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【心得】FH4 新手概要&介紹 (設置篇)

前言:
首先歡迎各位”萌新們”加入FH系 不論來自早年唯一的NFS(極速快感)或跑跑之類的
先簡單簡介FH系列 主要是以”真實物理”的數據製作的遊戲
所以”跑跑卡丁車/極速快感”中 甩尾要按的SHIFT鍵等等 這裡”全系列一概沒有”不要問我為什麼
(真實世界中哪種交通工具可以”按SHIFT甩尾/開氮氣”請告訴我)
近期隨著Steam版FH4移植上線後,有許多萌新們加入 想必也帶來一堆”新手問號”了
以下將開始一連串數篇的遊戲介紹

Q1:畫面設置
請依此圖依序調整
1.動態最佳化>預設 關閉
       (老司機 通常都自己調 反正配備頂了 FH4頂也吃不滿)
        建議開 (將依電腦性能調整) 自動以順暢為準 適合電腦白痴及懶人(ME…)
2.渲然品質>依電腦配備 自行斟酌 最低 2G低>中4G>高6G>超 高6G(含以上)
  (此項將影響最大FPS=畫面流暢度 簡述就是時速400多跑高速公路 會不會卡or被火車撞飛的時候)
     (硬體夠強嗎? 穩定60以上 你就夠格了 那滑順”真的會回不去”)
3.垂直同步>關 (打開會限縮60FPS或以下)(下圖P1)
4.畫面播放速率(FPS)>不鎖定(可變)依電腦自動調整
5.顯示FPS(顯示於畫面右上角)(下圖P1)
        另外近期應該是Steam上線的BUG 所以可能你用3080也會突然掉偵!!!!!!
       只能等待官方解決了 我也是受害者之一….
P1圖(右上數值): 依序為 FPS偵數(越高越順) / GPU使用率(越低越好)  
P2圖:視頻設置介面
  


Q2.音頻:
1.預設好的音效偏好
2.整個遊戲主音量
3.漫遊中的廣播電台音量
4.背景環境音量(火車鳴笛/平交道警告聲等等)
5.每個競賽”前段動畫的音量”
6.車輛(自身車輛音效) 例如引擎運轉/排氣回火音效等
7.輪胎(同屬自身音效) 需要解釋者請重讀小學

Q3 難度設置
1.電腦AI強度等級
2.預設快選設置值
3.ABS解釋 高速煞車引響距離長短關鍵之一 (關閉時煞車會直接拉一條胎痕)
4.轉向感受 一般=遊戲體驗 擬真=最接近現實開車物理數據
5.循跡控制 又稱TRC” 英文全名為Traction Control System,中文翻譯為循跡防滑控制系統
6.穩定控制 又稱“ESP”英語全名為Electronic Stability Program中文翻譯為電子穩定控制系統
(5+6其一項打開 車輛都會自動煞車 不限任何模式下影響甩尾及過彎動態表現)
7.排檔分為
AT(自排,全自動進退檔)
MT(手排,純手動不自動升降檔)又分 含不含離合器
(不含離合) 自手排中 等於真車排檔的M模式或稱S模式
(含離合) 等於大家常見的柴油大型車(貨車,巴士等) 適合三踏板的遊戲方向盤組
(含離合就是現實 除了起步會熄火/變速箱會 咖咖咖咖的聲音 及 很大的頓挫感 )
8.輔助線…理解成 抬頭顯示就好了 應該不用解釋吧…
9.損壞模式 (在線中有人沒關 就會看到他的車撞得跟廢鐵一樣還在跑)
10.倒轉 能不能按R鍵回上一次紀錄點

Q4 抬頭顯示器
比較有問題的是倒數第二個在線漫遊倒轉:
快速 黑頻轉圈圈回到上一紀錄位置
傳統: 全程觀看倒轉過程到上一紀錄位置


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