——- ✧前言✧ ——-
大家安,由於版上對於V2.0的新職業「忍者」文章略少,小樹我就拋磚引玉一下,分享到目前為止的忍者體驗感想。但必須先說我不是真‧大佬,也不是什麼數據帝,只是一個在遊戲中認真聊天的老鹹魚而已,如果你是想看PVP、GVG等等的話,還是建議你先回上一頁了。以下內容都是我自己的主觀看法,歡迎討論但勿刻意引戰或無意義謾罵,感恩大德。
——- ✧ 職業介紹✧ ——-
雖然忍者身為V2.0大版本中推出的新職業,但沒有因此空降為版本之子,甚至還有著許多勸退人的缺陷存在。
根據官方的裝備推薦可分為三種流派,分別為:
普攻為主「流刃」
物理流的「風魔」
法術流的「風魔」
目前是有許多玩家反饋普攻流的一心在發動時候無法移動,造成來不及閃躲等的問題,但因為我沒有玩過所以就不多討論。
我自己玩的是法術流的風魔,以下就稱法忍了。
——- ✧ 小小分隔線✧ ——-
以現版本來說,法忍體驗算很差,原因就在於各種傷害技能都有著0.5秒或1秒的固定詠唱,以及四轉主力技能火龍的傷害延遲,但前者等之後幾次的更新就會出法忍的專屬頭部卡片,減少0.25秒的固定詠唱(以我自己現在用迷王卡的感受來說,剩下0.25秒算是讓體驗提升很多。),而火龍的部份除了第一次傷害出現較慢之外,穩定輸出後其實沒太大影響。
至於到底推不推薦入坑,仍是老話一句,選一個你愛的職業才有辦法玩得久,雖然RO的平衡真的做得有待進步(我真委婉)。
——- ✧ 角色技能✧ ——-
忍者:
基本上這階段沒什麼技能好選的
四靈相息給予了大量的屬性增傷,特別注意這招會被補師的洒水和自己四轉技能的「念」覆蓋
忍法冰落是我掛網賺錢時候放的技能,配合星盤可把固詠減到0.1秒(等卡片出了之後可無詠)
忍法修鍊點滿之後,每剩下100SP,無視0.5魔防,這招提供大量破防,只是每次放技能會額外消耗當前5%的SP,所以建議要用記事簿保存一個掛機用的版本(點到10等就好),不然連用了回魔背SP都常常見底。
千本影召喚分身,配合符文可一次召喚兩隻,雖然不能自己控制,但單一目標時可以提高不少傷害
明鏡止水點滿可以多出回魔75%的功能(想點其他招可只點5)
影子圖越點滿增加落地跑速(覺得自己不會常用可以點5)
日影忍者:
基本上這階段沒什麼好選
雷狼就當增加輸出,符文有加強這招
漩渦丸(蟾蜍)是後期主要輸出技能之一,符文有增傷
影匿增加分身傷害
水沼術配合星盤可機率觸發冰落,另外水沼範圍內的怪被漩渦丸(蟾蜍)打的時候會增傷最高90%
如果要打架的可以點下方的幻惑和虛冴。
四轉可以全點,就不詳述了。
——- ✧ 角色素質✧ ——-
未吃料理及buff的角色素質,因為我頭是用四葉鯉,所以有點幸運,另外忍者就是玻璃大砲,血少易死所以剩下的都點體質(如果需要詠唱則先點靈巧至只剩下固定詠唱即可。)
裝備的部份基本上就同法師裝,課與無課都可以參考版上蝦蝦大神的建議(等蝦大有同意引用我再搬鏈接過來)
養成階段:+10啟明星+10獻祭+10碎星+10納戶特+8聖符(水晶)+12永恆+15奧煉
(大部分應該都是+10就夠了)
我身上的15也都是自己衝來的,精鍊有著他神秘的規律存在(?),
掌握之後比較有機率上花較少的錢上15(亂說)
卡片的部分:
武器:平民向就插雙深淵、有錢一皮皮星一深淵;掛網練功可換對應種族增傷
副手:戀之雙子星(通用),日後更新會添加向日葵星(增加範圍技能傷害)
衣服:殭屍星(破防+15%)
披風:鳥人哈比星
鞋子:吸血蝙蝠星、有錢可改月貓星
飾品:平民兩張月光三角獸(技能增傷2%)、奧特曼兩張、有錢炎女星(破防),其餘種族卡根據需要自己換
頭部:法忍專屬卡、迷王星(如果沒打算合星就不用買迷王卡)、凱特麗娜(穿刺8%)、阿加波(破防10%)
附魔:
臉、副手、背部:以洞察為主
飾品:破魔
鞋子、尾部:奧法
其他部位以及未附出字之前,以智力為優先
萃取:
我自己是萃了+10大巫師提升20%破防,目前機體破防是197.5
不確定元素之杖的效果是否能吃到,有錢的話當然是邪念的穿刺為佳
——- ✧星盤、祈禱、女神、符文✧ ——-
星盤:
冰落強化、冰落念咒、四靈相息-靈氣精修、忽視魔防、風魔精通、風魔專精、漩渦丸-水沼、水沼-冰落、水沼-寒冰(順序看個人)
再來就是其他技能有點到的,如雷狼、千本影等等的優先
祈禱:
智能祝福先滿、再點生命祝福
女神:
攻擊
魔法穿透-忽視魔法-魔法攻擊-對人形增傷-精鍊魔攻。
防禦
生命-傷害的雙減免-隨意
元素
火屬性-水屬性-風屬性-地屬性
符文:
我玩到目前為止,覺得法忍相較於其他流派或職業來說比較不受到符文的影響(可能我自己也還在合第三行,所以不確定差異大不大)
星符文共兩種,只需要洗其中這顆,當然有第三行和數值越高越好,反正機率一樣感人,哭哭
S符文:
第一顆蠻推薦先洗出這顆,比起第一條的傷害,我自己是比較在意第二條的兩個數值越高越好,產生的對應的屬性法陣可以讓降低該屬性的抗性,火龍贊贊
第二顆推薦影分身,有第三行優先,一二行再慢慢洗,因為分身即將修正為只使用自身有學過的技能,比起原本亂放,應該是可以穩定提升輸出(吧)
再來就是這兩顆,一樣是第三行優先
A級符文
只有需要這顆,第一行高就好,因為放的時候也是跟火龍穿插,冷卻不太重要
小符石:法系都蠻固定的,可看個人需求調整
紅色:
幻術攻擊15(魔傷加成)-咒文攻擊15(魔法穿刺)-破魔攻擊15(忽視魔防)-元素攻擊15(風地水火增傷)、魔靈攻擊(魔法攻擊)
黃色:
智力增益15、靈巧or幸運增益、吟詠增益
藍色:
生命15、咒靈防禦15、堅壁15、靈能15
——- ✧副本✧ ——-
四靈相息會被洒水和四轉的「念」覆蓋,另外可以吃屬性增傷石頭
自動技能欄位我只放了:四靈相息、火龍、蟾蜍三招,其餘都看情況手動自己按
神諭:
先在腳下放水沼術(可冰怪、輸出),倒數2秒左右可先放一次火龍,放完之後丟一次蟾蜍,可在怪物剛出現時刷一波傷害,如果遇到沙塵暴也是同樣的丟法,只是可以提前多放影分身和雷狼;王卡前可先開十六夜,遇上小丑皇、卡牌領主會加詠唱的除上面的招之外,建議要抓時間在王出現前剛好放完新的火龍,然後王一出接術式解放。記得隨時放明鏡止水讓魔量維持滿的。
12人副本:
沒什麼好講的,就是一直丟火龍和蟾蜍,有術式解放就丟,然後水沼盡量丟在王的腳底下增傷(如果有時空領主會強製取消對方的各種領地效果),如果隊伍內有超初大腿,可以考慮四靈相息改為風屬性,這樣術式解放下去可以降低王的風抗。記得隨時放明鏡止水讓魔量維持滿的。
迴廊:
迴廊即將改版,之後再更新了。
——- ✧掛機✧ ——-
自動技能欄位只放冰落和四靈相息(水靈氣),記得忍術修鍊只需要10等,掛機地點沒有太多人搶,也可以放蟾蜍。
雷狼和分身是因為固詠1秒,實在是很卡所以我沒放進去。
——- ✧感言✧ ——-
法忍對於新手來說應該不是太好的選擇,因為主要掛機技能是水屬性的且又算是小範圍,賺錢的速度可能會稍嫌慢點,我自己現在掛時間花園的月光三角獸,180分鐘含白裝大概是150W然後100顆小神左右。
但如果本身已有法系裝備的玩家,沒玩秀逗的話倒也是可以試試看,畢竟四轉的十六夜也給了30%穿刺和15%破防,短時間內爆發也算是高了不止一層樓,我測試了自己再目前固定的英靈團內,傷害比原本自己的超初高了不少(但我超初只有+10套XD),整體玩下來還算蠻ok的而且技能很帥比較不膩,希望讓有興趣踏入法忍的玩家有個參考,畢竟目前數據也很少,如果有說錯的地方或能讓法忍更好的部分都歡迎提出分享,有需要更新會在看情況更新,畢竟工作繁忙XD,感謝大家。
我是 當棵樹吧 ,我們遊戲里見。