大家好我是白手
对三体已经有一定了解的各位 可以”选择”关掉了
这篇文章对你”可能”没什么用 避免浪费时间
前言
这篇文章会分享我对于三体辅助的大部分理解与应用
一方面是为了避免好友或公会成员问我要一一解释
一方面是给不清楚的各位提早对下一季有多一点击择
好了开始吧
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介绍
三体辅助,3.13版本新出的一颗辅助宝石
功能方面简单盖括就是
只要能达成条件便可获得更多元素伤害与元素穿透
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如何达成条件?
我们先把技能叙述拆开来看
每个元素最多有50共鸣。
这辅助会给一个BUFF系统叫”共鸣”他会显示在左上方
然后共鸣最高层是50
BUFF图样
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不能辅助触发型技能、立即施放技能、球体技能、烙印、有魔力保留的技能或被图腾、陷阱或地雷使用的技能。无法调整召唤物的技能。
这叙述就很简单,只要技能标签有以上种类就无法使用三体,
条件苛刻,要玩三体基本上只能自施法术.近战.弓箭
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被辅助的技能根据每 5 最低的共鸣,造成 (3–5)% 更多元素伤害
共鸣会有冰火电三种属性,会取最低的那个共鸣做计算
假如现在的共鸣有
火焰共鸣30
冰冷共鸣50
闪电共鸣50
那么三体辅助就会取火焰共鸣去做计算 因为火焰共鸣是最低的
那么就是30除以5等于6
6再乘以(3-5)%更多元素伤害 就可以知道三体可以给多少伤害
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每个共鸣至少 25 时,被辅助的技能穿透 (10–20)% 元素抗性
这叙述很简单就字面意思,三种元素共鸣都有25就会给穿透
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“最高伤害”类型的元素由被辅助的技能击中,使你每秒获得其他元素 25 共鸣,持续 2 秒
这个叙述是三体的精华所在,只要搞懂就可以把三体用得好
举个例
假如今天你技能打到怪,然后最高的伤害为闪电,那么
就会给冰冷与火焰共鸣,冰火伤害同理
那么问题来了,到底要怎样才可以三种共鸣都满?
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第一种方法,技能攻击会有两种至三种元素不重复的轮流替换
这样的效益最高
举例的技能有,使用零或一颗门槛珠宝的元素打击,
元素打击有个特性,它每一下打击只会造成选到的元素伤害,
并且下一次的攻击伤害绝对不会跟上一次攻击重复,
所以三体辅助真的很契合元素打击
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第二种方法,技能攻击时会有两种不同属性的伤害,
且伤害量必须尽量相同
举个例,使用一个自带50%物理转冰冷的技能,然后
把剩下的50%物理伤害转成闪电伤,
在没有其他增伤光环或者天赋影响之下,
打怪会同时获得三种共鸣。
不懂的可以看上面技能叙述 我有””的地方
去理解一下大概就知道了,这样的机制很像一个传奇药水
哲栎 灰岩药剂
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第三种方法,技能攻击时会有三种不同属性的伤害,
且伤害量必须尽量相同
代表举例,
这把弓攻击时会附带物理点伤的额外三种元素伤害,
三种元素伤害的量就是看物理点伤,
所以打出去的元素伤害是相同的,
串三体可以很好发挥出效果
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结语
以上就是我对三体辅助的大部分理解与应用了,
如果还有问题可以下方留言一起讨论。