【心得】Aram小建言

我在pc上基本現在只玩aram,對於激斗的aram自然也很感興趣
玩了一個早上的激斗ar, 體感還算不錯,那種瘋狂打架的感覺有做出來,地圖很小也很刺激,常常前面被虐成狗,後期一波就反推,撇開平衡度來說算是成功的。
接下來分享有一些目前遊戲中的小建議
基本觀念
1.出了復活點就不能買裝,不能補血,反正就是一條命戰鬥到死才能復活買裝
2.出了溫泉只有三種方式可以補血
①購買吸血道具(嗜血者、科技槍那類)
②依靠技能,自己的回血技能或是隊友的回血技能
③吃補包,地圖兩邊都有綠綠的補包定期出現,碰觸他可以觸發類似贖罪神石的效果
(注意要吃的時候示意隊友來吃,自己吃補包是一件很自私且對贏遊戲沒幫助的事情)
④買好戰者並且血量達到3000
3.如果你是鬥士坦克,前五分鐘很慘,但撐過以後很需要你們
4.主堡的傷害超痛,三下可以射死軟皮角
5.遊戲節奏飛快,基本上控制在12分鐘可以結束,因此當你是大優勢在10分鐘的時候能結束就趕快示意隊友拆掉。
6.別投降,這遊戲最多也才12分鐘,後期打贏一波就可以推到底
高端觀念
1.如果你是
①坦克:你要判斷雙方陣容來決定要主動還是被動開團,對方如果手長(拉克斯、法洛士這類)就必需主動開團,以免隊友會戰前就被噴到死(坦克觀念太多,很難講齊)
②刺客:抓對面人頭最多最痛的,或是至少能把他打殘,或者是收掉殘血。
③射手:打你攻擊範圍最近的那個人就好,這個人通常是坦克或刺客,優先處理刺客。
④法師:技能甩在越多人臉上越好,然後跟著你的射手一起走,保護他
⑤奶媽:在這裡就是跟著你們家射手或法師一起走,必要時奶個前排,技能優先放隊友身上,等到沒事的時候在補補自己
⑥鬥士:跟坦克差不多的定位,你也可以選擇保護隊友,也可以選擇殺對面輸出
2.等隊友
5打5 跟 3打5,怎麼想都是5打5容易
不要隊友都死了想在草里丟對面技能,通常10個有8個會死
3.坦克鬥士需要看敵方陣容出抗性,看過一堆對面全部射手然後出了振奮的前排(但我覺得目前可以全輸出)
4.清晰非常好用,冷卻45秒而已,如果你是奶媽可以選擇帶清晰成為徹頭徹尾的工具人
5.這遊戲很吃組合,所以打不好也別亂怪隊友,有時候真的就會有無腦被抓死的無奈情形,改變打法或許有效果。
6.守塔優先,當你隊友都死了只剩下你在塔下,這時候優先處理小兵,被越塔也沒關係,能清幾隻小兵是幾隻
結論
目前的環境下護盾角過於強勢,刺客難玩(卡特例外)
,平衡還沒有優化好,亂噴技能的角色過於強勢,瑟拉芬、希格斯、庫奇之類的,畫面有點擁擠導致攻擊容易點錯人,坦克依舊是不可缺的位置,射手常常被莫名奇妙的東西打到殘血
T0.卡特蓮娜、瑟拉芬(依無腦程度判斷的)
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/10889.html?variant=zh-tw
返回頂部