您的位置 首頁 劍與遠征

【心得】眾神獵場前期攻略整理和觀念解釋

本次眾神獵場的配對方式不優,很多玩家都因為進入了孤狼模式導致第一回合的任務很可能將以失敗告終。然而過幾天即將進入新的一輪,對於未完成任務的玩家來說是最後一次機會了,因此本篇希望集合一些眾神獵場的前期攻略,以及解釋一些戰術和觀念,幫助大家平穩渡過前期。
1. 「四保一」戰術
四保一戰術是利用雙子和蝙蝠的打王優勢,將前期資源全數押在虛空大佬身上,大佬迅速把安茲升上2.3其餘2.0,然後開刷野BOSS,野BOSS掉的裝備可以迅速提升全隊五人的戰力。因此,沒有雙子和蝙蝠的玩家請不要挑虛空族,如果整團都沒有雙子和蝙蝠,應把資源集中在打王傷害最高的人身上(可能會是亡靈或綠裔)。順帶一提,雙子和蝙蝠很吃練度,如果只有金或紫很可能會在打BOSS的途中死掉,因此要提升至2.2或2.3。
2. 落地佔城
虛空可以落地吃3級城(需要頂尖練度),先上安茲雅兒亞瑟,其餘兩隻看練度,剩下5格先不要上,讓四族小弟幫開路到城3,體力用光後全下,然後在滿體格子重新裝上。四族小弟視乎練度吃2級或1級城。另外虛空族不應換城,因為第一和第二區的BOSS和小怪都必需要由虛空族來打,因此請盡量保存體力。但是鋪路到雷神的途中必然會碰到一座4級城,這時候四族小弟一定打不掉,請虛空大佬幫忙打掉。
3. 虛空大佬的角色
非常不建議虛空大佬上輔助型角色。由於前期所有資源都集中在虛空大佬身上,大佬的戰力是遠遠能打過同級的城,因此應該盡量放更多能C的角色,例如是JQ,天使等等。這樣等戰力起來的時候,就可以只用2-3隻角色把城4或城5的一隊打掉,剩下一隊由小弟或者自己的另外2-3隻角色收掉,加速資源的獲得。
4. 資源的共享和分配
由於眾神獵場所有資源都是共享的,因此完全不需要大佬占高級城,小弟把所有資源讓出給大佬即可,直至大佬安茲4.3,其他4.0為止。這裡希望補充一點,為什麼不把虛空大佬的第二隊都練滿。這是因為虛空大佬只有上雙子和蝙蝠的時候會打出巨量的傷害,若然沒有雙子和蝙蝠,虛空大佬的傷害跟綠光小弟相約,且遠遠比不上亡靈。因此,虛空大佬第二隊的作用僅有打城5,完全沒必要往上繼續練。四保一戰術僅是加速全隊前期的資源獲取,而不是要把大佬所有角色灌到滿。
5. 如何能領完獎勵
是不是要完美地做到上述所有點才能領到獎勵?答案絕對是否定的。眾神獵場給予的時間其實非常充裕,做到上述所有點大概兩至三天就能打完一周目,又或者有兩人掛機也能勉強過。惟一需要緊記的是,這次眾神獵場是一個很講究團隊合作的活動,各打各的將會大幅提升難度,因此希望還沒領獎的各位下一輪要多與隊友溝通。至於團隊合作的活動與掛機遊戲的意念相違背,這點就留待與遊戲公司討論了。
至於中後期的實戰攻略和心得可以參考另一篇。
最後想談一下個人對眾神獵場活動的整體意見,其實我認為這是一個非常有趣味性的玩法,相比團隊遠征,眾神獵場明顯更講求戰術和合作。雖然說沒有戰術和合作也能領完獎勵,但若要衝排名和貢獻分數,五名隊友緊密溝通不可或缺的。從近期的活動可見遊戲營運方似乎希望劍遠作出一點轉型,上次的奇境活動有四個不同的故事結局,這與過往所有活動完全不一樣。
兩個活動相比,我更喜歡眾神獵場。上次的奇境活動感覺只是惡性消耗玩家的時間,單一的玩法及過於摳門的獎勵令活動本身非常無聊,而這次眾神獵場的趣味性則遠超上一次奇境。但同時也希望官方可以改善匹配的方式,使大家都有更好的遊戲體驗。
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/10894.html?variant=zh-tw
返回頂部