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【心得】玉蛟牽霧補僧 9.0 M+鑰石王心得

前言
各位好,我是大狐丸冬風,是一名還在堅持補僧的小狐狸人。鑒於板上沒有牽霧僧的心得,技雛者我便發一篇吧。由於本篇文章幾乎是個人在M+的心得,可能與各大國外網站的補僧心得有出入,函望各大師兄師姊手下留情。
 
首先,先上一個小小人權
IO:
 
補僧常見問題
 
Q:補僧有幾種流派?
A:大抵分成玉蛟牽霧、噴泉與踢霧。本篇著重於M+的玉蛟牽霧。如果你想補團隊,建議玩噴泉。如果主M+,玉蛟牽霧是比較容易。踢霧需要非常熟練且特化裝備,此文章便不提了。
 
Q:補僧可以做輸出嗎?
A:可以,踢霧在補僧三大派系內的DPS較高,但比起同為近戰治療的聖騎士或遠程補霸主薩滿的DPS,補僧的DPS就是個會令你淚流滿面的數字。別提了,或許心想物理5%易傷算你的DPS就好,或許心情可以開朗一些。
 
Q:補僧的擦屁股能力?
A:在點出和平之環的狀況下,配合群暈的掃葉腿和無種族限制的點穴,在場控上可圈可點,但跟德魯伊比還是略遜一籌。在處理電梯血或隊友失誤崩血的問題上,玉蛟牽霧極限抬血救人最為優秀,三流派相比,噴泉與踢霧就差了些,特別是踢霧在技能GCD上處理不好,便有可能減員。而補僧共有的五氣歸元更是處理隊伍危險異常狀態的最佳手段。
 
Q:補僧的群補能力?
A:M+與團隊的狀況不同。由於本人主M+所以只答M+。通常來說,你的群補手段是二招,精華之泉和受回生迷霧影響的生氣勃勃。在M+內,由於人數限定於五名,鋪好回生迷霧後的生氣勃勃已經足以處理大多數的掉血狀況,精華之泉更偏向於隊伍緩血的技能。
以傲慢的狀況來說,玉蛟牽霧流派可以配合召喚玉龍,進行隊伍極致抬血,儘管傲慢是打越快越好,但是高治療量能讓隊伍在20層也能爭取到輸出時間。以M15+、220裝等來說,傲慢的HPS普遍落在7000+,除非隊伍DPS低落使得傲慢處理太慢,HPS才有機會上到10000+。
 
個人皮膚
 
屬性推薦:
武器裝等大於 7 > 加速17% > 身體部位裝等大於7 > 戒指飾品裝等大於15 > 精通 = 致命 = 臨機 > 加速 29%
 
個人使用橘裝
天賦
第一層:被動增加迷霧繚繞的效果,懶人如我的好朋友。
第二層:猛虎出閘可以加任何一單體跑速與解除定身或緩速,M+的好朋友。沒有什麼理由不選它。
第三層:橘裝迷霧聚目配上生生不息就是最極致的節魔手段,但治療手法會因此改變,須一定時間習慣。如果不想綁手法,法力茶也是不錯的節魔技能。
第四層:和平之環強無敵,無可取代。
第五層:M+內會讓補師受傷的幾乎是魔法傷害,怯魔訣可以解決絕大多數的自保問題。M+層數越高其價值越高。
第六層:玉蛟雕像,玉蛟牽霧核心天賦。
第七層:天雷聚頂,玉蛟牽霧核心天賦。
 
魂絆
護命筴
免死金牌,大大增加你的容錯率。
阻絕傷害
增加斗轉星移的治療量。或可改用石形本命讓石形絕釀多一層吸收量。
璀璨迷霧
增加洶湧迷霧的被動治療效果,補僧核心。
舒緩之聲
自身的定身、昏迷、癱瘓效果結束或驅散時使施放者在二秒內緩速90%但隨時間減低效果。在M+挺無感的東西,偏偏要雙威能只能走這條路線。
玉龍牽絆
可以增加玉龍的吐息治療與觸發洶湧迷霧時降低玉龍的冷卻,玉蛟牽霧的核心。
大地之息
對自己用生氣勃勃時可以增加治療量甚至機率返還生氣勃勃的法力,是團隊失血的同時治療自己的節魔手段。
飛靈之塵
緩落效果,偶有奇效。
萬紫千紅
使用靈脈踐踏後會在原地出現一個藍色鮮花範圍,範圍內+12%加速。加速17%+12%=29%,剛好可以讓迷霧纏繞多一跳為九跳,又能加速各種治療與降低GCD。
 
飾品
 
放魂紅寶石(劇場出品):大量增加致命一擊機率,搭配玉龍做爆發,HPS非常可觀,核心飾品之一。
無縛變形者(迷霧出品):一定機率使你加速增加,搭配放魂紅寶石與玉龍也能做出一波不錯的小爆發。
一束冒著煙的鳥羽(團隊凱娘出品):等於多出一個救坦的大招,沒有不用的道理。
 
以上為補僧核心飾品,請追求以上飾品。如果無,其它飾品頂著用也沒關係。
比方說量子設備、御靈者的恩澤等。如果加速部位未達標,日血水晶、PVP飾品也可用。
 
玉蛟牽霧手法
 
普通起手
找一個順眼的地方放玉蛟雕像→ 受傷者放回生迷霧。
單人掉血
舒和之霧 → 迷霧繚繞→ 生氣勃勃
隊伍掉血
緩慢時 靈脈踐踏 →精華之泉 →回生迷霧全打 →舒和之霧找最低血量或坦克 → 迷霧繚繞 → 聚雷茶(如果有) → 生氣勃勃打二次。
快速時 靈脈踐踏 →回生迷霧全打 →舒和之霧找最低血量或坦克 → 迷霧繚繞 → 聚雷茶(如果有) → 生氣勃勃打二次 →精華之泉
坦克掉血
緩慢時 回生迷霧 →舒和之霧 →迷霧繚繞與生氣勃勃緩慢交替打或不打持續舒和之霧。
快速時 靈脈踐踏 →回生迷霧 →舒和之霧 →聚雷茶(如果有) → 迷霧繚繞→ 生氣勃勃連打直到血線安全。
倒坦危機 氣繭護體 →舒和之霧 →聚雷茶(如果有) → 迷霧繚繞→ 生氣勃勃連打直到血線安全。
傷害輸出
單體
翔陽腿 有就丟 →寂滅腿 →虎掌
多體
靈脈踐踏 → 鶴旋踢x N次
 
副本應注意點
【贖罪小怪】
通用:
利用和平之環與掃葉腿替坦克風箏狗。
一王前:
三大石像以最遠距離進行治療,如果近戰DD多導致難以最遠距離治療時,開自減怯魔訣硬補。
【贖罪BOSS】
一王:
閃好地面招式就行。
二王:
出小鬼時注意群抬,群抬如果來不及,被點名者上氣繭。
三王:
除了出鬼找燈籠吸鬼,其他沒你的事。箭雨沒斷好才有可能增加治療壓力。
尾王:
連接才是治療壓力的點,一共二次。第一次可以開怯魔訣吃兩條注意自補,其他二條由坦開自減。配合不好頂多多一位DD,注意血量。第二次放給隊友吃,開玉龍群抬。危險時才開氣繭或玉龍。
 
【血紅小怪】
通用:
地板技能較多,注意地板。補僧的位移技能眾多,請善用。
二王前:
找一個薩滿DD,低冷卻的打斷與解詛咒,二王前圓環區你會輕鬆許多。特別是小怪周的紅軟泥。
尾王前、天堂路:
治療壓力最大的地方,記得善用聚雷茶施放生氣勃勃與橘裝與節魔手段。可以的話,請盡量使用掃葉腿暈怪減壓。
 
【血紅BOSS】
一王:
裂魂饋擊前利用各種位移技能衝到進王房前的那道門旁(小心別引到跳掉的怪),就不會出球,回程時利用事先放好的超凡入聖回歸。其他人吃球,補好隊伍。
巨力衝擊點名時,如果是可以開個減迴避傷害者就不用管他(事先要談好),若無法則其他人記得跑位幫忙分傷。
二王:
左右閃好環繞光柱、幫嚴罰點名抬血、祈禱DD趕快把小怪打死的同時進行團補。
三王:
先跟隊友分好吃球、閃好光輝地板技,注意鋼鐵尖刺坦克會需要極致單抬。
尾王:
閃好招,如果被點名突進,場面許可的狀況下,當王飛近你的瞬間朝牆壁方向用迅空翻可以躲過去。
 
【劇場小怪】
一王前:
治療壓力會較大,特別是大隻的會AOE要注意群抬血。
肉排區:
注意驅散,走位盡量靠近坦克。
薩夫區:
一樣躲好地板技能,隊長五隻的治療壓力非常大,上好易傷後專心隊伍群抬。玉龍不能省。
巫妖區:
鬼魂等坦分二波拉,可以的話請幫坦克放猛虎加跑速。出發前一定要找可以解詛咒的職業,驅散大元素的易傷詛咒。如果中斷技能來不及中斷小怪的骨刺,要扣掃葉腿幫暈或用點穴中斷。絕對不能讓其放出,小怪周必減員。其他的就是閃好招了,特別是龍捲風。
 
【劇場BOSS】
一王:
盡量靠近坦克,免得被刺克暈了沒人救你。
肉排:
注意走位,平常靠近BOSS,BOSS放AOE時離開,朝肉勾的空檔處移動,小怪可以暈或用環彈走。
注意隊友有沒有失誤被勾,要極致單抬救人。
同時坦克一段時間會被大傷害的劈砍,注意坦克血量,平常應要滿。
薩夫:
幫打旗子、走好位,記得BOSS以自身為圓的AOE時會有中斷效果,記得不要施法。
巫妖:
可以站樁補,但治療壓力極大,寄生會有極大傷害且一次二名,驅散以DD與自身為主,如果是DD+自己,可以驅散DD自己開怯魔訣。如果只能驅其一,另一個要用極致單抬補血否則必減員,危急時五氣歸元不要省。
尾王:
閃好招,注意50%轉階段前所有人須滿血,坦克每一段時間會有一次劈砍,會大掉血,需時常注意坦克血量健康。場面非常混亂,需要練習走位的一個BOSS。
 
【瘟疫小怪】
一王前:
如果蘑菇區沒跳,記得用掃葉腿或點穴中斷小蘑菇的AOE。軟泥區等坦克拉好再出手,但可以事先放氣繭與猛虎出閘給坦克。
二王前:
閃好各種地板技能,特別是肥肥的,肥肥死亡後的小軟泥記得開怯魔訣幫忙踩掉。果凍軟泥會一直施放疾病DEBUFF傷害,建議兩層再驅,如果太多人被放,五氣歸元不要省。
三王前:
會隱身的小蜘蛛用掃葉腿群暈打出來,否則跳人必死。如果確定不會ADD其他怪的狀況下,也可以用環彈出來。
尾王前:
人形軟泥小隻走得慢的可以控場,但便大隻後就不能了,王周圍三團拚速度通常是全拉,記得幫坦用掃葉腿或環控場。
 
【瘟疫BOSS】
一王:
第一隻大軟基本由補僧先用點穴控場,讓DD專心處理輸出或處理小軟。
注意BOSS的正面踐踏,必死招,迅空翻、猛虎出閘、甚至是暗夜妖精的閃爍是你的好朋友。
二王:
減傷軟泥可以用點穴控,先用環彈離BOSS和炸彈軟泥後再控。
王會改變平台二次,建議不要使用位移技能,位移技能應使用在王飛高高踩人的時候。
三王:
平常大家聚在一起,但注意點名離開人群,如果可以開怯魔訣減傷。出小怪時,對坦克放猛虎出閘加跑速。
四王:
以二次觸手將王分成三個階段,五氣歸元請忍在P3時在感染之雨與觸手交織出現須走位時使用,其他時候的感染之雨驅散自己的疾病後再硬補其他隊友,王周2層就驅、小怪周可以3~4層再驅。
 
【迷霧小怪】
一王前:
壓力最大的地方莫過於開場五小加四大,大招全開硬補。若坦克開場只拉五小,其壓力次大,也需要開玉龍。
轉角跳怪建議不要點穴加環,會出事。
打最後二隻大的,通常玉龍CD會好,小怪周需要提早開玉龍,王周才可考慮留給傲慢。
二王前:
行有餘力請幫忙看路線。驅散第一優先、治療其次。如果發生隊伍群綁,請直接下五氣歸元,小怪周有滅團危機。
尾王前:
注意地板技能,飛螳的中毒效果,建議二層再驅否則CD不足,同時飛螳會亂飛,建議靠近坦克。如果危險時,五氣歸元也不能省。
 
【迷霧BOSS】
一王:
人BOSS暈眩增傷時請用力輸出。注意躲好地板髒水。
二王:
小狐狸可用點穴控。跑好地板技能。分身階段會有AOE傷害,注意隊伍治療。
尾王:
平常走位靠近坦克,讓小怪點名你時可以讓坦幫打,小怪可暈可環。注意髒水,拉線用走位技能輕鬆解決。
 
【彼界小怪】
圓環區:
開場與大紅臉怪的壓力最大,記得扣玉龍給這二個地方。
大紅臉怪的AOE非常致命,記得讀條後的瞬間炸瓶才能真正中斷一次AOE。其餘時候所有人開個減,全力團補。
哈卡走廊:
掃葉腿留給會讀條變蛇的小怪。環可以留給旋風斬的小怪,但是請注意彈的方向不是近戰DD或坦克的後退路在線,用不好會害到隊友。
夫婦走廊:鑽地機記得躲視角,掃葉腿與環可以控絕大多數的小怪。軟泥水道可以用工程學關閉。狐狸人模塊小,容易卡水道,一卡就死,本人切身之痛,工程學真香不練嗎?
商人走廊:
注意地板AOE,坦克拉湖泊區或後面長廊的時候記得不要太早出手,仇恨沒建好一出手就是找補師。中間拉好再開瓶子。
 
【彼界BOSS】
哈卡:
躲好地板技能,平常走位請靠近坦,小蛇追你可暈可環,或是用幽冥掌一發升天。
夫婦:
男人看點名,點到你時,請與王、被點名隊友成一直線(你-BOSS-隊友),讓射線可以轟到王,射線出現時記得躲開。女人治療壓力小,盡量幫忙解除炸彈。女人到後期會到邊緣放AOE,離開隊友的暈眩點名的AOE範圍。如果隊友炸失敗或男人太早死,開玉龍和個減硬補。
商人:
上好易傷後,躲最遠距離治療,傳電不是補師的工作。炸彈以點名、BOSS自身輪流,被點名上炸彈記得跳白色平台,BOSS自身則是全員要跳。超凡入聖、閃爍與工程學道具都能有效防止掉落傷害。
前老闆:
事先分配左上、右上、左後、右後的發送門。
坦克每一定時間會被BOSS劈砍,注意坦克血量安全。
宇宙幻象的全體傷害請遠程集中放球。閃好前、左、後的拳頭與宇宙幻象留下的藍球AOE。二次出拳後會出發送門,讀條結束前一定要用。
發送到平台後,請全力協助打幻象,補僧有幽冥掌,不存在打不掉的問題。打完後記得點身後的圖騰柱,讓薩姆咪大聲說話。
 
【死靈小怪】
通用:道具請先開場前談好分配。
一王前:
看坦克的路線,由於小怪密集,注意巡邏不要ADD了。
二王前:
注意冰凍箭雨的法師骷髏,可以的話請點穴,或是用掃葉腿中斷他。
橋前大怪通常會跳,無盜賊記得喝隱水。
三王前:
注意會放血塊噴濺的小怪,如果斷法跟不上,可暈可環中斷他,如果不幸被放,五氣歸元不要省。
被拋出斬斧點名時會出現一個紅色箭頭,讓它指著其它小怪,如果沒有小怪才指坦克,小怪周其他人被丟到會死。
 
【死靈BOSS】
一王:
平常可同一方向集中站,被點名嘔吐才離開人群。被吐者身上會有疾病請驅散它,然後小怪可暈但不要環,方便DD處理小怪。
二王:
請事先談好法師骷髏控或殺。躲好王的噴吐與地板技能。
三王:
平常請站離中央區,免得BOSS丟髒水導致干擾站位,肥肥點名勾人時應跟王站一直線,倒數至一秒時才離開,讓肥肥把王勾下來。通常第一隻肥肥不要打死,第三勾前可以事先走位到王的檯子,讓第三勾回到檯子的BOSS可以直接拉下來。
尾王:
走好走位,BOSS出護盾時會有AOE傷害注意隊伍抬血。
 
【晉陞小怪】
通用:
如果你是直銷堡的員工,可以跟隊友談論誰拿矛。通常用在二王前那一波與尾王前三大怪的最後一隻。
一王前:
通常開場拉二波,是壓力最大的時候,開玉龍補血同時注意驅散,如果來不及五氣歸元也不要省。
二王前:
隱形的獅群非常致命,破隱前不要靠近讓坦克拉,組獵人可以放照明彈。獅群對坦的傷害極高,記得運用掃葉腿與環減壓。
其他小怪群彈好控場分配,注意驅散特別是風蛇,風蛇建議吐滿再驅除非坦克血量不允許。
三王前:
坦克路線不同會有不同的跳怪順序,請事先談好。但王前六隻小怪那一波必打,記得先讓坦克先卡好前方柱子後再走(記得事先上坐騎),不然容易減員。就定位後,記得放一下掃葉腿,群暈完小怪大約也死了。
尾王前:
看坦克拉法,注意地板技能。通常中間的先拉、右邊會堆棧傷害AOE的最後殺,注意群補或極致單抬救人。
 
【晉陞BOSS】
一王:
注意王與風蛇中間的線,穿過去會有堆棧傷害。注意風蛇的黑色彈幕,躲好它。王飛天后,點名出矛時請站無人的邊邊,打到你後再用位移技能離開。
二王:
躲好黑色彈幕最優先,王會隨機飛人上DEBUFF,極痛,需要注意保持血量。
三王:通常不會分配嗜血與傲慢給它,考驗基本功。平常與人群靠攏,點名才離開,記得不要站王的正面。
聚雷茶CD到就用,再不濟法力藥水喝下去。
尾王:
王會點名衝鋒一個方向,遠離該方向。爆發前記得站在光罩內,爆發後會有AOE傷害,爆發前注意隊友全員血量,80%以上才安全。轉階段吹風吃球前也會有一波AOE傷害,處理方式同前述,躲好黑圈,平常單一驅散,若吃球太慢、丟矛失誤導致DEBUFF過高,五氣歸元可以救一次。再失敗就是滅。記得補師不要丟矛,你要顧血沒空閑。
 
後話:
以上就是本人的M+補僧心得,相信補僧還是能輕鬆拿到本季鑰石王,只是需要愛與關懷,當然有朋友車隊是最好的。
文拙可能有許多遺漏的地方,歡迎師兄師姐指導討論,希望補僧玩家能夠蒸蒸日上。
如果各大車隊缺補,也歡迎找我一起遊玩,狐狸人補僧需要各方人士愛護。
 
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