图文好读版放在我的博客,以下正文。
前言
本任务英文名称为【If You Can’t Beat ’em】。这次的任务内容,会依照你有没有解过某几个特定支线任务,来决定你的攻略长短。如果你之前有完成过指定的任务,那这个任务可以说是非常快就可以带过的。但如果你是以练口才为目标的话,这个任务其实有很多地方可以跑。
以下为注意事项:
1. 本篇提及的所有内容全部都是以我的翻译文本为主。
2. 本篇是攻略,整篇就是暴雷!不想被雷的人请快逃!
3. 以下为本篇章节:
(1) 前情提要
(2) 打听情报
2-1. 酒馆、市政厅和旅店
2-2. 磨坊主西蒙
2-3. 掘墓人
2-4. 汤玛斯
2-5. 莎邵皮匠列德曼
(3) 与征兵者见面
(4) 补充分享
前情提要
经过一番追查之后,终于抓到在境内制造假币的主要人物 – 杰西克大人,并且从而得知在他之上还有一位叫做埃里克的家伙,正在招兵买马想组织一个庞大势力,于是拉德季大人要亨利想办法混进埃里克的阵营里面,但是第一步就困难重重,连要如何找到征兵者都有问题了,这下该如何是好?
这时候如果你有解完活动任务【盗贼之技 – 西蒙】,那么你应该就会有【我知道莎邵的磨坊主】可以选;或者如果你有在支线任务【听天由命】之中,治愈了一位叫做汤玛斯的伤患,那么你应该就会有【我在医务室遇到一个可疑的家伙】可以选;而如果你以上两个都没有的话,就会降低拉德季大人对亨利的失望,然后他会说可以去莎邵的酒馆打听看看。所以总结来说,我们总共有三总途径可以打听到如何找到征兵者。
打听情报
如果你已经有解完了上面提到的活动任务【盗贼之技 – 西蒙】和支线任务【听天由命】,那当然是最好的。但如果你都没解过,那你可以参考一下我接下来要介绍的攻略流程。以下我会用练口才的方式去跑这个流程,想练口才的人可以跑跑看。
酒馆、市政厅和旅店
在没有完成那两个指定任务的情况下,拉德季大人有说过,我们可从酒馆和市政厅下手,一定可以从中打听到一点事情。
绿地酒馆 –> 执政官 –> 马车夫旅店
我们首先可以去莎邵市中心的那个绿地酒馆问问看。这是对话树:
由此可知我们要找的那群人,确实曾经有在这里待过一阵子,但很显然已经转移聚集地了。这里比较特别的就是完全没解活动任务【盗贼之技 – 西蒙】和支线任务【听天由命】的人,会有 “掘墓人” 和 “磨坊主西蒙” 这两条线索。
接着我们可以去找执政官打听情报,这是对话树:
除了可以在执政官那里多问到一点掘墓人的事情之外,也同样也可以从执政官这边打听到西蒙,甚至还可以从【我听说土匪在这里招兵买马】得到另一件情报:莎邵皮匠列德曼的事情。
接下来,我们可以去莎邵马车夫旅店问掌柜,这是对话树:
旅店老板这里有两个重点:
1. 前阵子有一些痞子在旅馆后面打架、制造吵闹,后来被赶走了,赶去那里不知道。
2. 有个人跟磨坊主西蒙赌骰子赌到变成畜生穷鬼,去找西蒙之后没再回来。
这里来整理一下情报
跑完了这三个地方打听之后,我们有这几条线索:
1. 磨坊主西蒙
三个人全部都有提到西蒙,所以这个很明显就是提醒我们去找西蒙。
2. 掘墓人
这个职业跟刽子手差不多,属于 “不洁” 的职业,但是却是镇上不可或缺的,否则就没人可以帮忙处理死掉的人体和动物尸体了。掘墓人总是专门处理这些 “不洁” 的东西,也许可以打听到一些事情。
3. 莎邵皮匠列德曼
莎邵皮匠列德曼有跟执政官抱怨事情,但执政官不想鸟他。尽管这件事情看起来可能会跟我们想要打听的事情毫无关联,但我们还是可以去问问看,看他有甚么烦恼再说。
4. 打架吵闹的一群痞子
之前在莎邵马车夫旅店后面打架吵闹的那群人,不知道被赶去哪里了,真令人在意。
以上,除了第4点根本完全没有线索之外,我们还有磨坊主西蒙、掘墓人、和皮匠列德曼,可以去找这三个人问问看。
磨坊主西蒙
要直接从西蒙这里取得情报的条件就是你只要先完成磨坊主皮社科的支线任务【偷盗天才】,取得皮社科的信任之后,就可以去找磨坊主西蒙接取活动任务【盗贼之技 – 西蒙】。西蒙就住在莎邵修道院东边郊区的河岸边:
这是很早期就可以解的任务,所以没意外的话大家应该都已经解了,没解的话就还是解一解吧,否则西蒙是不会跟你说的。
所以,其实你只要有完成活动任务【盗贼之技 – 西蒙】,直接来找他问话就行了。
掘墓人
如果你有解过支线任务【神圣之地】,那你就应该知道莎邵市政厅跟教堂之间的那栋民房就是掘墓人的家,而且他平常的时候就在后面砍材,非常好找。
如果我们问掘墓人【最近这里发生什么事情了?】,他就会说 “有个婊子被宰了” ,吓了亨利一跳,结果他说的 “婊子” 其实只是一条母狗,还说应该是有人把牠砍死的,而且很有可能就是莎邵医护所那个断腿的家伙。
汤玛斯
去莎邵医护所,还真的有一位断腿伤患,叫做汤玛斯。要直接从汤玛斯这里取得情报的条件就是你要在莎邵修道院的医护所跟你的斯卡里茨老乡 – 乔汉卡对话,接取支线任务【听天由命】,治好汤玛斯的断腿问题,这样他就会为了报答你,把情报跟你说了。
(当然了,如果你在解支线任务【听天由命】的时候没有成功把他的腿治好,让他死了,你就无法从这里取得征兵者的情报。)
反之,如果你还没有解过支线任务【听天由命】就直接去找这位NPC,那你也只会得到亨利的自言自语,说要先帮他治疗,要你去跟乔汉卡接任务。
莎邵皮匠列德曼
上面两条取得情报的路线你都不想跑的话,你就只能跑这条线索了。或者你想练口才,也同样可以把三条路线全部都跑过,把口才练好练满!
皮匠的家就在莎邵市区的西南边,身穿白色衣服。你靠近他的时候,他的名字只会显示 “皮匠” ,不会显示他的名字,这点要注意。
这里顺便说一下:如果你在正常营业时间没有看到皮匠在他自己家这边工作,而且也不是午餐时间,那他很有可能是跑到旁边的河边休息了。
其实,你不用先去跟执政官打听也可以直接去找他对话,只是这样你就少练一点口才了。这是皮匠的对话树:
所以皮匠的烦恼是甚么呢?他说他最近每天只要一到晚上,他家外面就会有一群臭小子聚在一起,在那边以打架为乐,会一直吵到深夜才走,想把他们赶走,还反而被他们打。
各位,听他这样一说,线索都串起来了:皮匠说的那群人,应该就是之前我们在莎邵马车夫旅店打听到的那群人了。
你的力量要足够高,他才会愿意让你去帮他处理这件事情。我遇到的皮匠,力量有10,所以你的力量至少超过10才行。就算没有答应帮助他,你也是可以在晚上的时候去找那群人,但矮控我还是推荐大家可以先答应下来。
接下来,我们就是等。等到太阳下山之后,就可以看到确实开始有人陆陆续续聚集在皮匠家的外面小空地。更精确地来说,你只要在18点整~隔天晚上1点整,这段时间来,都可以看到他们在这里。
如果你想练口才,你可以先从上面这张图的最左边那位开始逐一对话,尤其当你已经接取了皮匠的委托之后,就可以从这里的每一个人问到有关皮匠的事情。
跟那几位小伙子讲完话拿一些口才经验值之后,我们会知道原来一切都是皮匠自己输不起所以想要把他们赶走。
最后再去跟戴帽子那位叫做 “铁拳” 的人说话。这是对话树:
1. 只是问【我听说这里有给有本事的人的工作】是问不出任何东西的。
2. 你必须要先有接受皮匠的委托,才会有【我代表皮匠前来】这一项。
3. 如果你是玩普通模式,你只要选了【你们的规则是怎样的】,就会先听取他们的打架规则,然后你会在结束与铁拳的对话后,有一个自动记录,接着就可以开始跟他们切磋格斗了。
所以皮匠的事情要怎么跑?
选了【我代表皮匠前来】后,有三条选项:
【背叛皮匠】
我遇到的铁拳,口才是0,所以如果你想选这个,那就一定是可以成功的。简单来说,选这个就是认同皮匠是个G8人,因此干脆与铁拳一行人联手,摆皮匠一道,把皮匠的钱骗过来。
亨利的计谋就是:请铁拳一行人配合一下,暂时几天不要出现,然后我们对皮匠谎称铁拳一行人以后都不会再来这里吵,接着皮匠就会为了感谢我们,给我们一大笔钱,最后我们把这笔钱跟铁拳一行人对分。
铁拳爽快地答应配合之后,我们就回去找皮匠,跟皮匠说我们解决这件事情了,然后皮匠真的会给你一大笔钱 (得到的金额有两种情况:175格罗申或是300格罗申,原因不明)。
接着我们回去找铁拳,就会有【这是皮匠的钱】这个选项,把骗来的钱分给铁拳。以下不管选哪个都是没有影响的,所以就照自己的喜好去选吧:
(1)【给他一半的钱】
选这个,就是照一开始的约定,把钱对分给铁拳。虽说字面上是一半,但其实只需要给他47格罗申而已。
(2) 【给他四分之一份】
选这个会给铁拳23格罗申。铁拳就会说皮匠真是个小气鬼。说一定要再回来这里吵,不给他睡觉。
(3)【给他一点钱】
选这个会给铁拳5格罗申。铁拳会问亨利为什么为了这么一点钱当和事佬,亨利就会谎称如果知道只能得到这么一点钱,也不会想浪费时间帮忙,铁拳就会说他们可能马上就回去继续吵他。
3. 【干他妈的皮匠】
选这个,就是跟铁拳一起骂皮匠,这个帮助皮匠的任务就可以直接结束。
2.【好好考虑?】
选这个,就是用格斗来决胜负,只要亨利打赢他们全部,就可以要求他们以后都不要在这里吵。
但因为如果我们要从铁拳这里知道征兵者的消息,同样也是要打赢他们全部人,所以这个选项基本上等于是跟本次的主线任务做了完美的结合。因此,如果你不缺钱的话,也可以选这个。
因为这也是主线任务给的内容,所以你就算打输了也没关系,总之打到赢就可以了。打赢了之后再去跟铁拳说话,让铁拳承诺他们一行人不会再来这里吵。
来开打吧!
刚才上面有写了,就算不管皮匠的事情,我们还是会因为想获得征兵者的情报,而必须跟他们打一轮。而且规则就跟其他地区格斗一样,要先打赢过其他人之后才可以打主办人,当你最后打赢铁拳的瞬间,你就可以拿到一笔钱(得到的金额有两种情况:200格罗申或是375格罗申,原因不明)。
大概等个一分钟以上,铁拳就会自己醒来。上前跟他说话,会出现【打败铁拳】这个选项,就可以从铁拳那边打听到如何跟埃里克的那群征兵者会面。
如果你玩的是普通模式,那么就会在铁拳说完了征兵者的情报之后,于对话结束时,有一个自动记录。
而如果你刚刚在皮匠的事情上选的是【好好考虑?】,那就也会有【去别处闹】这个选项,他就会说他们马上走(但其实过了两天之后,第三天他们就会回来了)。
让他们离开之后,就可以去找皮匠领取报酬 (得到的金额有两种情况:175格罗申或是300格罗申,原因不明)。如此一来,皮匠的【好好考虑?】这条路线也是完结了。
与征兵者见面
所以总结来说,我们总共有三位关键人物可以提供征兵者的消息:
1. 莎邵磨坊主,西蒙
2. 修道院医护所的伤患,汤玛斯
3. 莎邵的格斗主办人,铁拳
至少让其中一位说出情报,任务就可以进行下去。而且三个人说的都是同一件事情:晚上去莎邵市中心的教堂,在神像面前祈祷,就可以遇到征兵者。
这里的关键其实就是”在神像面前祈祷”。所以我们只要靠近莎邵教堂里面最大的神坛之后,看画面右下有没有交互选项,就知道时间对不对了。而就我的观察,时间就是晚上21点之后,靠近神像,会出现【使用】这个交互选项。
只要按下交互选项,就会马上进入一小段征兵者的登场动画。
动画结束之后,会开始一连串对话:
一开始的三选一,要看你是跟谁打听到的。如果三个都有打听,那就是三个选项都会出现。你选一个就可以了,选哪个都没有影响。
首先他会问你是从谁那边打听到他们的,然后就会说要加入他们就必须先通过考验,而这个考验就是要杀死他们一位叫做 “派阿斯” (Pious)的叛徒。
有认真在看NPC说话的人应该就会想起,他说的派阿斯其实就是诺伊霍夫屠杀案那四个逃犯的最后一位。这个人的名字尤其在海尼克的口中提到过不少次:
所以派阿斯哪里呢?征兵者说,他现在躲在莎邵修道院的隐修所里面,混在僧侣之中。而因为修道院门禁森严,所以他们没办进去杀他,因此就把这件事情作为给亨利的考验。
为了要用来证明我们真的杀了派阿斯,必须把派阿斯的骰子和钱拿到会和地点。
最后,就算你最后选的是【这太过份了,我不会去做的】,”杀死沙派阿斯” 这个任务依然是会进行下去的。因为打从跟他们见面开始,就无法回头了(更严格地来说,这是主线任务,所以你是逃不掉的XD)。
与征兵者对话完之后,同样也会出现一小段征兵者离开的动画,最后还可以看到他们把一个钥匙留了下来。动画结束之后,会发现教堂的大门是锁起来的,锁的程度是【非常困难】,如果懒得开锁,那就把这个钥匙捡起来,直接用钥匙开门出去。
其实当我们如愿与征兵者碰面后,【敌众我寡】就已经算是结束了。在与征兵者的对话结束之后就会马上进入下一个主线任务【艰苦朴素】,本篇也算告一段落。
补充分享
招募者=征兵者
过这任务的时候可能会觉得怎么一下子说招募者,一下子又说征兵者,这是有原因的。
在英文文本里面有两个词汇,一个是 “Recruiters”,我把这个词统一为 “招募者”;而另一个则是 “Crimps”,我把这个词统一为 “征兵者”。这两个其实指的都是帮忙埃里克找人加入阵营的那群人,但Crimps相对比较掩人耳目,不太想要明目张胆让人知道他们是要找人组织军队搞事情。
选项出现在奇怪的地方
如果你在皮匠的事情上选了【干他妈的皮匠】,之后你还是可以去找皮匠,会有【这跟那群打手说的根本不一样】,跟皮匠说我们已经知道事情的真相了,皮匠就会坚持他们有作弊:
1. 【让我去处理他们】
选这个,就是接受皮匠的说法。但就算你重新又接受了愿意帮忙,结果却不会再出现任何有关皮匠的后续,所以我认为这里是有BUG的。
2. 【我不会帮你的!】
选这个,就是我们不会帮他。
而且我发现,就算你当时选的不是【干他妈的皮匠】,而是【好好考虑?】,用格斗打赢他们,最后去找皮匠的时候,也是有可能会出现【这跟那群打手说的根本不一样】这个选项:
虽然选了也不会怎样,但大家要知道这是有问题的。
而且,就在我用格斗的方式打赢铁拳一行人之后,回去找皮匠拿报酬,接着我再去跟铁拳说话,结果竟然也出现了之前选了【背叛皮匠】后才会有的【这是皮匠的钱】选项:
尽管选了也是可以正常运作的,只是我认为这选项不应该出现在这里,大家要知道这是有问题的就好,如果有遇到的话,就当作赚口才吧。