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【攻略】RANK要怎麼玩? 單排和組隊不一樣!! 帶你走過整場遊戲 一步一步教你上鑽觀念

一、前導
、打架
三、初動(落地戰) 20~14隊
四、中局 13~7隊
五、局 6~1隊
六、結語


前導
最近看到很多新手常在板上發一些可愛的提問,感覺有很多新人加入到這款遊戲,這裡就手把手教你要如命何練習,達到目標牌位。
有些人在連續扣分的壓力下很常崩心態,你可能必須認清一個事實,檢討自己不夠好,比起檢討只會一起打一局的隊友,更有進步的可能性。
如果說自己打得完美,那你根本不會輸,完美的操作就是會贏的操作,輸掉只有一個原因,就是自己打得不好。
要做得是也只有一件事,找到缺點並改進,死掉的時候想為甚麼死掉,下局開始注意不要犯同樣的錯,一個一個缺點慢慢改進,你就會進步了。
槍法和牌位的關係

上分有兩種方法,一種就是頂尖躲藏者,這種方法目標是排名點數,越高名次越好,槍法不是重點,而是你的觀念,鑽石就是鑽石,只要不是靠插件、代打或carry,你就是找到上鑽的方法,所以你才會是鑽石。也不用特別批判這種方法,就只是這個遊戲的一種玩法而已,自己玩的開心最重要。
另一種則是比較常見的,目標是拿滿6點並拿冠軍,如果組隊的話,均傷4、500有拿過1、2次3000槌其實就夠你上鑽石了,單排非常吃個人的槍法,槍不夠硬單排打不贏。


打架
單排:天際線 惡靈 辛烷 機器人 尋血犬
理念是高機動性,單排隊友無法掩護你,失誤白給能靠自己拉掉才有第二次機會;尋血犬是因為不用開語音就能共享情報,不過沒有移動技。
單排時你的工作就是拿到指揮權,具體來說就是要走在隊伍的最前面,快速做出判斷,並且常用ping,表現出你知道你在幹嘛,跟者妳准沒錯的感覺,才能把這場比賽最大程度得掌握在自己的手中,而不是一個人單幹,死掉再怪隊友。
打架流程

打架時要注意隊友的情況,隊友殘血要幫他,他在打誰你就跟者集火,兩個人各打半管比一個人整管噴對手還容易擊倒人,隊友死掉盡量撿牌,再爛的隊友能吸砲火就是有用。
首先就是要先擊倒一個人,沒有倒人就是不能推,不管你破幾個甲,因為你是單排,隊友的實力有好有壞,就是有人滿甲打不死100滴血的對手。這邊的實力差距就是在你能多快打倒第一個人,實力強的能自己一個人鎖爛,隨便打就好,弱的就是和隊友集火,合作力量大。
打倒一個就可以推進了,通常隊友會跟,人數優勢的情況要輸很難,沒跟的話要記得ping,再不跟那就也不要推了,直接退吧,除非你能1v2。
組隊:(天際線 尋血犬 直布羅陀)
這個組合在olympus的平衡性最佳,有移動技能(天際線),有情報來源(尋血犬),有保險(直布羅陀)。
理想是天際線當主call,單體能力最好,直布則很吃技能的時機,尋血犬只要會按Q和開槍就好。
組隊最好是找實力相近的人玩,隊友太爛你只會壓力很大,隊友太強你可能也玩不到遊戲。
天際線
當主call要快速掌握情報,提醒隊友技能,指揮隊友的動向,通常會一個人行動,所以槍法身法都要好,觀念更要是最好的。
報告要說去哪裡,
建議拿狙擊  +  散彈或步槍機槍衝鋒槍,負責遠距離和近距離,活用Q技能位移搶點,在後衛掩護隊友,同時能掌握最多情報。
Q上高空配合尋血犬的掃看到有人落單就丟大和手雷並call兩位隊友去抓他,如果掌握了地形優勢,不需要直接跟上隊友,而是用狙擊在後面射,有人在打隊友就射她,抓掉落單就向前推和隊友一起三打二。
尋血犬
尋血犬要做得事很簡單,跟者直布走,因為沒有逃跑技,危急時刻直布能保你,沒事做就掃圈,
開戰的時候開大,有Q就掃。
Q到人記得要喊掃到幾個,看到有人落單要說出來提醒主call,再聽主call的指揮,但第一優先是不要倒地,想要補血要喊,讓別人知道你不能打。
注意直布羅陀在打哪只,一起打。
打完一波要掃一下附近,確保沒有黃雀在舔包。
建議拿步槍機槍 + 散彈,負責中距離和近距離,跟者直布走就對。
直布羅陀
直布羅陀要判斷Q的使用時機:
1.自己被集火,Q給自己;隊友被集火,Q給他,這兩種情況是以自己優先,且越快越好,人倒了才Q就慢了。
2.推進時Q到自己和敵人之間,盡量守在Q的前方,退回泡泡就能切斷敵方射線,前進出去就能射。不要待在泡泡中間,而是在牆邊兩側來回進出,只有射的時候出去,不能開槍就退回來。
3.撤退時Q到撤退方向擋住後面隊伍的射線
4.在空曠地搜包時。
5.尋血犬想掃圈但附近有人時。
大招的使用時機:
1.阻止對手推進,丟在對方身上 或 自己身上+Q自己。趁這段時間看是要退還是補。
2.想推但有一段距離時,爭取一段時間讓他們不要太快補好。
前局 20~14隊

這階段的目標是拿到3點,並規划下個階段的路線,然後看是掃圈還是靠猜,大致預測一下最終圈的位置。
單排

跳傘請小記一下附近的點有幾對,盡量避開初動戰,初動很吃運氣,你再強拳頭也打不贏平行,而且你拿到平行你的隊友不一定拿得到。
要選得地方是地圖邊緣的點,黃雀比較少,請確保你們隊伍能搜到最低限度的資源(槍+甲),然後附近只有一兩隊。
理想是附近打起來,你們去黃雀,收穫開場3殺;其次是先搜完一輪,在確認不會有黃雀的情況下,3v3勝利,一要收穫開場3點,但不是穩定的方法。
組隊
跳傘一樣記得附近的點有幾隊。
選一個點,每一場都跳。沒人重點的話,主call就要規劃路線,看是黃雀附近的點,還是找不容易被打擾的點打3v3。打熟一個套路,最有效率。
要是重點,因為你們有組隊,打得好3v3理論上一定會贏,要注意的是一開始不要直接和其他隊打拳擊,先和隊友靠在一起搜到有甲有槍。就可以主動找人開打,越快越好,不要給它們多餘時間搜,同時也是為了防止拖太久有黃雀。
中局 13~7隊

這個階段的目標是搜齊物資,要是點數不夠,找機會補齊。做好終局的準備。
單排
要是前局沒撿到點數,那就找點搜,搜集物資是第一優先,可以去附近有合成台的點,有機會再殺人。
不要主動打3v3,而是找黃雀,黃雀前要確認不會有第4組第5組靠過來。主要是不要在地圖中間打起來。
組隊
一定去附近有合成台的點,把電池甚麼的補齊,如果有人可以主動打3v3,當然黃雀比較好。
有撿到3點就夠了,終局肯定還有機會打,不需要打多餘的架,增加死掉的機率。
沒撿到點數就算運氣不好,但沒有物資尾圈絕對打不贏,所以湊齊物資比較重要。
終局 6~1隊
終局單排和組隊打法差不多,所以就一起講。
要贏下一局,位置很重要,有時候佔據優勢點位,就是直接勝利,所以目標是儘快進圈佔點。如果物資充足,要找只有單方向能進攻的高點,好防守。
占點要做的事,就是射人升級護甲,運氣好能撿到1、2顆頭,但不要離開優勢點,除非確保回去的路線,像惡靈的發送們或天際線的Q等。
這時候物資不足就無法守住優勢點位,所以要選第二優勢的點位,不要亂開槍吸仇恨,保存資源。只打靠近的敵人,不要讓敵人推進就行。
等到剩3隊時,要多看kill log,倒2人就可以黃雀了。
結語

這篇我會隨時更新,補充我認為重要的知識觀念,目前的想法是教怎麼看地圖。就看啥時有空啥時寫。
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