【心得】「发动忍术之前的结印。」─被零点五秒制约的法忍。


——- ✧前言✧ ——-

大家安,由于版上对于V2.0的新职业「忍者」文章略少,小树我就抛砖引玉一下,分享到目前为止的忍者体验感想。但必须先说我不是真‧大佬,也不是什么数据帝,只是一个在游戏中认真聊天的老咸鱼而已,如果你是想看PVP、GVG等等的话,还是建议你先回上一页了。以下内容都是我自己的主观看法,欢迎讨论但勿刻意引战或无意义谩骂,感恩大德。

——- ✧ 职业介绍✧ ——-

虽然忍者身为V2.0大版本中推出的新职业,但没有因此空降为版本之子,甚至还有着许多劝退人的缺陷存在。
根据官方的装备推荐可分为三种流派,分别为:
普攻为主「流刃」
物理流的「风魔」
法术流的「风魔」

目前是有许多玩家反馈普攻流的一心在发动时候无法移动,造成来不及闪躲等的问题,但因为我没有玩过所以就不多讨论。
我自己玩的是法术流的风魔,以下就称法忍了。

——- ✧ 小小分隔线✧ ——-

以现版本来说,法忍体验算很差,原因就在于各种伤害技能都有着0.5秒或1秒的固定咏唱,以及四转主力技能火龙的伤害延迟,但前者等之后几次的更新就会出法忍的专属头部卡片,减少0.25秒的固定咏唱(以我自己现在用迷王卡的感受来说,剩下0.25秒算是让体验提升很多。),而火龙的部份除了第一次伤害出现较慢之外,稳定输出后其实没太大影响。

至于到底推不推荐入坑,仍是老话一句,选一个你爱的职业才有办法玩得久,虽然RO的平衡真的做得有待进步(我真委婉)。

——- ✧ 角色技能✧ ——-

忍者:
基本上这阶段没什么技能好选的
四灵相息给予了大量的属性增伤,特别注意这招会被补师的洒水和自己四转技能的「念」覆盖
忍法冰落是我挂网赚钱时候放的技能,配合星盘可把固咏减到0.1秒(等卡片出了之后可无咏)
忍法修炼点满之后,每剩下100SP,无视0.5魔防,这招提供大量破防,只是每次放技能会额外消耗当前5%的SP,所以建议要用记事簿保存一个挂机用的版本(点到10等就好),不然连用了回魔背SP都常常见底。

千本影召唤分身,配合符文可一次召唤两只,虽然不能自己控制,但单一目标时可以提高不少伤害
明镜止水点满可以多出回魔75%的功能(想点其他招可只点5)
影子图越点满增加落地跑速(觉得自己不会常用可以点5)

日影忍者:
基本上这阶段没什么好选
雷狼就当增加输出,符文有加强这招
漩涡丸(蟾蜍)是后期主要输出技能之一,符文有增伤
影匿增加分身伤害
水沼术配合星盘可机率触发冰落,另外水沼范围内的怪被漩涡丸(蟾蜍)打的时候会增伤最高90%

如果要打架的可以点下方的幻惑和虚冴。
四转可以全点,就不详述了。

——- ✧ 角色素质✧ ——-


未吃料理及buff的角色素质,因为我头是用四叶鲤,所以有点幸运,另外忍者就是玻璃大砲,血少易死所以剩下的都点体质(如果需要咏唱则先点灵巧至只剩下固定咏唱即可。)

装备的部份基本上就同法师装,课与无课都可以参考版上虾虾大神的建议(等虾大有同意引用我再搬链接过来)
养成阶段:+10启明星+10献祭+10碎星+10纳户特+8圣符(水晶)+12永恒+15奥炼
(大部分应该都是+10就够了)

我身上的15也都是自己冲来的,精炼有着他神秘的规律存在(?),
掌握之后比较有机率上花较少的钱上15(乱说)

卡片的部分:
武器:平民向就插双深渊、有钱一皮皮星一深渊;挂网练功可换对应种族增伤
副手:恋之双子星(通用),日后更新会添加向日葵星(增加范围技能伤害)
衣服:僵尸星(破防+15%)
披风:鸟人哈比星
鞋子:吸血蝙蝠星、有钱可改月猫星
饰品:平民两张月光三角兽(技能增伤2%)、奥特曼两张、有钱炎女星(破防),其余种族卡根据需要自己换
头部:法忍专属卡、迷王星(如果没打算合星就不用买迷王卡)、凯特丽娜(穿刺8%)、阿加波(破防10%)

附魔:
脸、副手、背部:以洞察为主
饰品:破魔
鞋子、尾部:奥法
其他部位以及未附出字之前,以智力为优先

萃取:
我自己是萃了+10大巫师提升20%破防,目前机体破防是197.5
不确定元素之杖的效果是否能吃到,有钱的话当然是邪念的穿刺为佳

——- ✧星盘、祈祷、女神、符文✧ ——-

星盘:

冰落强化、冰落念咒、四灵相息-灵气精修、忽视魔防、风魔精通、风魔专精、漩涡丸-水沼、水沼-冰落、水沼-寒冰(顺序看个人)
再来就是其他技能有点到的,如雷狼、千本影等等的优先

祈祷:

智能祝福先满、再点生命祝福

女神:
攻击
魔法穿透-忽视魔法-魔法攻击-对人形增伤-精炼魔攻。
防御
生命-伤害的双减免-随意
元素
火属性-水属性-风属性-地属性

符文:

我玩到目前为止,觉得法忍相较于其他流派或职业来说比较不受到符文的影响(可能我自己也还在合第三行,所以不确定差异大不大)
星符文共两种,只需要洗其中这颗,当然有第三行和数值越高越好,反正机率一样感人,哭哭

S符文:
第一颗蛮推荐先洗出这颗,比起第一条的伤害,我自己是比较在意第二条的两个数值越高越好,产生的对应的属性法阵可以让降低该属性的抗性,火龙赞赞
第二颗推荐影分身,有第三行优先,一二行再慢慢洗,因为分身即将修正为只使用自身有学过的技能,比起原本乱放,应该是可以稳定提升输出(吧)
再来就是这两颗,一样是第三行优先
  
A级符文
只有需要这颗,第一行高就好,因为放的时候也是跟火龙穿插,冷却不太重要
小符石:法系都蛮固定的,可看个人需求调整

红色:
幻术攻击15(魔伤加成)-咒文攻击15(魔法穿刺)-破魔攻击15(忽视魔防)-元素攻击15(风地水火增伤)、魔灵攻击(魔法攻击)
黄色:
智力增益15、灵巧or幸运增益、吟咏增益
蓝色:
生命15、咒灵防御15、坚壁15、灵能15

——- ✧副本✧ ——-

四灵相息会被洒水和四转的「念」覆盖,另外可以吃属性增伤石头
自动技能字段我只放了:四灵相息、火龙、蟾蜍三招,其余都看情况手动自己按

神谕:
先在脚下放水沼术(可冰怪、输出),倒数2秒左右可先放一次火龙,放完之后丢一次蟾蜍,可在怪物刚出现时刷一波伤害,如果遇到沙尘暴也是同样的丢法,只是可以提前多放影分身和雷狼;王卡前可先开十六夜,遇上小丑皇、卡牌领主会加咏唱的除上面的招之外,建议要抓时间在王出现前刚好放完新的火龙,然后王一出接术式解放。记得随时放明镜止水让魔量维持满的。

12人副本:
没什么好讲的,就是一直丢火龙和蟾蜍,有术式解放就丢,然后水沼尽量丢在王的脚底下增伤(如果有时空领主会强制取消对方的各种领地效果),如果队伍内有超初大腿,可以考虑四灵相息改为风属性,这样术式解放下去可以降低王的风抗。记得随时放明镜止水让魔量维持满的。

回廊:
回廊即将改版,之后再更新了。
——- ✧挂机✧ ——-

自动技能字段只放冰落和四灵相息(水灵气),记得忍术修炼只需要10等,挂机地点没有太多人抢,也可以放蟾蜍。

雷狼和分身是因为固咏1秒,实在是很卡所以我没放进去。

——- ✧感言✧ ——-

法忍对于新手来说应该不是太好的选择,因为主要挂机技能是水属性的且又算是小范围,赚钱的速度可能会稍嫌慢点,我自己现在挂时间花园的月光三角兽,180分钟含白装大概是150W然后100颗小神左右。

但如果本身已有法系装备的玩家,没玩秀逗的话倒也是可以试试看,毕竟四转的十六夜也给了30%穿刺和15%破防,短时间内爆发也算是高了不止一层楼,我测试了自己再目前固定的英灵团内,伤害比原本自己的超初高了不少(但我超初只有+10套XD),整体玩下来还算蛮ok的而且技能很帅比较不腻,希望让有兴趣踏入法忍的玩家有个参考,毕竟目前数据也很少,如果有说错的地方或能让法忍更好的部分都欢迎提出分享,有需要更新会在看情况更新,毕竟工作繁忙XD,感谢大家。

我是 当棵树吧 ,我们游戏里见。
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