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【心得】影響隊伍強度的要素小分享

  大家好,之前有跟大家分享過「實力」的提升,這次要與大家分享一下跟隊伍實力(強度)相關的地方,畢竟在戰亂的時代,隊伍的強弱可是影響你能否為自己的軍團甚至國家好好出一份心力的。
武將
等級:
這是最基本的關鍵,每升一級會提升「帶兵量、武將生命、武將攻擊」這三個能力,而在20級會開啟第二個特性、40級開啟第一個兵法格、60級開啟第三個特性、80級開啟第二個兵法格,這些達到指定等級所開啟的能力都是讓武將強度跳一個小門檻的重要功能,因此在前期與中期衝刺的時候請千萬別花時間練第二隊,所有打野怪精英怪的出戰請都給第一隊,甚至兵法書(經驗書)都讓第一隊率先吃,才不會別人在打掉紫裝野怪,你還在打掉藍裝野怪的落後局面。
升星:
這個就不用多說了,升星會提升所有素質以及技能、特性的能力係數,別忘記每天的點將台「祈福」功能最好都能消耗掉,才能儘可能針對主力武將做升星。
裝備:
裝備有著各種套裝效果,而且三件部位達到指定等級還能提升套裝效果能力,盡量讓武將能湊滿套裝效果,而裝備品質是>>>,目前遊戲中最好的就是紅裝,不過紅裝的取得最主要產出是從13級野怪身上,並非容易的事情需要單隊實力高達180萬上下,可以先從通行證與10等軍團商店中多少取得幾件。此外這邊要特別提一個狀況,那就是每個品階的裝備都會有最初等級上限,要使用同樣的裝備才能進行突破。
藍色裝備20等為第一次突破
紫色裝備40等為第一次突破
橙色裝備60等為第一次突破
紅色裝備100為第一次突破
看到這邊應該很明顯了,紅色裝備只要取得之後,在第一層突破就能先衝到100等,與橙色裝備直接落差40等級,也就是說這邊建議當你取得紅色裝備,基本上別管有沒有發動套裝效果,直衝100等就對了。
上圖穿紅裝但沒有套裝效果,也就是少了武力與智力+32的效果,但是在我測試之後上圖勾踐放技能造成的傷害比穿套裝效果高了3000的輸出,也就是有套裝效果可以優先,但若手上有紅裝可以直接忽視套裝效果,穿上去就對了(記得滿100級)
 
 
列傳:
這個基本上與抽武將的手氣相關,有抽到相關故事背景的武將就能提升能力。
 
羈絆:
特定武將同時出陣會有額外能力加成,這部份由於加成的點數說多不多說少不少,建議重要性以「剛好發動羈絆」這樣做編隊就好,我在校場前幾名隊伍看到只發動1種羈絆,然後其他武將都以高星為主,也是可以縱橫沙場的。
訓練營
這邊是強化兵種的地方,一個部隊並非只有「武將」還有「士兵」,初期能越早把自己想要的主力部隊組出來,就能早日針對帶兵時哪種士兵居多,優先強化該兵種,像我自己隊伍搭配上是2步兵1騎兵3弓兵,或是3步兵3弓兵(君主能任意換兵種),所以我在訓練營是優先將弓兵的第三兵階開通。
沖兵階是很重要的,光是把一個部隊的2階換成3階,隊伍實力就直接提升1萬2了,我的主力安排了3個弓兵,也就是直接提升3萬左右的實力!
 
兵法論戰
這個兵法千萬不可錯過,光是裝備一個紫色3星15等的兵法,就能讓武將的實力提升1萬多,而且兵法的種類與特色很多,搭配武將技能特性的話可以發揮更好的效果,建議大家每天的國家國庫優先搶「兵家信物」,每次更新只有20個名額!千萬別搶輸。
 
結論
以上的簡易分享還希望對大家能有幫助,目前應該很多國家已進入滅亡狀況,但別灰心,可以累積經驗跟信息,還能再次扳回一城的!

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