大家好我是白手
對三體已經有一定了解的各位 可以”選擇”關掉了
這篇文章對你”可能”沒什麼用 避免浪費時間
前言
這篇文章會分享我對於三體輔助的大部分理解與應用
一方面是為了避免好友或公會成員問我要一一解釋
一方面是給不清楚的各位提早對下一季有多一點擊擇
好了開始吧
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介紹

三體輔助,3.13版本新出的一顆輔助寶石
功能方面簡單蓋括就是
只要能達成條件便可獲得更多元素傷害與元素穿透
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如何達成條件?
我們先把技能敘述拆開來看
每個元素最多有50共鳴。
這輔助會給一個BUFF系統叫”共鳴”他會顯示在左上方
然後共鳴最高層是50
BUFF圖樣

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不能輔助觸髮型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有魔力保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
這敘述就很簡單,只要技能標籤有以上種類就無法使用三體,
條件苛刻,要玩三體基本上只能自施法術.近戰.弓箭
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被輔助的技能根據每 5 最低的共鳴,造成 (3–5)% 更多元素傷害
共鳴會有冰火電三種屬性,會取最低的那個共鳴做計算
假如現在的共鳴有
火焰共鳴30
冰冷共鳴50
閃電共鳴50
那麼三體輔助就會取火焰共鳴去做計算 因為火焰共鳴是最低的
那麼就是30除以5等於6
6再乘以(3-5)%更多元素傷害 就可以知道三體可以給多少傷害
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每個共鳴至少 25 時,被輔助的技能穿透 (10–20)% 元素抗性
這敘述很簡單就字面意思,三種元素共鳴都有25就會給穿透
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“最高傷害”類型的元素由被輔助的技能擊中,使你每秒獲得其他元素 25 共鳴,持續 2 秒
這個敘述是三體的精華所在,只要搞懂就可以把三體用得好
舉個例
假如今天你技能打到怪,然後最高的傷害為閃電,那麼
就會給冰冷與火焰共鳴,冰火傷害同理
那麼問題來了,到底要怎樣才可以三種共鳴都滿?
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第一種方法,技能攻擊會有兩種至三種元素不重複的輪流替換
這樣的效益最高
舉例的技能有,使用零或一顆門檻珠寶的元素打擊,
元素打擊有個特性,它每一下打擊只會造成選到的元素傷害,
並且下一次的攻擊傷害絕對不會跟上一次攻擊重複,
所以三體輔助真的很契合元素打擊
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第二種方法,技能攻擊時會有兩種不同屬性的傷害,
且傷害量必須盡量相同
舉個例,使用一個自帶50%物理轉冰冷的技能,然後
把剩下的50%物理傷害轉成閃電傷,
在沒有其他增傷光環或者天賦影響之下,
打怪會同時獲得三種共鳴。
不懂的可以看上面技能敘述 我有””的地方
去理解一下大概就知道了,這樣的機制很像一個傳奇藥水
哲櫟 灰岩藥劑
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第三種方法,技能攻擊時會有三種不同屬性的傷害,
且傷害量必須盡量相同
代表舉例,

這把弓攻擊時會附帶物理點傷的額外三種元素傷害,
三種元素傷害的量就是看物理點傷,
所以打出去的元素傷害是相同的,
串三體可以很好發揮出效果
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結語
以上就是我對三體輔助的大部分理解與應用了,
如果還有問題可以下方留言一起討論。