您的位置 首頁 三國志 系列

【心得】[心得]人多就是贏~一個城起手,夷陵之戰6年5個月破台.新君主,600年結局.

這場哩~就懶得借殼上市了.
因為如果借殼上市,大概3年內就統一啰~
當然借殼的對象是曹丕.如果這劇本是孫權的話應該也要4年,劉備也是4年多一點吧.
本次就125個武將全擠在晉陽.
一開始倒是滿有亡國感的,就看到曹丕一直派兵打過來啰.
然後就2000守兵痛殲18000敵軍(8000還是攻城器),當然啰~晉陽方面也派了4000兵增援.
墨守十級果然威.
然後就是挖腳村官游擊戰.大顯神威.把業跟薊都打下來了.
起手施政點的是人事自己先從瑰始.軍師也是就10級了.然後內政10級.墨守兩個5級也是10級.大概就這樣點.都是自創新武,主義都是王道.
歷史武也都主義王道居多.所以這樣省成本.
125個武將扣掉城官村官小小的晉陽城會多一百個左右的閑人.就全部都搜索.不限期(其實大多也在一個月內也就是3旬3回合內回來).起手每月都多2000左右資金.然後村官繼續建設.
然後挖角村子派村官去的游擊戰.也就是善用計略裡面的懷柔地區.懷柔後就派閑人過去當村官.就會發現晉陽城馬上就壕起來了.因為可以有20個村子供應錢糧兵.
然後利用曹丕在南邊尤其在江陵附近.三國死嗑中互耗國力.
不過缺點是:早知道就先不把薊打下來了.那個是關鍵節點.後面研究研究就是從晉陽起手的話.應該先主攻業.不要兩線作戰.因為地理因素上.這代的地圖上.
薊,北平,襄平.三個城構成了幽州.
幽州可以叫烏恆兵.但是如果你先把薊打下來了,就很難叫了,達不成那個條件.
而且你在打薊的時候一般電腦AI,北平會一直叫增援來.
結果空有8萬金,沒辦法叫兵.會拖到台錢.畢竟村官游擊戰大法,可以把敵城大幅度削弱.
另外一點就是薊城附近地形不適合大軍展開.從晉陽調過去往往一波推不掉.要兩三波.虛耗國力.
攻業的話,平原會一直派兵增援.當然就順便圍點打援.在順手拿下平原啰~
然後就是南皮,北平.這時候也升到大將軍了.那遼東就派使就降啰.
河北統一的時候印象中已經過了快3年.
借殼上市的話都統一了 -.- 曹丕跟我的勢力也剛好過一個黃金交叉而已.
後面3年5個月就大致在:先滅曹丕收他的武將.叫山越削弱孫權,再叫山越削弱孫權.叫第三次的時候孫權也就倒了.
同時荊州為主攻方向,順手席捲荊南.
孫權在我快滅曹丕的時候就組織聯合軍啰~組就組了,一個個滅掉.反正這個劇本已經沒辦法求速破了.
打劉備的時候發生了一場很好笑的戰役.
也就聯合軍一組.劉備興匆匆8萬大軍豪華陣容:馬超,趙雲,諸葛亮等兵出漢中直攻長安.然後陳倉建了個寨後.
漢中糧盡.全軍崩潰.
沒有一支軍隊回到白水關.
…這AI也真沒誰了.
然後這次發現了個小技巧可以增快運輸速度.就是選定的運送點可以選關卡.那就會直接撥入關卡所轄的城池啰~
打蜀地又是拖台錢.最後把雲南城打下.花了3年5個月吧.
其實後來發現孟獲的雲南城內政很差.好幾個劇本去打他都是城上掛個萬多兵,然後金是0.糧1000多.伊開戰對方士氣跟兵數都降得很快.根本就不用派攻城器.都攻城器再拖慢行軍縱隊的 -.-
剩沒幾關了~後面在開發看看有什麼小技巧啰~ 改國名600年結局
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/10862.html?variant=zh-tw
返回頂部