【心得】SC不足时 二刀流和暴击相关技能的取舍

要先感谢 频语儿-庄晓蝶大大精美的暴击系列增伤精算查表

【心得】SC不足时暴击(暴率/暴伤)技能的取舍/快速查表法

忽然理解到,暴击相关技能其实对于伤害提升不大,
更多的时候是需要荣耀之力回血以保持锐气、磊落、月光这些满血增伤技能以及续战力
才开始认真审视计算双刀流这个技能
二刀流这技能由于非常昂贵,高达14SC,但帐面上只有20%增伤(60%*2=120%)
所以许多人都认为,等伤害到上限后的大后期才需要学这样的技能
实际上,这个技能并不需要等到如此后期才有效益
而且他不只在伤害,而是在回复面、破防面、材料获取面都可以带来效益
是值得拔掉部分的技能来提早装上二刀流的
尤其是暴击率系列相关
对伤害提升幅度不高,大多时候是为了荣耀之力带来的续战效果
这边也会对荣耀之力/二刀流的期望值做计算
这也是本文主要想阐述的笔者想法:
拔掉暴率相关换上双刀流,
可以不损失伤害、续战的同时享受其他双刀优点(伤害上限、破防、晕眩、击中判定等)

二刀流基本技能叙述
SC:14
可以在防具字段装备第二把武器
…..跟没讲一样RRRR


二刀流技能详细说明(查找wiki/Lake LastCloudia Spread sheet等数据来看)
装备两把武器时,攻击变为两次但每次造成60%伤害
  1. 伤害上限的提升
  2. 1.2倍的增伤 (+20%)
  3. 第二把武器 (数值、特效)
  4. 两次的暴击判定(荣耀之力效果双倍)
  5. 两倍的破防、晕眩
  6. 两次的击中特效判定
伤害上限的提升
这游戏有个很特别的系统就是伤害上限
当你单下伤害9999的时候,二刀流就是非常强大的提升上限的技能
这也是众所皆知,大后期物理角就是二刀打出顶伤方为完全体的想法

1.2倍的增伤 (+20%)

就很单纯 60%*2带来的20%增伤

第二把武器 (数值、特效)

这边以角色原力量1500来看
用第二把武器110 STR后大概可以到1643左右 (武器110*攻击提升系列30% = 143)
粗略的抓10%

特效部分通常很可以很直观的判断 大家可以自己思考看看
EX: 炎爪特技+15%伤害、秘装枪无视抗性等等

伤害面小结
只看伤害面来说 这SC14给了我们1.2*1.1=1.32的增伤
假定我们原本有整套暴击+暴伤系列时(暴击123、快速暴击、要害+要害改、锐气)
开始拔掉暴击相关的技能装上二刀后
可以发现都拔到比原始28SC还低的情况下,伤害仍优于全套暴击不装二刀流
而且这是没有计算任何武器特效增幅的情况下
好,伤害没问题了 怎么看带上去都变强~
那问题来了!
这样拔的话,暴率变低超多欸,荣耀之力会不会影响续战力~~~
下一点就是这个重头戏了!

两次的暴击判定(荣耀之力效果双倍)

在二刀流的时候两次攻击都有独立的暴击判断
此列出详细的相关计算、结论
以上可以看到,二刀流的时候暴率降到一半都可以有相同的期望触发次数
暴率我扣除锐气后计算(你要补血当然是没满,没满自然不会有锐气效果~~)
以单次技能10hit为范例的计算
下表引入

【心得】回复公式推导 ( ft. 各系列回复技能 )

回复公式后的预计补血量
结论: 双刀流可以直接让荣耀之力补量倍增
当然,如果是蓝迪这类技能hit数低落的脚色,要考虑一下…
附上一个SC/伤害/期望补量在一起的表格~
更重要的是!!!!
黑帽的暴击偷窃,有二刀流就有两次的暴击机率去做抢劫判定!
鸡犬不留! 我全都要! 交出虹海胆! 抢光光!!!

两倍的破防、晕眩
这对担当破防角的脚色来说至关重要,一套打完有破防跟没破防是完全不同的~!
辅助军师之所以效益好,就是他可以学二刀后分担大部分的破防工作并仍然是一只好用的辅助XD

目前查Lake的数据中也说到,晕眩值在双刀时也是会两倍的
所以晕槌+麻槌小王子才会如此凶猛

两次的击中特效判定
目前台版环境下,击中特效判常见的举例如下
1.军师二技 机率触发破防
单次30%机率降低防御 = 30%成功触发降防特效
两次30%机率 = [1-(0.7*0.7)] = 51%成功触发降防特效

2.王子带麻槌的时候,两hit都有判定麻痹的机会

其他打伤害的应用面不多,异常增伤流派目前看到的不多,主要是相关的圣物/角色还没开放的样子?
这个方向我还没尝试过XD

目前笔者认为在高CP值技能如星眼(SC9-增伤50%)、剑高端增幅(SC9-增伤30%)先装了之后,就可以考虑拔暴击相关塞二刀流进去
有好武器时更是不要犹豫啊!
不用等撑到了顶伤后才去装,也不用烦恼我顶伤了拔暴击暴伤相关,会不会反而伤害变低的问题

如果有甚么思路不对或是没说清楚的~欢迎各路高手巴友补充~~
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