周回心得
先上懶人包
掉落總加成 | 活動幣優先 | 強化角色/刷錢 |
0~9 | VH9 | VH9 |
9~13 | VH3 | VH3 |
>13 | N3 |
※這次活動關卡不會掉武器素材,練武器的請刷限時關卡
這次活動幣的掉落跟狂妄之巢有小修改
但基本趨勢是一樣的
※實際掉落數會有±1個的浮動值
關卡 | 體力 | 基本掉落 | CP值 |
VH10 | 22 | 28 | 1.273 |
VH9 | 20 | 26 | 1.300 |
VH8 | 20 | 24 | 1.200 |
VH7 | 20 | 24 | 1.200 |
VH6 | 18 | 22 | 1.222 |
VH5 | 18 | 21 | 1.167 |
VH4 | 18 | 21 | 1.167 |
VH3 | 16 | 19 | 1.188 |
VH2 | 16 | 18 | 1.125 |
VH1 | 16 | 17 | 1.063 |
H10 | 20 | 17 | 0.850 |
H9 | 18 | 15 | 0.833 |
H8 | 18 | 15 | 0.833 |
H7 | 18 | 14 | 0.778 |
H6 | 16 | 13 | 0.813 |
H5 | 16 | 12 | 0.750 |
H4 | 16 | 12 | 0.750 |
H3 | 14 | 11 | 0.786 |
H2 | 14 | 11 | 0.786 |
H1 | 14 | 10 | 0.714 |
N10 | 16 | 10 | 0.625 |
N9 | 14 | 9 | 0.643 |
N8 | 14 | 9 | 0.643 |
N7 | 14 | 9 | 0.643 |
N6 | 12 | 8 | 0.667 |
N5 | 12 | 8 | 0.667 |
N4 | 12 | 8 | 0.667 |
N3 | 10 | 7 | 0.700 |
N2 | 10 | 6 | 0.600 |
N1 | 10 | 6 | 0.600 |
因為這次活動加成的增加量變多了
所以即使是無課玩家也能把加成撐到40(3把活動武器+登錄送的鉄パイプ)
關卡 | 體力 | 基本掉落 | 掉落加成 | |||||||
0 | 5 | 9 | 13 | 20 | 30 | 40 | ||||
VH9 | 20 | 26 | 1.300 | 1.550 | 1.750 | 1.950 | 2.300 | 2.800 | 3.300 | |
VH3 | 16 | 19 | 1.188 | 1.500 | 1.750 | 2.000 | 2.438 | 3.063 | 3.688 | |
N3 | 10 | 7 | 0.700 | 1.200 | 1.600 | 2.000 | 2.700 | 3.700 | 4.700 |
但是,在各位版友開始刷爆N3之前,需要注意一個小問題
N3一場大概會掉8~10個強化素材(中+大),但只給90金
因為強化素材不論等級,使用一個要花50金
如果把刷到的強化素材全用掉的話,一不小心是會把錢花光的
VH3的話一場會掉10~12個強化素材(中+大+特大),給590金
也就是說素材全用掉的話大概能收支平衡
VH3給的角色經驗和素材也比較多,需要撐戰力的話建議刷VH3
想刷錢的話建議把中等素材賣掉
※角色素材的內容因為沒時間再做一次檢證,有小部分參考了日本玩家的影片
數據的部分跟我自己刷的有點差距,但結論是相同的
另外關於活動武器的更換次序
個人建議先突滿一把武器效率會比較好
因為3突跟滿突的活動加成是相距最多的
雖然先換3個活動角色一開始加成比較多,但突滿第一把武器後加成就會超過去了
※實際相差體力只是個位數,所以各位版友要先拿角色也是沒差啦
不急著刷活動的話可以等5號,鉄パイプ滿突了再開刷,可以再省一點體力