各位好,这里是伯言,居无定所的打桩怪。上篇文章更新后小弟有承诺会做一些关于蓝D的思路跟应对,本来有点纠结要不要等到225装等再一次做,但最后还是决定在210装等就做了,希望不要过几天来一个大改,我会哭出来的=.=
一、废话前言
原本真的打算只写点配装取舍跟打桩影片的,结果…越做越多,索性出一篇完整的,一次帅久一点。
同样给后进一些理解,也希望能给隐世高手们一些参考讨论的价值,那么我们正式开始珑瑛——苍石金刀全解说。
二、关于蓝D
先给各位看一下平常打桩,也就是输出循环会用到的技能
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没错,技能组就这么简单,因此稍微练过手法的玩家不论流派都不应该打得太差,顶不顶尖,那就是细节跟个人造化的差距了。
三、寒崖千仞——毒与刀光的顶尖博弈
1.用户说明以及配装思路
追求极致DPS的朋友以及暴毙是一阵子的,帅能帅一辈子的自恋狂欢们迎服用。
在开始配装之前,各位必须确定这个流派适合什么属性,以及自身的装备契合度能不能支撑需要的属性,建议以中间四件作为核心,右边五件作为辅助调整的思考模式进行配装。
那么提到中间四件,很多人第一个疑问是,武器选哪一把?我可以很直接说,都可以用,配装不一样但伤害差不多,所以各位不用再自怨自艾武器不是自己要的啦。
2.装备选择
寒崖流的属性收益在笔者各种实测底下,大概可以推算出(10.1急速+94%专注)>>强度=专精≧会心>>急速、专注溢出
括号里面不赘述,关于淬灵效果跟被识破率的的理解是寒崖流基本中的基本;
专精在寒崖的收益可以省略成寒崖与红毒的增伤
,
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会心同样是寒崖与毒的伤害都能增幅,因此排序可以与专精持平。
进一步讨论装备词条(绿字)
在上面的前提下,笔者认为除去必要属性(急速、专注安全值)后,优先考虑的装备词条依序为强度专精>强度会心>专精会心>强度急速>专精专注=专精急速>>其他
于是,我们可以找到几件基本上必备的装备
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共五件是我配装时一定不改动的
接着就可以依据武器跟信物决定你要配成
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还是
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(感谢笔者兄弟情义相挺的配装),思路还是同一条:该压的属性压好,该冲的属性放手冲。
3.技能配置、星蕴点法
技能跟残卷这部分比较制服,这样带是目前最佳的配置。
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星蕴就有趣了,这是每个人对于属性思考的体现,有人喜欢PVE星蕴点出折威,有人只点天钺甚至不点,只能说见仁见智,各有千秋;笔者选择纯点皮肤,最直观的伤害提升。
拉出来谈,笔者的属性明显往专精偏,于是
的组队BUFF通常选择会心5%;属性偏强度的朋友们可以考虑Buff拿专精,星蕴可以点亢行或纯点皮肤。
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4.输出循环
这边笔者拆成两个部分,阵内五寒崖跟平稳期手法,关于寒崖断归山后跳就不赘述,寒崖流必须尽可能在打完寒崖后回到顽石点头(蓝刀)状态累积元气。
请注意输出循环不等于技能释放顺序,各位在打本时会遇上各种状况,所以打桩的练习是为了理解技能的释放时机与资源监控,而不是照着木桩的手法整套甩在王身上。好的珑瑛必须做到收放自如,保命与伤害的取舍只能是
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阵内五寒崖
珑瑛最核心的爆发手段,没有不学的空间,将所有资源投资在30秒的阵法时间内。
关于五寒崖手法笔者至少看过三种以上,个人认为没有谁优谁劣,顶多是回资源技能安插的时机点不同而已,各位可以在资源不溢出的前提下选择顺手的手法。
五寒崖的要点除了尽量避免四石灵以上才打出寒崖外,还有第二次上毒的资源控制以及五次寒崖中打出至少三次带有
效果的寒崖,各位可以注意以上要点确保伤害没有落后。
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平稳期手法
爆发期之后要维稳自己的DPS,最好的配置就是一次红毒期间(20秒)打出两个带有
的寒崖并且不脱离蓝刀状态,这段期间通常会在补毒的时候出现资源断档,于是我们必须透过预留元气来确保输出的节奏不乱,以下是几个常见的状况跟解法:
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状况一:绿毒刚上,有2石灵+70以上元气→
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状况二:红毒剩10秒以内,有2石灵+70以上元气+迎式→
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状况三:红毒剩10秒以内,有2石灵+70以上元气但迎式在CD→
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左键打到归山CD完时资源应该是1石灵+70以上元气且迎式CD完→
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以上即是基本的手法解说,下面是笔者录的首领木桩随录,正常的五分钟木桩可以打出150刀(30个)以上的寒崖以及104跳(10.1急速8跳,25%会成长至9跳)灵玉苔的DOT,如果各位先进后辈有更好的手法也欢迎在留言回复分享。
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5.寒崖暴毙刀
各位在打副本时最害怕的就是寒崖起跳的瞬间王突然放AOE或者是面向不好吃到招导致暴毙,要排解这个状况,我们必须先了解寒崖的运作机制
先给各位看看寒崖的运作模式

等等,先别嘘我,我错了。
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概念真的差不多,寒崖的动画虽然是很帅的飞来飞去,但其实玩家的Hitbox 只会有两个定位点:起飞位置跟出第一刀的位置,而且判定点非常靠近Boss,所以如果打寒崖站位跟以下情景符合,就会有吃招的风险。

原谅我无处安放的艺术天份
于是想保命的各位在发现苗头不对,站位很不妙的时候请不要硬着头皮打完寒崖,直接用
取消寒崖施放,在
的效果下可以拿回3石灵让资源不会断档太久,而
更是直接给40%的减伤,让你还有机会活下来,所以千万不要为了把寒崖打完而看着王对你
。

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还有,闪式很佛心的给了三次充能,算上
等于有四个40%大减伤,还能死掉请恕小弟无能为力
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
6.小结
寒崖流总体来说是一个节奏平稳,伤害稳定的输出流派,并且有较高的上限与操作空间,唯独资源的监控与分配需要多花一些心思理解,追求伤害极限的同学请好好努力。
四、百炼成锋——还不够快。快,还要更快!
1.用户说明与配装思路
喜欢耍帅、热爱耍帅,不耍帅就会吃不下饭睡不着觉,甚至会活不下去的同学们以及光害制造机欢迎服用。
百炼流的各位必须注意的是专精对于百炼状态下的左键伤害有直接的增幅,仅是幅度不如寒崖流大,因此依旧有堆栈的必要,请不要为了急速而忽略专精。急速在210装等的阶段可以拉到20%让右键一次可以拿到3层淬灵又不牺牲太多强度与专精,但如果各位在撑起专注率与20%急速之后属性掉太多,建议上滑寒崖流或先降回10%急速,手感会有差,但至少伤害不会差太多。
2.装备选择、技能配置、星蕴点法
装备选择部分笔者以20%急速思考,并确保强度与专精不会掉太多。
属性收益部分笔者认为大略是(20%急速+104%攻击专注)>强度>专精>>急速溢出、专注溢出、会心
104%专注主要确保所有技能,特别是
不被识破,一旦被识破DPS会落后很多;20%急速是现阶段笔者比较喜欢的配置,随装备提升急速会堆更高,各位可以在210装等先熟悉一下高急速的打击感。

为了达成上面20%急速104%专注且不能放弃过多强度与专精的严苛条件,配装部分武器只能以
为核心,最终如下:
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技能配置基本上把系统「荐」字的点出来就是了

残卷


星蕴部分也是相当严苛,为了撑满专注而几乎没有空间点PVE星蕴,各位可以选择适合自己的,建议先以撑皮肤为主。

3.输出循环
这个环节笔者拆解成百炼循环以及寒崖千仞.凌云的使用。
百炼循环
每次使用
之后开启
会让
变成
,在这个状况下百炼才吃得到特技的115%增伤,所以没挂毒请不要打百炼;一次绿毒会维持6秒左右,百炼的持续时间则稍短,因此会有空档补毒。




寒崖千仞.凌云
因为特技
的效果,每当我们放出第三个百炼时会得到一个无消耗的
,伤害等同于一次正常的寒崖,因此施放方式也比照寒崖流,使用
的连段,再依状况选择要直接
还是搭配
回资源。

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手法
关于起手即是众说纷纭,不过其实就是开阵的时机不同,挑顺手的就好。稍微重要的是百炼状态下的卡刀,有点难度但很实用,建议不会的同学都练一下。
首先我们把锅烧热看一下百炼的分解动作

又放错了,我…我很抱歉,真的,先不要嘘我。

可以看到基本上一套百炼是由


这两个动作重复组成,一共会打出40刀,而我们只要在第二次打出第一个动作时用一次
就可以让刀数提升到41或42,这么做除了会让伤害提升之外也可以防止百炼打到一半爆气元气溢出。

以下是笔者的随录,原谅小弟对百炼的掌握度不是特别高,献丑了,欢迎各位星爆百炼流的先进后辈提供更好的打法。
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4.小结
百炼流是一个相对安全的输出流派,但对多小怪的场合就没有办法像寒崖流一样轻松,基本上,王越木桩你就越强。整体的打击节奏相当明快,不断在追求上毒、百炼、卡刀、上毒的循环速度,盯住百炼的每个动作。
P.S. 陆服在山海飞花的数据片中将
的施放调整为远距自动施法(就是叫个影子去帮打,人不用动),届时将会让百炼流的手感更为流畅。
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五、总结
珑瑛是一个相当直观的输出职业,适合不管是偶尔想玩近战DD的朋友开小号练练手或是新加入的同学钻研,只要细节做好,输出就不会让你失望。
因为特技
带斩杀的原因使打桩的DPS相比来的略低,不过一到实战就有机会傲视群雄,当然大前提是要活到你发飙的时候,死人是不会输出的。
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感谢一路看到这里的各位,笔者知道这篇幅是真的很长,但笔者认为既然有心为各位后进做一个引路,那么就尽可能的多面向兼具,让各位同学花少一点时间在找数据,也因此,如果各位大佬认为有缺漏的,或者错误的地方,欢迎留言回复,笔者会尽快修正。
以上是本次珑瑛——苍石金刀篇的所有解说内容,感谢各位对小弟的支持,我们有缘再会。
P.S. 关于实战影片,原谅笔者电脑性能不是太好,如果录的效果OK再考虑以更新的形式补充。