
這篇攻略是給已經對遊戲有初步理解,知道角色技能的玩家在遊玩三排遊戲的建議,
解說三排常出現或強勢的三排坦克和(坦)鬥士。
推薦程度為1~5分,由腳色強勢、難易度和專精程度來做固定或波動的評分(例如:3~4分)。
(AT團暫不列入評分,有配陣過的隊伍強度都會比單人玩三排強上一個檔次。)
AT團:配過路線,熟悉配合的三排。

馬格努斯(大槌)
(推薦分數:3~3.5分)
之前版本的三排霸主,最為強勢的開戰角,
過去有著簡單粗暴的開戰能力、高範圍傷害跟指定暈眩。
出法坦的情況之下,又能坦住敵人的傷害,又能給予脆皮致命的傷害。
在多次削弱跟平衡之後,不管是坦度還是傷害都沒有以前的威脅性。
進場需要更加謹慎,隨便進場容易讓自己被打殘。
打法通常是抓後排走位失誤,開大決騎機車進場撞人,配合隊友集火敵人
也可以正面開大留住敵人,通常越高端的機車玩的越激進。
當然你也可以把槌人留著把刺客/鬥士釘在牆上,保護隊友。
雖然被削弱多次,但簡單的技能組還是受到部分玩家跟AT團的喜愛,
仍然是個不錯的英雄。
路線(316465):


倫洛克斯(釣魚女)【推薦】
(推薦分數:3.5~4分)
不久前還在肆虐三排的法坦,在比賽中終結大槌時代的人。
浮誇的範圍傷害,集開戰、反開、傷害、坦克於一身的女人,堪稱是坦克之中的教科書。
在削弱之前無庸置疑是散排坦克的首選,但削弱之後傷害直接砍半,強度也大幅下降。
但依然依靠萬用性受到許多玩家的喜愛。
如果遇到刺客/鬥士時請扣著你的E來阻止他靠近你的後排,
D的鉤子能夠有效懲罰走位失誤的敵人。
有一個要注意的點是,她是成裝之後最脆弱的坦克,被控制集火會瞬間倒地,
他不是能單獨站在前面的腳色,要跟著隊友進退。
路線(316474):


奇亞拉(修女)【法坦修女限定】【推薦】
(推薦分數:4.5分)
冷門角,是目前最坦的坦克,
四區跑完裝備做好之後基本上遇到誰都能直接上。
大決開啟,抽插戰場,站在前排牽制最有威脅的角色,
有大基本上就是勝利的保證。
正麵糰唯一會被秒殺的機會是對面有AP雙刀的情況(或你沒開招就死,這不算吧。),
盡量製造讓他只斬你一個,而且斬完後你可以拉掉不死的位置
不行的話請注意站位,小心被雙刀放倒。
(補充:出白鶴扇的是白痴,卡死了,飾品請出彈夾。)
路線(316475):


玹雨(紅毛)【全坦限定】
(【雙拐】推薦分數:1.5~4.5分)
(【拳套】推薦分數:2~4分)
私心選為最難的坦克之一,雖然有著最簡單直觀的技能組,但完全沒有容錯率。
不管是哪個分段的人只要沒撞好的那瞬間都會變成大便。
反之紅毛因為坦度和技能,他是我認為唯二能頂在最前面的腳色(修女和紅毛)。
所以主動撞人最好不要當成首要的手段,而是利用紅毛的坦度跟技能的特性(免控),
來破壞對手的站位和讓自己更容易撞到正確的人。
同時也可以把招式留著阻擋威脅後排的敵人。
至於要抵擋那些招,該站甚麼位置,甚麼時候該交招保護隊友
由於每場情況不同
我建議去多玩和看實況,最快最實際的做法。
(他也是唯一能逼退AP雙刀的坦克【雙拐限定】。)
路線(【拐】316478/【拳】316479):


利黛琳(酒妹)【AP雙拐酒妹】
(推薦分數:未知)
冷門角(指AP),積分遇到的AP酒妹實在是太少了,而且我也沒有拿來爬分,所以我沒有辦法評分。
這種酒妹是薄皮殺手,主要玩法是找機會將Q的群體傷害打在所有敵人身上或至少打在後排,
打完一套技能後拉扯找機會打出第二套。
裝備成形後只需一套就能讓後排退場,是後期爆發最高的鬥士。
前期走AP裝,後期則會轉為全坦,憑藉著雙節棍異常高的熟練度來補足傷害
但由於沒有甚麼控場,而且主要輸出技能(Q)會被前排阻擋,
蠻吃個人的進場觀念,會玩的我會給到4分上下。
(遇到的數量真的太少,這邊可以隨意看過,並不是太準確)
路線(316480):


雪【全坦雪】
(推薦分數:未知)
邪門玩法,高端sns상어(SNS鯊魚)常用套路。
極度冷門,基本上沒有人玩,所以我沒辦法給出分,但在白金分段上玩起來意外的順手。
簡單來說就是出一些快速成裝的套路,
隨著隊友的路線變換自己的路線。
走兩到三區就能滿裝直接和隊友會合形成戰力,當個工具人。
會戰利用坦度和QE來騷擾敵人的後排,
並有強力範圍大招來補足傷害不足的問題。
聽說改版的削弱導致他不能出坦了,但大家有興趣還是能嘗試看看,蠻有趣的套路。
真的要給分的話我會給3.5分上下。
路線(287878/316484/316483):


盧克
(推薦分數:1.5~2分)
沒控制又不怎麼坦的鬥士,打單體又不像菲歐拉一樣能快速帶走敵人,
如果要有用又得吃資源(裝備和野怪都要讓),積分場不想遇到的腳色之一
唯一強勢的點在剛做武器出來的時候,非常強勢,
務必要在這段時間找敵人打,不推薦玩這隻。

菲歐拉
(推薦分數:他是刺客)
他是刺客啦,不在這篇的範疇,而且我不懂:(
感覺有人會問,所以我先說了,
不過還蠻強的就是了。
後記:
角色介紹分析就到這邊
特定角色之間的對局或是角色其他路線等等,
因為太多了所以沒辦法一一打在攻略里,
所以我會留著二樓來補充一些特殊的打法跟整理你們的問題,
有甚麼問題直接問就好了,最好是直接用討論發,我在你樓底下留言,
這樣我比較好整理,有錯誤也請告訴我,我好修正。
補充1:
雙手劍雪也有半坦的玩法(龍服亞代),但這邊不做解說
第一點是我不會玩,第二點是我覺得很爛,大約在2分上下。
補充2:
為了美觀,每個角色的路線圖都只貼一個,
要看請把路線後面的代碼打進“收藏”—>點進要玩的角色—>導入路徑ID