【心得】3.13 判官 受傷施放 CWDT 懶人福音

前言:
  以前玩過很多CWDT流派,因為CWDT的遊戲機制蠻複雜的,所以我個人很喜歡,從之前從最早的鳳凰鏈點燃受傷和死靈配靈魂奉獻,到骷髏受傷貴族/追獵地印,然後劫盜那季的贗品托握沃,這季因為判官升華改動,所以想說用判官來玩一隻受傷施放流派,看這幾季蠻多人開始玩受施,覺得高興,來分享一下

優缺點:
優:
1. 生存還不錯
2. 不用管怪在哪,反正觸發技能會自己找怪
3. LAG也不怕
缺:
1. 顯卡破壞者
2. 骷髏很吵
3. 天花板不高
4. 是老頭XD
5. 沒隊友

角色培養史:
拓荒
練起來再轉
天賦:
POB:

寶石串法:
武器: CWDT+信念浪涌+BV
盾牌: 活力+紀律+灰捷
鎧甲: 劍刃爆破+CWDT(相異)+附火(覺醒)+火穿(覺醒)+元集+能偷
戒指: 烈沖
CWDT+骷髏+覺醒極速苦痛+異常召喚速度
CWDT+刀雨+秘能爆發(覺醒)+燃燒
CWDT+天雷+擊中詛咒+易燃
藥劑選擇:
自己搭配,瓶中不必要,喝了跟喝寶鑽一樣都99%暴,只是多10%承受傷
◉跑水/寶鑽水/混抗水/血水/(瓶中)
◉解咒/解流血

裝備選擇(傳奇5件):
各部位需要詞如下,然後補血抗,找地方上毒蛛祝福
◉武器: 祝融鍛冶
盾牌: 減15%保留盾
◉鎧甲: 爆炸&+1咒&法暴 (沒6L或沒錢做裝可以先穿晦暗的屍布)
◉頭盔: 雛鳥之徵
◉手套: 馬雷葛蘿的血染手套
◉鞋子: -CD
◉腰帶: -CD
◉項鏈: 贗品.阿茲里聖徽
◉戒指: 結魂之環/刺客印記戒
寶選擇: 塵埃落定*2,紀律擊回,輝煌的虛榮(多里)
循環機制:
骷髏CD: 骷髏持續20s,所以要壓低持續時間,靠覺醒極速苦痛(25)+異常召喚速度(1-40)+塵埃(10-20)*2,讓總和減99%骷髏持續時間,所以骷髏會持續0.2s,然後觸髮結魂自殘
冷卻CD: CWDT冷卻0.25s,冷卻時間計算為1/(1+冷卻回復速度),所以0.2s的冷卻需要20%冷卻回復速度,但考慮到系統時脈0.033s,0.25/0.233=1.073,所以照理講應該8%冷卻回復以上都可,但實測8%不行,9%10%沒測試,11%以上可以維持受傷循環,而且會很神奇的觸發幾次停一下,但循環不會斷

傷害機制:
祝融鍛冶+戰法
鹿手+各種法暴(正義之庭,雛鳥,衣服,刺客印記,水)

防禦機制:
有效血量: 血6333+ES3847=10180
1. 撐生命秒回=1330*1.3(項鏈生命回復率)=1729
2. 然後靠天賦廉簡之途回復同等ES=1330
3. 戒指法術擊回/看守紀律擊回/看守活力擊回or偷取
4. 火傷偷血=6333*0.2=1266
5. 能量護盾偷取=3847*0.1=384
6. 頭盔受傷補償 528*5*0.2*1.3(項鏈生命回復率)=686
7. 星團活力湧現
所以基本上每秒大概回5395,扣掉受傷的528*5=2640,每秒凈回復大概2755,然後沒計算擊回的部分
判官的奉獻地面在施放烈焰衝刺的施法時間就可以觸發了,然後持續4s,所以幾乎不會斷
然後補償和生命回復率給的生命回復不能被廉簡套用到回ES上 Orz


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後記:
這季判官的ES回復力讓我回想起之前靈魂奉獻可以回2%血的ES的時代,滿滿的有效血量和回復能力,完全感覺不出是受施BD,但天花板一樣不高就是了,比不過毒受施和地印受施
謝謝大家的觀看!
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