本文的基礎是來自於另一篇巴友的文章
【心得】傷害公式推導 Ver 2.1 ( ft. 各系列傷害技能 )
蠻推薦各位去看看這篇文章。
各位如果讀過該篇文章,對於大部分直接增傷技能都能很快做出取捨和選擇。
不過,令大部分玩家較頭痛的是「暴擊系列」的技能,究竟該如何取捨。
因為暴率和暴傷之間並非是單純的線性關係,分析起來較為複雜。
我以下7招暴擊系列技能做計算。
註:「自動暴擊」沒有被我列入是因為他的SC9,有能力裝自動暴擊的人大多是SC很足夠的老手,就不列入分析了
技能 | SC | 效果 | |
暴率系列 | 暴擊提升 | 2 | 暴擊率+2% |
暴擊提升2 | 3 | 暴擊率+5% | |
暴擊提升3 | 7 | 暴擊率+8% | |
快速暴擊 | 2 | 開場自動發動暴擊魔法一次(40秒),暴擊率+15% | |
銳氣 | 4 | HP全滿時,暴擊率+10% | |
暴傷系列 | 瞄準要害 | 4 | 暴擊時傷害+30% |
瞄準要害改 | 6 | 暴擊時傷害+50% |
角色基礎暴擊率我假定是3%(推估是2~5%之間,為了計算方便我抓3%),基礎暴傷是110% (這應該是蠻確定的數字。)
先簡單介紹一下計算的方式 (不感興趣的人可以直接跳過這一段 XD)
●甚麼技能都沒裝的情況下,
暴率3%,暴傷110%,所以初始期望值是
(3%*110%)+(97%*100%)= 1.003
●如果表格中7招技能全部都裝上去,一共要28C,
暴率是3%+2%+5%+8%+15%+10%=43%
暴傷是110%*130%*150%=214.5%
所以期望值是 (43%*214.5%)+(57%*100%)=1.4924
所以我們可以得知,裝上這7招技能的增傷幅度是 (1.49235/1.003)-1 = 48.79%
到這邊我們可以先得到一個小結
「暴擊系列是蠻昂貴的技能組合,花了28SC 只獲得48.79%的增傷。」
對比其他XX增幅系列,如劍高端增幅 9SC就能有30%的物理增傷,光高端增幅8SC就能有30%光魔法增幅…等等,這些增幅都是總傷直接乘上去,所以很猛,優先選擇這些增幅技能。
另外,像是「出其不意」4SC 背後攻擊50%增傷,也就是說,當效果觸發時,出其不意的增傷效果竟然比整套的暴擊系列還高 XD 雖然觸發有條件需手動,但是CP值非常高。
所以出其不意是低練度角色的秘密武器。
但如果追求極限,還是要撐暴擊。
尤其搭配榮耀之力的生存能力是很多玩家撐暴擊的原因。
如果SC空間很足夠,那28SC都裝也沒問題。
但SC有限的情況下,究竟該如何選擇呢?
我用的方法很簡單暴力,但也很費時間,就是「窮舉法」
7招技能一共有 (2的7次方)-1 = 127種組合。
然後直接從這127種組合找出最佳解。
(為什麼要減一呢?因為第128種組合是「7招都不裝」的情況,所以我直接排除)
增傷計算的方式就是如前面所說的那樣,我就不再寫出來,直接給結果。
※如果你聖物很齊全,可直接看下錶的最佳解:
※註:這張表我只考慮攻擊傷害最大化。不考慮榮耀之力的生存效果。
SC | 技能組 | 增傷 |
2~3 | 快速暴擊(SC2) | 1.50% |
4 | 暴擊提升(SC2)+快速暴擊(SC2) | 1.69% |
5 | 暴擊提升2(SC3)+快速暴擊(SC2) | 1.99% |
6~7 | 快速暴擊(SC2)+瞄準要害(SC4) | 7.42% |
8~9 | 快速暴擊(SC2)+瞄準要害改(SC6) | 11.37% |
10 | 暴擊提升(SC2)+快速暴擊(SC2)+瞄準要害改(SC6) | 12.66% |
11 | 暴擊提升2(SC3)+快速暴擊(SC2)+瞄準要害改(SC6) | 14.61% |
12~14 | 快速暴擊(SC2)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 20.25% |
15 | 暴擊提升2(SC3)+快速暴擊(SC2)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 25.96% |
16~17 | 快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 31.67% |
18 | 暴擊提升(SC2)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 33.95% |
19~20 | 暴擊提升2(SC3)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 37.37% |
21~22 | 暴擊提升(SC2)+暴擊提升2(SC3)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 39.66% |
23~24 | 暴擊提升3(SC7)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 40.80% |
25 | 暴擊提升(SC2)+暴擊提升3(SC7)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 43.08% |
26~27 | 暴擊提升2(SC3)+暴擊提升3(SC7)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 46.51% |
28 | 暴擊提升(SC2)+暴擊提升2(SC3)+暴擊提升3(SC7)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6) | 48.79% |
這張表的使用方式很簡單,就是你看你自己還有多少SC空間,然後直接對照就可以查出最佳組合。
例一:你現在尚有8SC的空間,那查表就是
「快速暴擊(SC2)+瞄準要害改(SC6)」總共8SC可提升11.37%
例二:你現在尚有20C的空間,那查表就是
「暴擊提升2(SC3)+快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6)」總共19SC可提升37.37%
這時候有些人會有個疑問「奇怪我明明有20SC的空間,怎麼最佳解是19SC呢?」
嗯~沒錯,有時候就是這樣,你多那一兩點的SC並不影響最佳解。所以多出來的1點你可以拿去裝其他技能。
另外要特別注意的就是,我必須再強調一次暴擊系列是很昂貴的技能,
不是說你總共SC有40,結果你就傻傻把28SC的暴擊技能全裝上去了…
你應該是其他增傷的技能都先裝好了(魔力提升/攻擊提升、魔導光環/星眼、增魔/鼓舞、昂奮/月光、XX增幅…blahblah),
剩下的SC空間才考慮裝暴擊。 (除非你想要榮耀之力的回血效果,那就不在此討論)
所以我們才需要在這麼有限的SC下做取捨。
不過,我相信更多新手玩家有個困擾,就是:
「可是我聖物不齊全,缺幾個技能,達不到最佳解,要怎麼辦?」
其實像筆者我自己也抽不到異國,所以我根本沒有快速暴擊…
但表格中的最佳解都有快速暴擊,那這張表對我自己來說就沒什麼用處…(翻桌)
聖物齊全的人才比較適合看那張表格。
如果你聖物有缺,就要直接從127個組合當中找替代方案。
※127個組合的計算結果如下:
(黃底色代表最佳解的意思,跟上一張表一樣)
巴哈的圖床會壓縮糊掉,所以我用imgur的。
這張表的用法:由上往下看,找你的SC落點。
找到的第一個就是最佳解,接著再看你有沒有該技能組合,沒有的話就再往下找,找到你有該組合為止,就是屬於你的最佳解。
例如:
我有17SC可以用,由上往下,看到的第一個解答會是16SC的「快速暴擊(SC2)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6),增傷31.67%」。
可是我沒有快速暴擊啊,那我就繼續往下找,找沒有快速暴擊的答案
於是找到替代方案是「暴擊提升2(SC3)+銳氣(SC4)+瞄準要害(SC4)+瞄準要害改(SC6),增傷20.25%」
以上就是暴擊技能取捨的快速查表方案,分享給大家。
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另外,我原本還想做有”天哭杖”(暴擊傷害+30%)情況下的表格,但窮舉法真的好累,就沒力氣做了。
簡單說像天哭杖這種有加暴傷的武器,他會影響127個方案之間的優先順序。但影響其實不會很大啦…
等我自己抽到天哭杖再來做一張天哭杖版本的表格,希望我發了這篇人品爆發能抽到