哈啰大家好,聽說 Rise 這次使用操蟲棍玩家接近墊底了嗎…,其實是因為一些武器得到了強化,使用率擠到前段班來,所以把操蟲棍給擠下來了,雖然我也不是很專情的操蟲棍玩家,開荒初期其實是使用了太刀和充能斧,一直打到了集會所上位後突然想換個武器玩玩,才換成操蟲棍,主要是世界後期我也有轉使用操蟲棍,武器熟悉度還是有的,Rise操蟲棍一直打到尾王的體驗對我來說都還不錯,以下跟大家分享玩到現在的心得
關於操蟲棍的基本操作可以參考這個網頁,寫得很詳細
常用連招
先講講我在狩獵中常常使用的打法,因為蟲棍的飛圓斬的單下傷害是最高的,所以主要輸出是要盡量打出飛圓斬,我的打法是整個連招過程中盡量多使出飛圓斬,要看怪的硬直時間來調整連招
- 飛身躍入斬 > 飛圓斬 > 蟲Cancel
- 連續上撈斬 > 飛圓斬 > 蟲Cancel
備註:
所有招式都是吸紅燈的狀況,沒燈先吸燈
蟲Cancel [召回獵蟲 or 採集精華] ZR + B or A,可以接在飛圓斬後面取消動作硬值
這兩招都可以互相循環,其實就單純目前看站位,飛身躍入會有小位移,如果距離魔物有點距離可以使用,如果已經很靠近魔物了就用上撈斬接飛圓,蟲Cancel後可以繼續重複上撈斬飛圓
橫掃、二連、袈裟斬這些使用X按出來的招式,特性是攻擊範圍比較廣一點,通常會在魔物歪一點,又想補一點傷害的時候可以多砍幾刀,又或者是按太快按錯只好整套打完接飛圓斬XD
交換技心得
- 飛身躍入斬
初期就有的起手攻擊技能,打點准傷害也不錯,後續可接飛圓斬,是最快可以打到飛圓斬的連招
- 突進迴旋斬
停頓大約0.5秒後向前衝刺,較大的位移多段傷害,最後一下傷害也很高,如果全部打中的話傷害很可觀,在突進的”旋轉過程中」受到傷害,會自動跳起,如果剛好在魔物上方的話可以直接降龍或是跳躍斬
- 飛圓斬
主要輸出技能,打點會偏人物的右方,要精準打在弱點上站位上要稍微偏左一點,用過幾次應該就知道我在講什麼了XD
- 四連印斬
我不常用,整體輸出時間很長,會有一段時間無法移動,很容易被魔物攻擊,只能找大硬質的時機輸出,傷害不錯,搭配粉塵的獵蟲達到更好的效果
- 獵蟲回歸
我不常用,還沒學會降龍之前的蟲技,可以閃招並恢復生命值,獵蟲也會恢復體力
- 降龍
世界的急襲突刺,在Rise為第二主輸出,只要有空隙加上有翔蟲就要盡量使用,搭配舞蹈跳躍會提高傷害,3次舞蹈跳躍後提高兩倍傷害
攻擊流派
- 飛身躍入流
定義上就是以飛身躍入為起手式,主輸出飛圓斬跟降龍,使用空戰比例比較低,只有剛好有機會輸出時會用舞蹈跳躍加降龍,專心在魔物躲招,不貪刀只有在空檔時才進行輸出,優點是打點很準確而且輸出傷害很穩定,算是我比較常用的流派
- 突進流
將飛身躍入換成突進迴旋斬,主要位移和沖入打點都使用突進,進入打點後使用連續上撈斬接飛圓斬,所以主輸出會分散給突進迴旋斬和飛圓斬,降龍會用在突進後反擊升空後接,算是補傷害用,優點是位移很強,很適合愛亂動亂跑的魔物
- 空戰流
是因為發現這次降龍要使用舞蹈跳躍可以增加傷害,加上跳躍斬10段全中傷害其實也很高,對於大型魔物蠻適合一直在空中亂打,不過在空中視角很差,要小心會被攻擊掃到
分享我的配裝
- 會心,超會心和弱特補滿後再補攻擊
後期常用裝備主要是先配完超會心和弱特,看破只補2,利用迅龍的會心40%加上弱特50%,這樣打弱點就會100%會心,其他才去補攻擊
- 空戰,拔掉一些會心輸出換體術和耐回,這樣可以在空中待比較久
想嘗試空戰,但是會心裝耐力掉太快回不來,只好調整一下
分享兩種流派打法打雷神龍,打得沒有很好獻醜了QQ
- 飛身躍入
- 空戰