整理了一下目前扩充赛制(Expanded)环境内常出现的泛用卡
卡片系列为BW, XY, SM1~SM4等已退出标准的卡
SM5~SS1因为还在标准环境就不多做介绍了
泛用指在近期的扩充赛事中有2组以上的牌型使用
像Dark Patch这种比较专一的就没有收录
名词对照
Supporter:支持者;人物卡
Stadium:竞技场;场地卡
Trainer:训练家卡
Tool:宝可梦道具;装备卡
Item:物品;道具卡
Active Spot:战斗区;前排
Bench:备战区;后排
黑字是卡片功能描述,灰字是个人注解
【Pokémon】
-支持类-
Shaymin-EX 谢米-EX
特性:从手牌下到后排时,可补满手牌至6张。
不像咚咚鼠一回合只能用1次,谢米的特性可以在同一回合多次使用
Tapu Lele-GX 卡璞・蝶蝶-GX
特性:从手牌下到后排时,可从牌库中找一张支持者(人物卡)放到手上。
Octillery 章鱼桶
特性:把手牌补满至5张,每回合可用1次。
需要养出1阶,比较少见,目前大多是在小龙奈牌组中增加续航力
Exeggcute 蛋蛋
特性:如果这个宝可梦在弃牌堆,可以把它放回到手上。
虽然说明写一回一次,但是因为回手牌后效果重置的关系所以可以一直重复发动特性。可以拿它支付弃牌的代价,减少资源的消耗
-干扰类-
Sudowoodo 树才怪
特性:限制对手的后排数目至4,如果已超过4个则弃到剩4个,同时有类似的效果则套用最小数目。
牵制对手,让对手不能用天空场铺后排
Wobbuffet 果然翁
特性:在前排时,双方场上/手牌/弃牌区中的幻系以外宝可梦失去特性。
开局时可放在前排阻止对手用谢米抽牌,不过无法封锁蝶蝶GX
Alolan Muk 阿罗拉臭臭泥
特性:双方场上/手牌/弃牌区中的基础宝可梦失去特性。
和果然翁同时在场时会封锁后者的特性,使场上只剩臭臭泥的封锁效果
Garbodor 灰尘山
特性:装备道具卡时,灰尘山以外双方场上/手牌/弃牌区中的宝可梦失去特性。
封锁全场宝可梦的特性,灰尘山的装备卡被弃掉后就会解除
【特殊能量】
Double Dragon Energy 双龙能量
只能附在龙系宝可梦,提供2个任意色能量(如果因其他因素附在龙系以外宝可梦则丢弃此卡)
Double Colorless Energy 双无
提供2个无色能量。
Counter Energy 反击能量
提供1个无色能量。如果奖励卡落后,且附在非GX及非EX宝可梦,此卡提供2个任意色能量。
注:附在V,VMAX宝可梦上有效果
Prism Energy 棱镜能量
提供1个无色能量。如果附在基础宝可梦,提供1个任意色能量。
【竞技场/场地卡】
Sky Field 天空场地
后排空位扩增至8 (失去场地时,双方弃掉多的后排宝可梦,由场地拥有者开始)
常见于依赖后排数量打伤害的牌组(索罗亚克GX、卡比兽VMAX)
或着是需要前期大量用谢米EX滤牌的牌组(鬼树TT)
或着是需要前期大量用谢米EX滤牌的牌组(鬼树TT)
Silent Lab 寂静实验室
全场基础宝可梦失去特性。
常见于小龙奈,以及控制牌组
Dimension Valley 次元之谷
幻系宝可梦的招式费用减少1无。
常见于超梦TT、梦幻、Lost march
Parallel City 平行城市
放置此场地前选择此卡片的方向。
↑:这个方向的后排最多只能放3个宝可梦
↓:这个方向的草、水、火系宝可梦招式伤害-20
【ACE SPEC】
ACE SPEC一副牌组只能放入1张,这里列出常见的3张
Computer Search 电脑搜索
弃2张手牌,从牌库中找任意1张牌放到手牌。
前中期都可以使用,提高牌组稳定度,因此是ACE SPEC中最热门的选择,价格最贵
Dowsing Machine 探宝器
弃2张手牌,从弃牌堆中找任意1张牌放到手牌。
第二热门的选择,抽牌能力很强或需要打后期持久战的牌组可放这张
Life Dew 生命水滴
装备此卡的宝可梦被击倒时,对手少拿1张奖励卡。
常见于磨牌类型的牌组,用来延后对手奖励速度
【宝可梦道具/装备卡】
Float Stone 轻石
附有此卡的宝可梦不再需要撤退费用。
换位必备道具
Choice Band 讲究头带
附有此卡的宝可梦对敌方前排EX,GX宝可梦的招式伤害+30。
目前扩充赛制GX/EX仍旧占了多数,因此很多牌组还是带这张补伤害
Muscle Band 力量头带
附有此卡的宝可梦对敌方前排宝可梦的招式伤害+20。
Fighting Fury Belt 斗魂兜裆布
附有此卡的基础宝可梦+40HP,对敌方前排宝可梦的招式伤害+10。
【支持者/人物卡】
-抽牌类-
Professor Sycamore 布拉塔诺博士
弃掉全部手牌后抽7张牌。
与Professor Juniper、Professor’s Research同效果,一副牌组只能选择放入其中一种。
N
双方把手牌洗入牌库,然后根据各自剩余奖励卡抽取数量相等的手牌。
前期可以当做重抽6张,后期可以降低对手的手牌数,让他们拿到关键卡的机率降低。
Colress 阿克罗玛
把手牌洗入牌库,然后抽出双方后排宝可梦数量总和相等的手牌。
常见于铺后排的牌组,配合天空场地可以一次抽出大量的手牌
Teammates 学姊与学妹
在对手上一回合己方宝可梦被击倒才能使用。从牌库找2张卡放入手牌,然后重洗牌库。
强力的检索效果,常见于小人牌和娃娃控制
-交互类-
Guzma 古兹马
选择对手后排1只宝可梦与前排互换,然后己方选择1只后排宝可梦与前排互换。
同样是抓人的效果,Guzma比Lysandre多了己方换位的效果,又因为环境中有轻石可以做换位支点,因此前者的使用率比较高
Pokémon Ranger 宝可梦巡护员
消除双方玩家及宝可梦身上的攻击招式效果。
主要功能1.解除三神GX的效果 2.解除攻击招式”封印道具””封印特能”的效果
Team Flare Grunt 闪焰队手下
将对手前排宝可梦身上1张能量丢到弃牌区。
类似的效果有Plumeria 布尔美丽:弃2张牌,将对手宝可梦身上1张能量丢到弃牌区。
Team Rocket’s Handiwork 火箭队的工作
执2次硬币,弃掉对手牌库顶(2×正面数量)张卡。
控制牌组加速磨牌用
-其他-
Brigette 梓美
从牌库选择1张EX宝可梦或着3张非EX基础宝可梦放到后排。
前期快速铺场,先手T1不能用训练家的新规则影响了她的效用
Acerola 阿赛萝拉
选择己方场上1只有伤害指示物的宝可梦及其身上所有卡片收回手牌。
要有伤害才能回收,优点是能量和装备卡也能一并收回
AZ
选择己方场上1只宝可梦收回手牌(弃置宝可梦身上所附卡片)。
如果是进化型的宝可梦,那基础和1阶等进化途径上的宝可梦也会一并收回
Gladion 格拉吉欧
查看所有面朝下的奖励卡并把其中1张拿入手牌,然后将格拉吉欧洗入剩余的奖励卡中并把它们面朝下放置。若不是从手牌打出格拉吉欧则无效果。
用于控制牌组拿被卡在奖励区的牌
【物品/道具卡】
VS Seeker 对战搜索器
从弃牌区选择一张支持者放入手牌。
扩充赛制必备好卡,有了它1张人物卡可以多次使用
Trainers’ Mail 训练家邮箱
查看己方牌组最上面4张卡,可选择其中1张训练家卡(不包含邮箱)向对方展示后放入手牌,将其余卡片洗回牌库。
必备好卡2号,增加牌组稳定度
Battle Compressor 对战压缩设备
从牌库中选择至多3张牌丢弃到弃牌区,之后重洗牌库。
把不要的东西弃掉避免抽到,或着弃掉特定卡方便之后利用
Field Blower 场地吹风机
将场上的装备卡或场地卡合计最多2张丢到弃牌区。
吹掉混沌场、幸福蛋、灰尘山上的装备、…,用途很多
Ultra Ball 高级球
弃2张牌,从牌库中找1张宝可梦展示后放入手牌,并重洗牌库。
快速球出来后,高级球通常在有进化型宝可梦或需要弃牌的牌组用比较多
Nest Ball 巢穴球
从牌库中找1张基础宝可梦放置于后排,并重洗牌库。
铺一些不需要下场发特性或拿在手上的宝可梦用
Level Ball 等级球
从牌库中找1张HP≦90的宝可梦展示后放入手牌,并重洗牌库。
常用于进化1阶血量不超过90的宝可梦,较罕见
Rescue Stretcher 救援担架
从弃牌区选1张宝可梦放入手牌,或从弃牌区选3张宝可梦洗入牌库。
比起各种钓竿,担架的优势是可以马上回收到手牌使用
Max Potion 全满药
将己方1宝可梦HP全部恢复,然后将其所附能量全弃掉。
常用于沙奈TT、卡比兽VMAX和控制的肉盾,没被一拳击倒就可用全满药回满HP
Max Elixir PP全补剂
查看己方牌组最上面6张卡,将找到的1张基础能量附在己方后排1只宝可梦,将其余卡片洗回牌库。
常用于罗索忍蛙TT、苍响V等基础能量放到十张以上的牌组加速填能
Special Charge 特殊充能
从弃牌区选2张特殊能量洗入牌库。
Enhanced Hammer 改造之槌
将对手宝可梦身上1张特殊能量丢到弃牌区
Hypnotoxic Laser 毒睡眠光束
让对手前排宝可梦中毒。执1次硬币,如果是正面则对手前排宝可梦同时陷入睡眠状态。
补10伤害,或着拿来做combo用(达克莱伊GX)
Target Whistle 目标口哨
将对手弃牌区中1张基础宝可梦放到他的后排。
可以抓血少的谢米蝶蝶出来再击倒一次拿奖励卡
Counter Catcher 反击捕捉器
奖励卡落后时才能使用。选择对手后排1只宝可梦与前排互换。
版上EXP的文章很少
因此想仿照不死先生的文章介绍EXP的卡片
希望能给有兴趣想进入EXP的玩家一些帮助
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