传授技能选择(武器并没有)
五、联盟战地拼图排法
六、练等地图建议
一、狂狼勇士基本介绍
职业分类 :英雄团、剑士类别
主属性: 力量 副属性:敏捷
主武器:矛(系数1.49 熟练度20%)
副武:压力轴=天龙锤 (不能配盾牌 拍卖搜重锤)
象征: 黄金英雄徽章(狂狼勇士专用)
角色卡
(狂狼勇士是吸血卡)
10秒发动一次:攻击时,70%机率恢复__%HP,发动后,下一次的发动机率会降低,但效果会加倍。
(不懂那是什么请看这个 狂狼勇士与龙魔导士角色卡实测 )
(由于有改,如果有空我会实测看看)
基本上就是让其他职业跟本职业也有吸血效果,但是只算于空身的血量,补的血量相当少(小型补血)
传授技能

额外增加combo经验珠的经验值__%(Level 1增加400%、Level 2增加650%)
分身等级低的时候效果十分显著
(注意:这是打怪用的,打怪物的combo请不要当成是屏幕右上角的combo!!)
传授选择

(本人虽然战地等级很高,但是没有去练卡蒂娜,仅供参考)
打王传授选择
恶杀=15%B
法师=+9%无 +9%伤害 (打王用)
盗贼=对敌人发动异常状态后10秒+18%伤害,冷却20秒
恶复=10%伤害
阴阳=10%伤害
凯内=4%爆伤
亚克=11%伤害
卡蒂娜=6%伤害,异常状态+6%
幻兽师=7%B、7%爆击率 HP/MP+4%
天破=10秒内+45%伤害 (备用技能爆发)
伊利恩=移动时增伤最高12%
候选传授:
神之子=无视10%
夜光=无视15%
反抗军=复活时无敌8秒 (打困难的王可以用)
杰诺=10%全属性
幻影OR弓箭=10%爆击率
隐月=10%机率不死
皇家=攻击+25、属性耐性+15%、异常抗性+15 (提升至超过50%异常减免为佳)
剑士=HP低于15%时发动:3秒内,每秒恢复35%HP(冷却 210秒)
龙魔=增加符文时间+50%(练等用)
精灵=经验+15%(练等用)
能力合计
平常
|
加持(常驻技能)
|
||
BOSS伤害 | 0 | BOSS伤害 | 0 |
伤害 | 20 | 伤害 | 40(终极研究) |
无视
|
40(单排) | 无视 | 40(单排) |
攻击力 | 110 | 攻击力 | 180(玛哈+500combo) |
攻击力% | 0 | 攻击力% | 30 (5转玛哈1技主动lv25) |
爆击伤害 | 18% | 爆击伤害 | 18% |
爆击机率 | 25% | 爆击机率 | 55%(500combo) |
最终伤害 | 10%(寒冰属性非ui) | 最终伤害 | 26.5(终极算ui 乘 寒冰非ui) |
状态抗性 | 40 | 状态抗性 | 40 |
格档 | 100 | 格档 | 100 |
(一部分是照自己的技能 有些部分是照巴哈枫谷的自身能力文章)
职业特色
COMBO

指令上锁 (按指令不发动)
打开技能接口选到该技能按下右键就可上锁(注:有锁头就是上锁,不上锁就是有 C )
一般建议锁 一网打尽 因为会跟挑怪跟其他技能起冲突,造成使技不便,所以锁掉
不建议锁 斗气审判 因为键盘指令可以贴地,所以不要锁
而其他技能并不大会跟其他技能起冲突,可锁不可锁都是可以的
职业优缺点
优点 | 缺点 |
1.爆发状态不但段数高,同时输出高(打王 主要输出)
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1.非爆发状态输出较低 段数少
(历年改版有改强)
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2.自身可以顶速
|
2.易学难精…(需要按键指令or熟悉技能)
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3.要飞天跑路极为方便
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3.没有绑技(需5转绑技核心)or对王减伤技
|
4.熟悉指令技能键盘可以精简化
|
4.会有停不下来要注意 |
5.打王可以有飞高高以及位移技可以闪王的招
|

零转技能
![]() 战斗冲刺
|
指令 |
← ← (左) →→(右) (可快捷)
|
技能效果 |
增加移速15。并可以二段跳跃,移动速度上限值加到160
|
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特性 |
不受地形限制 到点 按 冲刺 会飞很远 以及二段跳(小冲) 滑行
|
|
改版更新 | 空中使用距离增加(未实装) |
可冲刺一段距离 算是赶路练功技能 可以搭配跳耀以及挑怪做出又高又远的
要注意就是会滑,所以不是很好控制的
而特性我说点是下面这种的,角色到点之后再按冲刺还可以加挑怪(可再加一次冲刺)来冲得更快更远

而下面就是冲刺跳
(就是按下快捷键放开马上去按跳耀 飞到高点马上用挑怪飞的更高然后落地接续上次动作)
(有高端技巧 ,下冲跳很难,本人我也不会)
![]() 找回的记忆 |
取得方式 | (现以绝版,旧十字老人专属) |
技能效果 | 攻击+10 防御+300 移动速度+10 | |
技能点评 | 总之就是现在创狂狼去解十字不会获得该技能,不予置评 | |
改版更新 | 攻击力+10的效果删除,添加攻击力+5%的效果(未实装) |
而下列有3个技能分别是
返回瑞恩(冷却10分钟)
联盟的意志(狂狼主线任务,全能力 攻魔+5)
英雄的回响(攻魔+4% 40分钟 冷却2小时)



一转技能
![]() 矛之斗气 |
技能效果 |
被动效果格档率+50% 每到50combo攻击力+2、防御+20、移动速度+3,最高叠加10次
|
500COMBO |
攻击力+20 移动速度+30 防御+200 | |
技能点评 | 点了之后去打怪看屏幕右上角 有 combo 计数,就是越战越强的概念,到了三转还会更加进化一步 |
![]() 粉碎震 撼 |
技能效果 |
每个摆击150%x2(共3次)攻击6位敌人
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特性 |
短位移(方向性) 限制落地(到点不会掉下来) 贴地(方向性范围很小)
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技能点评 |
主要攻击技,攻击时搭配方向键可以进行移动 可利用该特性跑图闪招(不加方向键不会动)
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![]() 神速之矛 |
技能效果 |
200秒内攻击速度+2阶段 (可快捷)
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技能点评 |
基本上武器为快的武器再加2转的精准之矛就可顶速
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![]() 狂掷之矛 |
指令 |
↓ ←攻 (左射)or↓→攻(右射) 效果:射程距离拉长 (可快捷)
|
斗气爆发 |
向前方射出3方向
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技能效果 | 500%伤害,攻击6位敌人 (冷却3秒) | |
技能点评 |
不大实用的技能,高端一点只能往背后射死怪搭配5转玛哈的被动暴风雪
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![]() 强化连击 |
技能效果 |
500%伤害「撞击」敌人 (可快捷)
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技能点评 |
我就烂,可以防锁水怪(必须要该技碰一下打死怪,碰不死还是会锁水),可以不开or开者(宠物补药水要开)
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二转技能
![]() (一代) 终极研究 |
技能效果 |
![]() ![]() 以及 使用其他技能时产生100%×2残像额外伤害攻击4位敌人(LV4)
|
技能点评 | 属于接技增伤,主要有状态就会有暂时性增伤 |
![]() 挑飞 |
指令 |
↑ +攻击键 效果:飞的更高(可快捷)
|
技能效果 |
攻击并使10位敌人浮空,同时角色跳跃。攻击浮空敌人伤害+100%p
|
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特性 |
短暂浮空,向上位移(跳) 把怪浮空(BOSS无效) 原地跳起(可连放两次)
|

上图这四种跳法, 亮点在向上跳跃,可以闪避一些BOSS的杀招,也可以配合冲刺跳来跳得更高
(在点->冲刺->挑飞可以飞得更远,但是冲刺之后再按挑飞手速要很快)
![]() 突刺之矛 |
指令 |
→ ↓ ←攻 (向左) ←↓→攻 (向右) 效果:晕眩10秒(可快捷)
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技能效果 |
300%伤害,推动10位敌人
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|
斗气爆发 |
位移距离地面结冰(可连续,对BOSS无效)
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特性 |
位移 限制落地(到点不会掉下来)
|
指令是可以不用的,不影响移动距离,可使用该特性到点再行冲刺
比如该影片这样:
(往右这样跳到平台是用斗气审判指令的特性)
![]() 旋风斩 |
指令 |
↓↑攻 效果:使敌人晕眩5秒(可快捷)
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技能效果 |
555%×3伤害,攻击并使10位敌人浮空
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特性 |
把怪浮空
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技能点评 |
能空中使用,但是不实用,范围小,又不常跟其它技能使用,故最后点满
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![]() 吸血术
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技能效果 |
HP+10%,攻击时可恢复最大HP的1%(依打怪数量而定)(可快捷)
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技能点评 |
可以不用常常补药水,对打王只能持续性1%小型补血(容错性增高.最后补满)
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![]() 寒冰属性 |
技能效果 |
被动效果:伤害+10%。200秒内,攻击可使敌人移动速度-40持续20秒,攻击速度降低之敌人伤害+10%,
但攻击boss时的降低速度与持续时间都减半(可快捷)
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技能点评
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增伤与缓速的辅助
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![]() 精准之矛 |
技能效果 |
熟练度至50%、攻击速度+1阶段(被动)
|
技能点评
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提升攻速技能,故二转优先点1使用,狂狼一共提升3阶段攻速
|



技能点法随你自由发挥,照文章说法也可以(我没有补的部分就先满就可以了)
三转技能
![]() 高端矛之斗气 |
技能效果 |
被动:格档率+50%、攻击力+10、抗性+40、爆击率+20%、爆击伤害+10% 异常坑性+40
每50combo追加攻击力+2(含一转共+4)、爆击率+3%,最高叠加10次
|
500COMBO | +20攻击力(含一转+40) 爆击率+30% | |
技能点评 |
一转加强技,同时可以增加爆击伤害,爆击率,格档满。
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![]() 空中震撼 |
技能效果 | 可以在空中使用,且伤害+100%p |
特性 |
空中位移,短暂浮空(3次之内都有,需配方向键) 飞行停止 攻击滑行
|
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技能点评 |
可搭配冲刺跳攻击敌人,也可以在阿尔每日在空中飞用攻击来让飞行停止,但是技能特性需熟悉
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![]() 斗气审判 |
指令 |
↑←攻(左) ↑↓攻(原地砍) ↑→攻(右) 效果:结冰
(可快捷,但不能贴地,无论↑↓攻或直接快捷都不能贴地)
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技能效果 |
380%×4伤害,攻击并使10位敌人浮空,且在6秒内每秒产生200%的结冻伤害
|
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特性 |
冰冻伤害(无法冻到死) 位移 贴地(方向性范围小) 把怪浮空 可位移平台
|
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技能点评 |
同样有浮空能力,但亮点是左右控制方向来横扫整张地图,或是技巧性闪招以及贴地,十分好用
|
![]() 最终之矛 |
指令 | ↓攻 效果:使用该技能不会震退(boss有用)(可快捷) |
技能效果 |
285%×5伤害,攻击6位敌人,无视防御15%。学习此技能后,
![]() ![]() |
|
斗气爆发 |
额外产生350%×4伤害的冲击波,攻击6位敌人
|
|
技能点评 |
是接比耀德的前置技能,是相对扫图兼具远距攻击打王(仅限爆发)的好帮手
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![]() 一网打尽 |
指令 |
↑↑攻(可快捷)
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技能效果 |
170%×2伤害,攻击并聚集10位敌人于前方,冷却时间5秒
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特性 |
把怪吸过来 消延迟(本人不常用)
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技能点评 |
能空中放 但是不实用,去看指令上锁 该段落我有提到,故最后补满
|


目前kb没用,主要该技能有加攻击可以主攻击技点完之后再点

![]() 斗气爆发 |
技能效果(被动) |
所有技能伤害+100%p
|
进入状态 (1000COMBO) |
画面边边都有火焰,包含角色 15秒内所有技能伤害+150%p
攻击段数+2、攻击敌人数量+5 结束后回到500 combo
(不受加持时间延长)
|
|
技能点评 |
相对来说,只要进入该状态段数跟伤害会被提高,但是最后再补满
|
技能点法随你自由发挥,照文章说法也可以(我没有补的部分就先满就可以了)
四转技能
![]() 比耀德 |
技能效果 |
285%×5、300%×5、315%×5伤害,攻击6位敌人,必定爆击且无视防御30%,攻击敌人每少1位伤害+6%
( 攻击单一敌人伤害+33% )(可快捷)
|
斗气爆发
|
额外向左右产生400%×5伤害的冲击波,攻击6位敌人
|
|
特性 |
攻击期间绝不震退(有暂时性无法防推)
|
|
技能点评 |
招牌技能,为狂狼最终的主要攻击技能,必定爆击与无视追加30%真的相当强大,另外对付单一敌人
还有伤害加乘,而且连击很好增加,超技能的P类别还再次提升能力,但是要特别注意有 停不下来的情形的发生
(建议这招前期点满)
|
先注意一下 看下面图片要练习基本攻击如何接比耀德(主要是要有终极研究状态)

基本攻击一定要看到熊掌了,马上快按几次比耀德快捷键,因为基本攻击或熊掌是不会延续熊掌后发
动的。 (要把此招拉出来另设快捷键,他不会自动延续熊掌后发动)
不会的话(简单一点),先熊矛
再快按比耀德快捷键就可以了(但是伤害会有差,请熟练两种)

(注:终极研究只需要攻击一次就可以触发了)
第二种方法可以省去攻击第二次的攻击,就是攻击一下->接终极之矛(熊矛)->后接比耀德
(注:攻击第二次摆圈圈,简单说不用看熊了 直接用指令 终极之矛 或 快捷键 再接比耀德都是可以的)
(虽然这样输出有比第一种好,但这种攻击方式会比第一种难习惯这种方式)
![]() 二代 终极研究 |
技能效果 |
强化,
![]() 使用
![]() 以及 使用其他技能时,会产生350%×4残像额外伤害攻击6位敌人
且的第二下与第三下自动变成
![]() |
技能状态 |
最终伤害增加量受萌兽的总伤害影响加成(增加),持续时间有吃加持时间影响
|
|
技能点评 | 接技增伤,只要基本攻击一下就可以有这状态了
(打王请适时补充维持该状态) 不过请熟练这种接法(5转之后也可适用) |
|
改版更新 |
残影伤害改为280%×5(未实装)
|
![]() 极限巅峰
目标锁定
|
指令 | ↓←↑+压住攻击键 (左) ↓→+压住攻击键 (右) |
技能效果 |
1500%×15伤害,攻击1位敌人且向目标移动。指令发动后持续按压
住攻击键来蓄力,每一秒伤害+100%p
(只能在斗气爆发状态使用一次)
|
|
斗气爆发 | 蓄力期间最多伤害+500%p | |
特性 | 蓄力期间无敌而且可以选择目标,位移(要打中才能) | |
改版更新 | 在空中也可发动,伤害改为1500%×15,攻击5次(未实装) | |
技能点评 |
此技能的帅气程度与震撼感绝对是无话说的,蓄力期间的无敌可以用来技巧性躲避敌人招式。
请看到怪物身上有武器图案时
![]() |
![]() 极限巅峰
恐惧风暴
|
指令 |
↓→←+压住攻击键(左位移) ↓←→+压住攻击键(右位移)
|
技能效果 |
持续10秒攻击12位敌人,指令发动后压住攻击键持续暴风,将范围
内的敌人吸进暴风里造成650%伤害
攻击时可左右移动
|
|
特性 |
移动受限制变慢,位移,怪物吸过来(boss不能)
|

我简单说一下 ,一般我会建议是要斗气爆发时间快没时再发动这招cp值比较好
极大的攻击范围,适合用来清怪。属于练功与清图专用的技能,但是会被五转三技取代,
本人建议5转要练等时一定要比耀德在加三技会比较好(移动不会受限制,就是跑打)
因为该招受移动限制,更不能在长的或高的发动这招,所以这招只能在200等前是很实用啦….(会被取代)
(该招要使出来是不能把控制台键盘的重新延迟变短,因为会使这招不能使出来….)
(极限巅峰技能只能两择一) (不然会以为是竜巻斩舰刀)







改版更新:伤害改为85%×3(未实装)
其他枫叶技能由于有所以不列上。
技能点法

我一律都是要将伤害技点满,减伤跟伤害我会后期再补满
超技能
P类别 (只有5点, YES的就是点它)
技能系列 | 等级 | 技能名称 | 技能效果 | 审判 |
伤害 |
无视 |
![]() |
140 |
摆动-强化伤害
|
伤害+20% | |||
150 |
摆动-时光残像强化伤害
|
使用攻击,其他技能伤害+20% | (其次) | YES | YES | |
180 |
摆动-残像强化
|
使用攻击,残影伤害+20% | ||||
|
140 |
恐惧风暴-临时目标
|
攻击敌人数量+3
|
|||
165 |
目标锁定-强化伤害
|
伤害+30%
|
YES | YES | ||
180 |
斗气爆发-时间延续
|
持续时间+5秒
|
YES | YES | YES | |
|
150 |
比耀德-强化伤害
|
伤害+20%
|
YES | YES | YES |
165 |
比耀德-攻击加成
|
攻击次数+1
|
YES | YES | YES | |
190 |
比耀德-无视防御
|
无视防御+20%
|
YES | YES | ||
未实装 | 无视低 | 无视高 |
如果目标锁定有实装的话,无视高的把比耀无视换成残像强化就可
没摆YES的技能有三个,我会解释一下
第一个是 摆动-强化伤害 基本上光强化
技能却没有强化到其他技能,而且该


技能除了随时要基本攻击一两下维持终极研究就接续其他技能了,也很少用到,所以不推
(注:第三个我觉得是差不多,其余残像>强化伤害,大概除了打比较久的王或攻击(摆动或粉碎震撼)核心没满才会发生)
第二个是 恐惧风暴-临时目标 我想如果是练战地或是刚创这只时啦,我会蛮推荐这招的
主要是打咖啡,UFO,挖2就有相当的适合…..(虽然他是战地好练的部分之一啦…
)

总之,因为用这技能可能那十秒吸不到一百多只吧(地图条件,移动速度慢问题),因为还有五转三技取代,所以也不推荐
S类别
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立即进入斗气爆发状态,冷却240秒。可以结束后可立即爆发, 无法在时使用
直接进入最高输出状态,就是不用暖机的感觉,并且可以立即得到500combo的被动加成。
(备注:一般打怪打王要进入该状态需要35秒以上的时间,平常大概45秒~1分半,依攻击到不到而定)
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800%×5伤害,攻击15位敌人,在10秒内每秒造成500%×3伤害,且在范围内的队员每秒解除异常状态
和恢复HP与MP20%,冷却150秒
大范围技能,范围与伤害都不俗,更是五转一技的前置技能
补血与解除异常状态,老实说至少对于补血不够的是很实用,但是缺点是CD长
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60秒内伤害+10%,冷却120秒
短时间内增伤,此技能只能分享给英雄团成员(龙魔/精灵/幻影/夜光/隐月)
五转技能
![]() 玛哈之疾
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LV1 |
增加100combo,31秒内攻击力+5%,另外在攻击时每3秒会产生
468%×5伤害的暴风雪攻击10位敌人,冷却时间150秒(不受加持)
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LV30(强化5) |
增加100 combo,55秒内攻击力+35%,另外在攻击时每秒会产生
990%×5伤害的暴风雪攻击10位敌人,冷却时间150秒
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每升一级 | 持续时间+1秒 攻击力+1% 暴雪伤害+18%伤害 | |
改版更新 | 已不需玛哈的领域可直接施放(已实装) | |
技能点评 |
大幅提供攻击技能之一
另外暴风雪攻击范围大,蛮实用的技能
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![]() 辉动玛哈
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LV1 |
发射以 936% 的伤害攻击 10 次的斩击 2 次,攻击BOSS怪物时伤
害增加 20% 增加10~20 CONBO
(玛哈状态冷却-10秒)
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LV30(强化5) |
以1980%×10的伤害攻击15位敌人,攻击2次,对BOSS伤害+20%,冷却20秒。 增加10~20 CONBO
(玛哈状态冷却-10秒)
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每升一级 | 该技能+36%伤害 | |
改版更新 |
伤害改为1320%×15,攻击2次(LV25) 15~30COMBO
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技能点评 |
特性是此招可以打超过15只以上的,因为是两次攻击
大幅增加了狂狼勇士的清图
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![]() 芬里尔坠击
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LV1 |
让比耀德多出第四次打击。以505%×6伤害,攻击10位敌人,必定爆击且无视防御50%
攻击敌人每少1位伤害+6% ( 攻击单一敌人伤害+68% )
斗气爆发:505%×6伤害的冰山攻击10位敌人(横向范围攻击)
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LV30(强化5) |
让比耀德多出第四次打击。以650%×6伤害,攻击10位敌人,必定爆击且无视防御50%
攻击敌人每少1位伤害+6% (攻击单一敌人伤害+68%)
斗气爆发:650%×6伤害的冰山攻10位敌人(横向范围攻击)
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每升一级 | 该技能5%伤害 5%冰山(爆发) | |
特性 |
绝不震退
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与比耀德同样套用超技能效果与强化核心效果
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这招无论在打王在练等时都十分好用,尤其爆发时期甚至能超越屏幕外,在打王时有一段伤害高范围又大可以留者打王相当实用。
请看这个如何实出三技(比耀德跟芬里尔坠击可以留者,攻击3次跟换地图将重置次数)
(同者第二种也可以这样接出)
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![]() 普力特的祝福
(英雄团)
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LV30(强化5) |
在30秒内获得该层数的效果,冷却时间25秒。若在时间内(即5秒内)成功叠加,将会重新获得
下一层的能力且维持30秒,总共6层。叠层失败或最高层结束后,冷却时间240秒
一层:所有技能冷却时间速度+10%(除了某些不受冷却重置影响的技能)
三层:全属+55
四层:物攻&魔攻+25
五层:BOSS伤害+25% (两层不重要排除)
六层:持续时间内无敌(30秒无敌,不可加持延长)
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LV1(简化) | 三层:全属+26 四层:物魔攻+10 五层:BOSS+10%伤害 六层:30秒无敌 |
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每升二级 (偶数) | BOSS伤害+1% 物攻魔攻+1 全属+2 |
基本上我个人只有两种用法
1.前期先叠满五层然后进入打王 爆发后 叠六层(要绑王) 开始做个前期大爆发 (不需技巧,却是最常用的方式)
2.在打王时叠 普力特的祝福 不过要小心不要死掉,或是叠加5秒内没有叠到,不然会进4分钟冷却,同时不能拔该核心替换其他核心
这技能可以空中使用 (注意短时间延迟 地上不能动)
只要施放时机熟练,基本上增伤跟无敌的条件下无非就是相当重要的逆转输出,所以算是其次实用
![]() 幻灵武具
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LV1 |
消耗10%HP,82秒内,追加无视防御10%、最终伤害+1%,且每隔5秒钟会发射一道伤害520*6的剑气依前方横向攻击10只敌人
冷却180秒
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LV30(强化5) |
消耗10%HP,140秒内,追加无视防御16%、最终伤害+6%,且每隔5秒钟会发射一道伤害1100*6的剑气依前方横向攻击10只敌人
冷却180秒
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等于LV5的倍数 | 每升一级该技能20%伤害 持续时间+2秒 等于LV5的倍数 最终伤害 无视各+1% |
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V224改版不再依当前使用技能决定剑气伤害,而改为该技能伤害来攻击敌人,而且有贯穿效果。 | ||
技能点评 |
有数学不好 看不懂倍数的 请当作只要升级超过等于LV 5 10 15 20 25 30等者就会提升伤害跟无视
![]() 艾尔达斯的新星
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LV1 |
攻击范围内HP最高的敌人,受到攻击的敌人依156%X5的伤害无法行动10秒 冷却397秒
(依该技照成伤害值增加绑1~100%的时间)
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LV30(强化5) |
攻击范围内HP最高的敌人,受到攻击的敌人依330%X5的伤害无法行动10秒 冷却310秒
(依该技照成伤害值增加绑1~100%的时间)
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每升一级 | 该技能+6%伤害 冷却-3秒 | |
全职业共同绑技,注意这是方向性短距离绑技(不是全图绑欧,他也会空绑)
唯一缺点就是CD真的很长,要留给爆发时刻用,所以非必要 不要乱绑王 |
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技能点评 |
![]() 艾尔达斯降临
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LV1 |
消耗3000HP,对最大目标数15之敌人造成465%*6之伤害,并根据击中之目标数,每名减少此技能1秒之冷却时间
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LV30(强化5) |
消耗3000HP,对最大目标数15之敌人造成900%*6之伤害,并根据击中之目标数,每名减少此技能1秒之冷却时间
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每升一级 | 该技能+15%伤害 | |
狂狼的第二种大范围技,练功上又更便利了!但此技能对于攻击范围主要为+y轴方向,为使-CD之效益提高,使用时需多注意怪群分布的位置。
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技能点评 |
![]() 枫之谷女神的祝福
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LV1 |
消耗MP500,60秒内提升总伤害20%,追加枫叶祝福类技能所提升的能力值之400%。
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LV30(强化5) |
消耗MP500,60秒内提升总伤害20%,追加枫叶祝福类技能所提升的能力值之400%。
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每升二级(偶数) | 该技能+1%伤害 能力值20% | |
单纯的爆发加持技能,使狂狼勇士的爆发能力更上一层楼。(需配合玛哈+爆发)
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技能点评 |
![]() 钢铁之躯
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LV1 |
消耗5%HP,30秒内,不会因敌人攻击而被击退,此外异常状态抗性+51,每次被攻击时总伤害增加3%,最多可累计5次
[被动效果]
力量+1、最大HP+50 冷却240秒
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LV30(强化5) | 消耗5%HP,36秒内,不会因敌人攻击而被击退,此外异常状态抗性+80,每次被攻击时总伤害增加3%,最多可累计11次 [被动效果]
力量+30、最大HP+1500 冷却240秒
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等于LV5的倍数 | 每升一级 异常状态抗性+1 力量+1 HP+50 等于LV5的倍数 持续时间+1秒 累计次数+1次 |
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除了对会推人的王有作用,但是我个人觉得时间太短 冷却长所以没再用
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技能点评 |

5转一到三技的技能就是有开到的核心请直接强化,或者其他用不到的去合成技能核心来作升级
(威尔蜘蛛核心请用经验核心或镜子核心宝石来强化)
通常打王我会以 终极攻击 比耀德 终极之矛 目标锁定 这4个核心为主
(打王请带绑技)
钢铁之驱可有或没有
下列表格是依核心等级15+强化LV5(各个等级为LV60)的正确组合为基准:
打王核心(4格4技能 每格LV15+强化LV5) | |||||
第一(完美核心) | 第二(不用左右比耀+终矛) | 第三(右栏需要左右为比耀+终矛) | |||
终攻+比耀+终矛 | 终攻+比耀+终矛 | 终攻+终矛+锁定 | 终攻+终矛+锁定 | 终攻+比耀+锁定 | 终攻+比耀+锁定 |
比耀+终矛+锁定 | 比耀+终攻+锁定 | 比耀+终矛+锁定 | 比耀+终攻+终矛 | 比耀+终攻+终矛 | 比耀+终攻+终矛 |
终矛+终矛+锁定 | 终矛+比耀+锁定 | 终矛+比耀+终攻 | 终矛+比耀+锁定 | 终矛+比耀+锁定 | 终矛+终攻+锁定 |
锁定+比耀+终矛 | 锁定+终攻+终矛 | 锁定+比耀+终攻 | 锁定+比耀+终攻 | 锁定+终攻+终矛 | 锁定+比耀+终矛 |
二个相同完美列 | 列不相同 | 二个相同列 | 列不相同 | 二个相同 | 列不相同 |
第一(完美核心) | 第二 | 第三 |
终攻+比耀+终矛 | 终攻+终矛+锁定 | 终攻+比耀+锁定 |
比耀+终矛+锁定 | 比耀+终攻+终矛 | 比耀+终矛+锁定 |
终矛+终攻+锁定 | 终矛+比耀+锁定 | 终矛+终攻+比耀 |
锁定+终攻+比耀 |
锁定+终攻+比耀 | 锁定+终攻+终矛 |
列不相同 | 列不相同 | 列不相同 |
黑色字是依核心左下方为主
蓝色 粉红 红色字为只要这一列不管左右顺序(核心上方及右下方)以及左右都是不同的打王技能而且是相同的技能就可以了。(需要看准为哪一栏为优先,而且都要在这一栏)
阿尔每日通常是审判+粉碎震撼优先
而练功只需把祈祷加强,艾尔达斯降临能一下能打怪就不用加强就可以了
除了玛哈之疾可以当练等技来用,主要是为了被动的暴风雪
再三打怪伤害够高就为挑怪加强让他一下就打死怪
再来 玛哈(伤害能一下能打怪就拿去做) 龙卷风 旋风斩 一网 猛掷 我则会拿去作碎片做技能核心
幻灵武具 战斗命令 会心之眼(升级+时间) 钢铁之躯 则是只要有该技能核心直接强化就好
四、极限属性、萌兽 内在潜力 选择
极限属性
以伤害、BOSS伤害、爆击伤害、无视防御(其次)、攻击力、力量为主
装备潜力高%以及主属高在3者补满其次后点攻击力就可
萌兽选择
其次如果有双总以上的资金的话,我会推荐前后顺序:
双总一物%>双总一无视>(双总被动+1~2OR双总一加持)>双总力%>双总
如果是双总以下的资金的话 前后顺序为:
一总双物%>一总一物%一无>(一总一物%一被动+1~2OR一总一物%一加持)>一总一物%>一总一无>一总双加持>一总一加持
一总双加持 只能适用天使传授配爆发,但是作用小不推荐
最不建议就是三加持(没输出),三物攻,双物攻(有武功会被一总比下去) 爆击机率之类的了
本人武器悲剧,我需要一些相关研究我才会对武器开一个章节,但是BOSS伤害跟物攻是肯定的一定要有
内在潜力
以BOSS伤害+20%为首要目标
狂狼自身机体已达顶速,不需洗出攻击速度+1阶段
增加加持时间目前只有天使传授跟终极研究这招受加持时间影响
爆发的持续时间不受任何加持因素影响,故增加 加持时间 可以算是作用小的
再者,百爆不必靠内潜就能撑到,所以爆击率也不需要
五、联盟战地拼图排法
这是6000或8000的排法
我所知有2种排法可供参考
如图这是第一种排法
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其余爆击伤害 BOSS伤害一定要摆满(打王无论6000的8000的都要!!)
第二顺序为无视防御率OR BUFF持续时间(加持)可平均加 或全一种
练等的排法除了BOSS伤害可以换成获得经验值(这是第2种排法)
其余爆击机率 爆击百爆后次为STR攻击力就可以了
六、练等地图建议
练等地图
我会以这下高歌两支影片为主(我本尊不是250….是231
,我提供有限)
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建议文章 (纯属个人喜好,欢迎参考)
技能技巧
战斗冲刺 下跳冲技巧
KMST 1.2.100 全职业平衡调整(狂狼)
打王文章
【心得】狂狼勇士vs困难史乌:原生难度 0死通关
【闲聊】【普通威尔】狂狼勇士:无天上黑翼0死,26分钟挑战成功(影片与三技闲聊)
阿尔文章(别问我…我只能17500连2万都吃不到)
【闲聊】狂狼勇士 精灵救援者30000分达成!(二楼更新影片攻略)
结语
各位好,我是艾区的银珠,我是以前狂狼刚出时一直玩到现在的,
另外武器图片是我制作的来装饰版面的
虽然那可能很抱歉前个狂狼作者
以及我的玩法会跟下高歌或是其他玩家会有不同,但是我会尽我所能提供信息跟一些使用技巧
另外,如果有改版更新或是实用的技巧,只要有补上以及我测试过就会更新,谢谢观看
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