直接講結論,如果你有別的能練,不建議優先練暗坦。
分享打到目前,使用暗坦的心得,或許有所偏頗。
附上暗坦機體充當人權圖:

暗坦是半年前所出的角色,至今仍能在遊戲內一席之地,絕對稱得上是遊戲內的一代傳奇。
但仍要面對的是,在目前的遊戲環境下,暗坦已經不是最優先練上來的角色了。
以下會稍微講暗坦機體、特性、專武,最後分享為什麼目前不建議練。
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暗坦角色講解:
簡單講,就是「純坦」,這個純度比大麻還要純,吸一口就能上純情理髮廳剪頭髮,保證打人輸出低、被打不會一代一代。
而五星被動則可以把防禦分享給其他隊友,讓大家一起ininDer,自己防禦越高隊友越硬,隊友防禦越高分到越少。

暗坦專武講解:
專屬被動可反彈傷害,冷卻時間1秒,跟穿了反甲一樣啦!
(技能)高壓力場:放出範圍傷害,有擊中時,追擊敵人兩次。
PvP如果對方不動,兩次可進狀態,若對方一直跑,則需要三次。
如果你先進了狀態,就很難讓對方進狀態。
(沒帶未來騎士的話,應該有一半的場都這樣)

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以下講講為什麼現在不建議優先練暗坦:
第一點:
暗坦對於過度期幫助不高。
遊戲前期,新手玩一陣子後,總會遇到一些問題,如:
主線卡關、刷資源無法三星、關卡打不過。
這些問題,把暗坦的練度拉到極高或許可以解決,但其他角色,如公主、天使,能以相較偏低的練度,幫新手度過一個舒服的新手期。

第二點:
暗坦養成所需的資源偏高。
暗坦、公主,相對於其他角色,多出了一個盾牌需要培養,而暗坦的盾牌則更為重要,畢竟防禦力多寡直接決定了一個暗坦的好壞。
同上,飾品的部分也需要儘可能的用到高防,才會有足夠的效益。
盾牌跟飾品,若是要從魔鏡取得,則也需要額外花費多日時間及體力,同時,強化到77所需要的槌子及金幣,又是一大筆數目。
俗語之一,沒滿突滿覺的暗坦只是黯淡。
練暗坦之前,先考慮,你有沒有意願一路把他衝到滿。

第三點:
遊戲環境的改變。
遊戲玩法越來越多樣化,而暗坦最主要發揮的場合是競技場,在共斗及討伐的表現則堪憂。
在考慮整體遊戲下,練暗坦優先度就相對很低了,除非你完全不打共斗或者討伐,否則仍是建議先練狐狸、未騎、暗刀,這類在各個場合都有上場空間的。
那,暗坦在兩個競技場,就絕對能吃香嗎? 答案仍是否定的。
羅馬競技場,暗坦的隊員地位可以被暗蘿所取代、甚至超越,並非像過往一般不可動搖。
3v3競技場,暗坦就是Buff機,負責開箱子、給隊友組隊Buff,希望犧牲一隻角色來換取其餘兩個角色足以2打3的強度。
而過去暗坦可以靠跑全場強制換血,但角色傷害明顯膨脹,大部分地圖都難以支持到時間到,剩餘的兩個角色即使受益暗坦增防,也難以寡敵眾。
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後記:
我從暗坦剛出,就用里程把他換出來,並且衝到滿突滿覺。
一路上,暗坦也陪我走了很久,羅馬上鑽一、競技場上前百、甚至很長一段時間,我打前百都是靠暗坦。
然而,我的暗坦也面臨退休困境了,大部分的競技場地圖,時間還沒到,就被亂刀砍死,想靠暗坦強制一換一,還要看地圖給不給力。
現在暗坦還不到退環境,但已經有不少更適合新手去練的角色,在有其他角色能練的情況下,暗坦真的不是第一優先。

給上面都沒看的懶人包:
你想練哪只就練哪只,爽啦!!!!!!